Detaillierte Erläuterung der Komponenteninteraktion in Angular
Dieser Artikel gibt Ihnen eine detaillierte Einführung in die Interaktion von Angular-Komponenten. Es hat einen gewissen Referenzwert. Freunde in Not können sich darauf beziehen. Ich hoffe, es wird für alle hilfreich sein.
Winkelkomponenteninteraktion
Komponenteninteraktion: Komponentenkommunikation ermöglicht es zwei oder mehr Komponenten, Informationen auszutauschen.
Verwendungsszenarien: Wenn eine bestimmte Funktion in mehreren Komponenten verwendet wird, kann die spezifische Funktion in einer Unterkomponente gekapselt werden und bestimmte Aufgaben oder Arbeitsabläufe können in der Unterkomponente verarbeitet werden.
Interaktionsmethoden:
- Methode 1: Interagieren Sie über die Dekoratoren
@Input
und@Output
.@Input
和@Output
装饰器进行交互。 - 方式2:通过
服务
Methode 2: Interaktion über
service
. 【Verwandte Empfehlung: „angular Tutorial
“】Übertragen Sie Daten von der übergeordneten Komponente zur untergeordneten Komponente
Übertragen Sie Daten von der übergeordneten Komponente zur untergeordneten Komponente durch Eingabebindung.
Die Eingabeeigenschaft ist eine einstellbare Eigenschaft mit dem @Input-Dekorator.
import { Component, Input } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-selector', template: ` // 模板代码 ` }) export class TestComponent { @Input() hero: Hero; @Input('master') masterName: string; }
<app-hero-child *ngFor="let hero of heroes" [hero] = "hero" [master] = "master"> </app-hero-child>
export class TestComponent { @Input() set name(name: String) { // 逻辑处理 } }
Hinweis: Wenn mehrere interaktive Eingabeattribute überwacht werden müssen, ist diese Methode besser geeignet als die Verwendung der Attributsetter-Methode.
import { Component, Input, OnChanges, SimpleChange } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-version-child', template: ` // 模板代码 ` }) export class ChildComponent implements OnChanges { @Input() major: number; @Input() minor: number; ngOnChanges(changes: { [propKey: string]: SimpleChange }) { for (let propName in changes) { // propName为输入属性的名字 let changedProp = changes[propName]; // changedProp为SimpleChange对象 // 其它代码 } } }
SimpleChange-KlasseDer Quellcode lautet wie folgt:
/** * Represents a basic change from a previous to a new value for a single * property on a directive instance. Passed as a value in a * {@link SimpleChanges} object to the `ngOnChanges` hook. * * @see `OnChanges` * * @publicApi */ export declare class SimpleChange { previousValue: any; currentValue: any; firstChange: boolean; constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean); /** * Check whether the new value is the first value assigned. */ isFirstChange(): boolean; }
Die übergeordnete Komponente lauscht auf die Ereignisse der untergeordneten Komponente
Die untergeordnete Komponente stellt ein EventEmitter-Attribut bereit. Wenn ein Ereignis auftritt, verwendet die untergeordnete Komponente diese Eigenschaft, um das Ereignis (nach oben) auszusenden. Die übergeordnete Komponente bindet an diese Ereigniseigenschaft und reagiert, wenn das Ereignis auftritt. Die EventEmitter-Eigenschaft einer untergeordneten Komponente ist eine Ausgabeeigenschaft, normalerweise mit einem @Output-Dekorator. ——Interaktion zwischen Angular-KomponentenÜbergeordnete Komponente und untergeordnete Komponente kommunizieren über DiensteÜbergeordnete Komponente und ihre untergeordnete Komponente nutzen denselben Dienst und nutzen diesen Dienst, um eine bidirektionale Kommunikation innerhalb der Komponentenfamilie zu erreichen. Der Umfang dieser Dienstinstanz ist auf die übergeordnete Komponente und ihre untergeordneten Komponenten beschränkt. Komponenten außerhalb dieses Komponentenunterbaums können nicht auf den Dienst zugreifen oder mit ihnen kommunizieren.
Detaillierte DokumentationEine ausführliche Dokumentation finden Sie in den relevanten Teilen von Weitere programmierbezogene Kenntnisse finden Sie unter:
Einführung in die Programmierung! !
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