php && 逻辑与运算符使用详解
如果前面的判断为假后面的则不执行,如果是真,继续执行下面的操作。
例子:
!defined('MAGIC_QUOTES_GPC') && define('MAGIC_QUOTES_GPC', get_magic_quotes_gpc());
o(︶︿︶)o 唉,很晕,今天问了N多的人。终于把“&&”东西给弄明白怎么回事了
运算符都没有判断就那样写什么意思,哎,原来如果前面的为假。后面的语句就不执行了。免得我们还费劲的写if
这样多简单。。。
//简单说明,如果前面的判断为假后面的则不执行,如果是真,继续执行下面的定义常量操作。
例子 | 名称 | 结果 |
---|---|---|
$a and $b | And(逻辑与) | TRUE,如果 $a 与 $b 都为 TRUE。 |
$a or $b | Or(逻辑或) | TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。 |
$a xor $b | Xor(逻辑异或) | TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE,但不同时是。 |
! $a | Not(逻辑非) | TRUE,如果 $a 不为 TRUE。 |
$a && $b | And(逻辑与) | TRUE,如果 $a 与 $b 都为 TRUE。 |
$a || $b | Or(逻辑或) | TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。 |
Example #1 逻辑运算符示例
代码如下:
<?php // 下面的 foo() 不会被调用,因为它们被运算符“短路”了。 $a = (false && foo()); $b = (true || foo()); $c = (false and foo()); $d = (true or foo()); // "||" 的优先级比 "or" 高 $e = false || true; // $e 被赋值为 (false || true),结果为 true $f = false or true; // $f 被赋值为 false [Altair注:"=" 的优先级比 "or" 高] var_dump($e, $f); // "&&" 的优先级比 "and" 高 $g = true && false; // $g 被赋值为 (true && false),结果为 false $h = true and false; // $h 被赋值为 true [Altair注:"=" 的优先级比 "and" 高] var_dump($g, $h); ?>
上例的输出类似于:
bool(true)
bool(false)
bool(false)
bool(true)
Another example that might help.
(isset($panelemail) && !empty($panelemail) ? $panelemail : $userdata['email']);
?>
returns the userdata email address, but this
(isset($panelemail) AND !empty($panelemail) ? $panelemail : $userdata['email']);
?>
returns false.
The reason is that the two types of ands have a different order of precedence. "&&" is higher than "AND", and the "?:" operator just happens to come between the two. Also, since "||" (or) is actually higher than "AND," you should never mix &&s and ||s with ANDs and ORs without paretheses.
For example:
true && false || false
?>
returns false, but
true AND false || false
?>
returns true.

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In der C-Sprache gibt es keinen Root-Operator. Zum Öffnen des Roots wird die Syntax „sqrt(value x)“ verwendet. besteht darin, die Quadratwurzeloperation für 4 durchzuführen. Das Ergebnis ist 2. sqrt() ist eine integrierte Root-Operationsfunktion in der C-Sprache. Ihr Operationsergebnis ist die arithmetische Quadratwurzel der Funktionsvariablen. Diese Funktion kann weder negative Werte verarbeiten noch imaginäre Ergebnisse ausgeben.

In Java bedeutet „%“ Rest. Es handelt sich um einen binären arithmetischen Operator, der Divisionsoperationen durchführen und den Rest ermitteln kann. Der Operand des Restoperators „%“ ist normalerweise eine positive ganze Zahl oder eine negative Zahl oder sogar eine Gleitkommazahl. Wenn eine negative Zahl an dieser Operation beteiligt ist, hängt das Ergebnis davon ab, ob die vorherige Zahl positiv oder negativ ist.

Für Golang-Entwickler ist „invaliduseof...operator“ ein häufiger Fehler. Dieser Fehler tritt normalerweise auf, wenn Parameterfunktionen variabler Länge verwendet werden. Es wird zur Kompilierungszeit erkannt und zeigt an, bei welchen Teilen Probleme auftreten. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie diesen Fehler beheben können. 1. Was ist eine Parameterfunktion variabler Länge? Eine Parameterfunktion variabler Länge wird in der Golang-Sprache auch als Funktion variabler Parameter bezeichnet. Mithilfe von Parameterfunktionen variabler Länge können Sie mehrere Funktionen wie folgt definieren:

In PHP ist das Symbol „==“ ein Vergleichsoperator, der vergleichen kann, ob zwei Operanden gleich sind. Die Syntax lautet „Operand 1 == Operand 2“. Der „==“-Operator vergleicht und testet, ob die Variable links (Ausdruck oder Konstante) den gleichen Wert hat wie die Variable rechts (Ausdruck oder Konstante); er vergleicht nur die Werte der Variablen, nicht die Daten Typen. Wenn die beiden Werte gleich sind, wird ein wahrer Wert zurückgegeben. Wenn die beiden Werte nicht gleich sind, wird ein falscher Wert zurückgegeben.

Der Operator += wird verwendet, um den Wert des linken Operanden zum Wert des rechten Operanden zu addieren und das Ergebnis dem linken Operanden zuzuweisen. Er ist für numerische Typen geeignet und der linke Operand muss beschreibbar sein.

In PHP können Sie die Operatoren „%“ und „==" verwenden, um festzustellen, ob zwei Zahlen teilbar sind. Sie müssen nur den Operator „%" verwenden, um die beiden Zahlen zu dividieren, um den Rest zu erhalten, und dann den Operator „=“ verwenden ="-Operator Beurteilen Sie einfach, ob der erhaltene Rest 0 ist. Die Syntax lautet „Zahl 1 % Zahl 2 == 0“. Wenn er 0 ist, kann er teilbar sein. Wenn er nicht 0 ist, kann er nicht teilbar sein.

Python wird aufgrund seiner einfachen und leicht lesbaren Syntax in einer Vielzahl von Bereichen häufig verwendet. Es ist von entscheidender Bedeutung, die Grundstruktur der Python-Syntax zu beherrschen, um sowohl die Programmiereffizienz zu verbessern als auch ein tiefes Verständnis für die Funktionsweise des Codes zu erlangen. Zu diesem Zweck bietet dieser Artikel eine umfassende Mindmap, die verschiedene Aspekte der Python-Syntax detailliert beschreibt. Variablen und Datentypen Variablen sind Container, die zum Speichern von Daten in Python verwendet werden. Die Mindmap zeigt gängige Python-Datentypen, einschließlich Ganzzahlen, Gleitkommazahlen, Zeichenfolgen, boolesche Werte und Listen. Jeder Datentyp hat seine eigenen Eigenschaften und Betriebsmethoden. Operatoren Operatoren werden verwendet, um verschiedene Operationen an Datentypen auszuführen. Die Mindmap deckt die verschiedenen Operatortypen in Python ab, z. B. arithmetische Operatoren und Verhältnisse

Magische Methoden in Python sind spezielle Methoden, mit denen Sie einer Klasse „Magie“ hinzufügen können. Der Name wird häufig von zwei Unterstrichen umgeben. Die magische Methode von Python, auch bekannt als Dunder-Methode (doppelte Unterstreichung). Meistens verwenden wir sie für einfache Dinge wie Konstruktoren (init), String-Darstellungen (str, repr) oder arithmetische Operatoren (add/mul). Tatsächlich gibt es viele Methoden, von denen Sie vielleicht noch nie gehört haben, die aber sehr nützlich sind. In diesem Artikel werden wir diese magischen Methoden klären. Wir alle kennen die Größe der Iterator-Methode __len__, die in Containerklassen verwendet werden kann die Funktion len() ein. Wenn Sie jedoch die Länge eines Klassenobjekts erhalten möchten, das den Iterator implementiert
