Informationen zum Ein- und Ausblenden des Komponisten basierend auf dem Namen

藏色散人
Freigeben: 2021-06-18 18:15:44
nach vorne
1550 Leute haben es durchsucht

Die folgende Tutorial-Kolumne von Composer zeigt Ihnen, wie Sie Composer basierend auf dem Namen anzeigen und ausblenden können. Ich hoffe, dass es für Freunde hilfreich ist, die es benötigen!

Informationen zum Ein- und Ausblenden des Komponisten basierend auf dem Namen

Komponist wird basierend auf dem Namen angezeigt und ausgeblendet

    //主要设置 模型的显示与隐藏      
 private void TransmissionByData_AxSendSelectionChange(string domName, bool isVisible)
        {
            System.Threading.Tasks.Parallel.Invoke(() =>
              {
                  try
                  {
                      if (isVisible)
                      {
                          axDS3DVIAPlayerActiveX1.SetVisibility(CLitSelectionName(domName), CrActorVisibility.crAtvVisible, CrActorVisibility.crAtvKeepActorVisibility);
                      }
                      else
                      {
                          axDS3DVIAPlayerActiveX1.SetVisibility(CLitSelectionName(domName), CrActorVisibility.crAtvInvisible, CrActorVisibility.crAtvKeepActorVisibility);
                      }
                  }
                  catch (InvalidComObjectException e)
                  {
                      Console.WriteLine(e);
                  }
              });
        }
Nach dem Login kopieren
 private string CLitSelectionName(string name)
        {
            return string.Format("<CLitSelection Name=&#39;&#39; ><CLitModifiable  Name=&#39;{0}&#39;/></CLitSelection>", name);
        }
        private void HightLightItem(string strId, AxDS3DVIAPlayerActiveX objPlayer)
        {
            try
            {
                objPlayer.SetPropertySet(
                    objPlayer.GetAllActorsOnFilter("<CLitPropertySet><Actor.Alpha Value=&#39;255&#39;/></CLitPropertySet>", false),
                    string.Format("<CLitPropertySet><Actor.Alpha Value=&#39;{0}&#39;/></CLitPropertySet>", strHightLightAlpha));
                objPlayer.SetPropertySet(
                    string.Format("<CLitSelection Name=&#39;&#39; Ident=&#39;-1&#39;><CLitModifiable Name=&#39;{0}&#39;/></CLitSelection>", strId),
                    "<CLitPropertySet><Actor.Alpha Value=&#39;255&#39;/></CLitPropertySet>");
            }
            catch (InvalidComObjectException e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
        }
        private void HightLightAll(AxDS3DVIAPlayerActiveX objPlayer)
        {
            try
            {
                objPlayer.SetPropertySet(
                    objPlayer.GetAllActorsOnFilter(
                        string.Format("<CLitPropertySet><Actor.Alpha Value=&#39;{0}&#39;/></CLitPropertySet>", strHightLightAlpha),
                        true), "<CLitPropertySet><Actor.Alpha Value=&#39;255&#39;/></CLitPropertySet>");
            }
            catch (InvalidComObjectException e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
        }
        private void SetPlayerSelections(string[] strItemKeys, AxDS3DVIAPlayerActiveX objPlayer)
        {
            try
            {
                string strSelection = "";
                if (strItemKeys.Length == 0)
                {
                    strSelection = "<CLitSelection Name=\"\" Ident=\"-1\"><CLitModifiable Name=\"\"/></CLitSelection>";
                }
                else
                {
                    strSelection = strItemKeys.Aggregate("<CLitSelection Name=\"\" Ident=\"-1\">", (current, t) => current + string.Format("<CLitModifiable Name=\"{0}\"/>", t));
                    strSelection += "</CLitSelection>";
                }
                objPlayer.Selection = strSelection;
            }
            catch (InvalidComObjectException e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
        }
        //将Player的选择项聚焦
        private void SetPlayerSelectionsFocus(AxDS3DVIAPlayerActiveX objPlayer)
        {
            try
            {
                objPlayer.ZoomSelection();
            }
            catch (InvalidComObjectException e)
            {
                Console.WriteLine(e);
            }
        }
Nach dem Login kopieren

Machen Sie hier eine Notiz, damit Sie es beim nächsten Mal nicht vergessen...

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonInformationen zum Ein- und Ausblenden des Komponisten basierend auf dem Namen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:cnblogs.com
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage
Über uns Haftungsausschluss Sitemap
Chinesische PHP-Website:Online-PHP-Schulung für das Gemeinwohl,Helfen Sie PHP-Lernenden, sich schnell weiterzuentwickeln!