Was bedeutet das in Javascript?
This bedeutet auf Chinesisch „aktuell; dies“. Es ist eine Zeigervariable in JavaScript, die auf die laufende Umgebung der aktuellen Funktion zeigt. Wenn dieselbe Funktion in verschiedenen Szenarien aufgerufen wird, ändert sich der Zeiger dieser Funktion, zeigt jedoch immer auf den tatsächlichen Aufrufer der Funktion, in der sie sich befindet. Wenn es keinen Aufrufer gibt, zeigt dieser auf das Fenster.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, JavaScript-Version 1.8.5, Dell G3-Computer.
JavaScript Der Umfang einer Funktion ist statisch, aber der Funktionsaufruf ist dynamisch. Da Funktionen in verschiedenen Ausführungsumgebungen ausgeführt werden können, definiert JavaScript das Schlüsselwort this im Funktionskörper, um die aktuelle Ausführungsumgebung abzurufen.
Dies ist eine Zeigervariable, die auf die Ausführungsumgebung der aktuellen Funktion zeigt.
Wenn dieselbe Funktion in verschiedenen Szenarien aufgerufen wird, kann sich auch der Zeiger ändern, aber er zeigt immer auf den tatsächlichen Aufrufer der Funktion, in der er sich befindet (wer auch immer ihn aufruft, zeigt auf wen); Aufrufer, dies zeigt auf das globale Objektfenster.
Verwenden Sie dies
Dies wird automatisch von der JavaScript-Engine generiert, wenn eine Funktion ausgeführt wird. Es handelt sich um einen dynamischen Zeiger, der innerhalb der Funktion vorhanden ist und auf das aktuell aufrufende Objekt verweist. Die spezifische Verwendung ist wie folgt:
this[.属性]
Wenn dies keine Attribute enthält, wird das aktuelle Objekt übergeben.
Dieser ist flexibel einsetzbar und auch die darin enthaltenen Werte sind vielfältig. Im folgenden Beispiel wird beispielsweise die Methode call() verwendet, um das Objekt, auf das sie verweist, innerhalb einer Funktion kontinuierlich zu ändern.
var x = "window"; //定义全局变量x,初始化字符串为“window” function a () { //定义构造函数a this.x = "a"; //定义私有属性x,初始化字符a } function b () { //定义构造函数b this.x = "b"; //定义私有属性x,初始化为字符b } function c () { //定义普通函数,提示变量x的值 console.log(x); } function f () { //定义普通函数,提示this包含的x的值 console.log(this.x); } f(); //返回字符串“window”,this指向window对象 f.call(window); //返回字符串“window”,指向window对象 f.call(new a()); //返回字符a,this指向函数a的实例 f.call(new b()); //返回字符b,this指向函数b的实例 f.call(c); //返回undefined,this指向函数c对象
Das Folgende ist eine kurze Zusammenfassung dieser Leistung in 5 gängigen Szenarien und Bewältigungsstrategien.
1. Gewöhnliche Aufrufe
Das folgende Beispiel zeigt die Auswirkung von Funktionsreferenzen und Funktionsaufrufen darauf.
var obj = { //父对象 name : "父对象obj", func : function () { return this; } } obj.sub_obj = { //子对象 name : "子对象sub_obj", func : obj.func } var who = obj.sub_obj.func(); console.log(who.name); //返回“子对象sub_obj”,说明this代表sub_obj
Wenn Sie die Funktion des Unterobjekts sub_obj in einen Funktionsaufruf ändern.
obj.sub_obj = { name : "子对象sub_obj", func : obj.func() //调用父对象obj的方法func }
Dann stellt dies in der Funktion das übergeordnete Objekt obj dar, in dem die Funktion definiert ist.
var who = obj.sub_obj.func; console.log(who.name); //返回“父对象obj”,说明this代表父对象obj
2. Instanziierung
Beim Aufruf einer Funktion mit dem neuen Befehl bezieht sich dieser immer auf das Instanzobjekt.
var obj = {}; obj.func = function () { if (this == obj) console.log("this = obj"); else if (this == window) console.log("this = window"); else if (this.contructor == arguments.callee) console.log("this = 实例对象"); } new obj.func; //实例化
3. Dynamischer Aufruf
Verwenden Sie call und apply, um zu erzwingen, dass dies auf das Parameterobjekt zeigt.
function func () { //如果this的构造函数等于当前函数,则表示this为实例对象 if (this.contructor == arguments.callee) console.log("this = 实例对象"); //如果this等于window,则表示this为window对象 else if (this == window) console.log("this = window对象"); //如果this为其他对象,则表示this为其他对象 else console.log("this == 其他对象 \n this.constructor =" + this.constructor); } func(); //this指向window对象 new func(); //this指向实例对象 cunc.call(1); //this指向数值对象
Wenn im obigen Beispiel func() direkt aufgerufen wird, stellt dies das Fensterobjekt dar. Wenn eine Funktion mit dem neuen Befehl aufgerufen wird, wird ein neues Instanzobjekt erstellt, das auf dieses neu erstellte Instanzobjekt verweist.
Wenn Sie die Methode call() verwenden, um die Funktion func() auszuführen, erzwingt die JavaScript-Engine, dass die Nummer 1 in ein numerisches Objekt gekapselt wird, da der Parameterwert der Methode call() die Zahl 1 ist zeigt auf dieses numerische Objekt.
4. Ereignisverarbeitung
In der Zusammenfassung der Ereignisverarbeitungsfunktion verweist dies immer auf das Objekt, das das Ereignis ausgelöst hat.
<input type="button" value="测试按钮" /> <script> var button = document.getElementsByTagName("put")[0]; var obj = {}; obj.func = function () { if (this == obj) console.log("this = obj"); if (this == window) console.log("this = window"); if (this == button) console.log("this = button"); } button.onclick = obj.func; </script>
Im obigen Code zeigt das in func() enthaltene This nicht mehr auf das Objekt obj, sondern auf die Schaltfläche button, da func() aufgerufen und ausgeführt wird, nachdem es an den Event-Handler der Schaltfläche übergeben wurde.
Wenn Sie den DOM2-Level-Standard verwenden, um die Event-Handler-Funktion zu registrieren, ist die Vorgehensweise wie folgt:
if (window.attachEvent) { //兼容IE模型 button.attachEvent("onclick", obj.func); } else { //兼容DOM标准模型 button.addEventListener("click", obj.func, true); }
Im IE-Browser zeigt dies auf das Fensterobjekt und das Schaltflächenobjekt, im DOM-Standardbrowser jedoch nur darauf zeigt auf das Schaltflächenobjekt. Denn im IE-Browser ist attachmentEvent() eine Methode des Fensterobjekts. Wenn diese Methode aufgerufen wird, zeigt sie auf das Fensterobjekt.
Um Browserkompatibilitätsprobleme zu lösen, können Sie die Methode call() oder apply() aufrufen, um die Ausführung der Methode func() für das Objekt obj zu erzwingen, um das Problem zu vermeiden, dass verschiedene Browser dies unterschiedlich analysieren.
if (window.attachEvent) { button.attachEvent("onclick", function () { //用闭包封装call()方法强制执行func() obj.func.call(obj); }); } else { button.attachEventListener("onclick", function () { obj.func.call(obj); }, true); }
Bei erneuter Ausführung zeigt das in func() enthaltene This immer auf das Objekt obj.
5. Timer
Verwenden Sie einen Timer, um Funktionen aufzurufen.
var obj = {}; obj.func = function () { if (this == obj) console.log("this = obj"); else if (this == window) console.log("this = window对象"); else if (this.constructor == arguments.callee) console.log("this = 实例对象"); else console.log("this == 其他对象 \n this.constructor =" + this.constructor); } setTimeOut(obj.func, 100);
Im IE verweist dies auf das Fensterobjekt und das Schaltflächenobjekt. Der spezifische Grund ist der gleiche wie bei der oben erläuterten Methode attachmentEvent(). In DOM-kompatiblen Browsern verweist dies auf das Fensterobjekt, nicht auf das Schaltflächenobjekt.
Da die Methode setTimeOut() im globalen Gültigkeitsbereich ausgeführt wird, zeigt diese auf das Fensterobjekt. Um Probleme mit der Browserkompatibilität zu beheben, können Sie die Methoden call oder apply verwenden.
setTimeOut (function () { obj.func.call(obj); }, 100);
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