Wo werden Programme und Daten gespeichert?
Der Ort, an dem Programme und Daten gespeichert werden, ist die „Speichereinheit“. Es gibt eine große Anzahl von Speicherzellen im Speicher, die entsprechend den gleichen Bits in Gruppen unterteilt sind. Alle Speicherzellen in der Gruppe werden gleichzeitig gelesen oder geschrieben. Eine solche Gruppe von Speicherzellen wird als Speichereinheit bezeichnet. Eine Speichereinheit kann normalerweise ein Byte speichern. Die Speichereinheit ist die Grundeinheit für den Zugriff der CPU auf den Speicher.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer.
Der Ort, an dem Programme und Daten gespeichert werden, ist die „Speichereinheit“.
Speichereinheit: Eine Sammlung mehrerer Speichereinheiten, die die Grundeinheit für den CPU-Zugriff auf den Speicher darstellt.
Es gibt eine große Anzahl von Speicherelementen im Speicher. Sie werden entsprechend den gleichen Bits in Gruppen eingeteilt. Eine solche Gruppe von Speicherelementen wird als a bezeichnet Lagereinheit.
Speichereinheiten sollten im Allgemeinen die Funktionen zum Speichern von Daten sowie zum Lesen und Schreiben von Daten haben.
Die kleinste Informationseinheit in einem Computer ist ein Bit, ein binäres Bit. 8 Bits bilden ein Byte, ein Byte. Eine Speichereinheit kann ein Byte speichern, also 8 Binärbits. Die Speicherkapazität eines Computers wird in Bytes als kleinster Einheit berechnet. Für einen Speicher mit 128 Speichereinheiten kann man sagen, dass seine Kapazität 128 Bytes beträgt.
Wenn ein 1-KB-Speicher vorhanden ist, verfügt er über 1024 Speichereinheiten und seine Nummern reichen von 0 bis 1023. Der Speicher ist in mehrere Speichereinheiten unterteilt, und jede Speichereinheit ist beginnend mit 0 fortlaufend nummeriert. Wenn ein Speicher beispielsweise 128 Speichereinheiten hat, liegt seine Nummer zwischen 0 und 127.
Speicheradressen werden im Allgemeinen durch Hexadezimalzahlen dargestellt, und jede Speicheradresse speichert einen Satz binärer (oder hexadezimaler) Zahlen, die normalerweise als Inhalt der Adresse bezeichnet werden. Es ist zu beachten, dass die Adresse der Speichereinheit und der Inhalt der Adresse unterschiedlich sind. Ersteres ist die Nummer der Speichereinheit, die einen Ort im Speicher darstellt, während letzteres die an diesem Ort gespeicherten Daten darstellt. So wie das eine die Zimmernummer und das andere die Person ist, die im Zimmer wohnt.
Die Speichereinheit, in der ein Maschinenwort gespeichert wird, wird normalerweise als Wortspeichereinheit bezeichnet, und die entsprechende Einheitenadresse wird als Wortadresse bezeichnet. Die Einheit, die ein Byte speichert, wird als Byte-Speichereinheit bezeichnet, und die entsprechende Adresse wird als Byte-Adresse bezeichnet. Wenn die kleinste adressierbare Einheit in einem Computer eine Wortspeichereinheit ist, wird der Computer als wortadressierbarer Computer bezeichnet. Wenn die kleinste adressierbare Einheit in einem Computer ein Byte ist, wird der Computer als byteadressierbarer Computer bezeichnet. Wenn die Länge des Maschinenworts gleich der Anzahl der Bits in der Speichereinheit ist, kann ein Maschinenwort mehrere Bytes enthalten, sodass eine Speichereinheit auch mehrere Byte-Adressen enthalten kann, die einzeln adressiert werden können. Beispielsweise kann eine 16-Bit-Binärwortspeichereinheit zwei Bytes speichern und über Wortadresse oder Byteadresse adressiert werden. Bei der Adressierung mit Byte-Adressen belegt eine 16-Bit-Speichereinheit zwei Byte-Adressen.
Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in der Spalte „FAQ“!
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