Was sind es6 und es5?
ECMAScript ist eine von Ecma International durch ECMA-262 standardisierte Skriptprogrammiersprache. Der vollständige Name von es6 ist ECMAScript 6, die sechste Version von ECMAScript. Der vollständige Name von es5 ist ECMAScript 5, die fünfte Version von ECMAScript .
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
ECMAScript ist eine von Ecma International durch ECMA-262 standardisierte Skript-Programmiersprache. Diese Sprache ist im World Wide Web weit verbreitet und wird oft als JavaScript oder JScript bezeichnet, sodass sie als Standard für JavaScript verstanden werden kann. Tatsächlich handelt es sich bei den beiden letztgenannten um Implementierungen und Erweiterungen des ECMA-262-Standards.
Was ist ES5? Als fünfte Version von ECMAScript (die vierte Version wurde aufgegeben, weil sie zu komplex war) ist die Browserunterstützung im ersten Bild zu sehen. Die hinzugefügten Funktionen sind wie folgt.
1. Strikter ModusStrikter Modus, bestimmte Verwendung einschränken, „strikt verwenden“;
2. Methode zum Hinzufügen von Arrayshinzugefügt: every, some, forEach, filter, indexOf, lastIndexOf, isArray, map, Reduce, ReduceRight-Methode PS: Es gibt andere Methoden Function.prototype.bind, String.prototype.trim, Date.now
3. ObjektmethodeObject.getPrototypeOf
Object.create
Object.getOwnPropertyNames
Object.defineProperty
Object.getOwnPropertyDescriptor
Object.defineProperties
Object.keys
Object.preventExtensions / Object.isExtensible
Object.seal / Object.isSealed
Object.freeze / Object.isFrozen.
PS: Nur Sprechen Sie darüber, was da ist, nicht darüber, was es ist.
Was ist ES6? ECMAScript6 bietet eine große Anzahl neuer Funktionen und gewährleistet gleichzeitig die Abwärtskompatibilität: ES6-Funktionen sind wie folgt:
1. Schlüsselwort let auf Blockebene, konstant2. Eigenschaftswertkürzel für Objektliterale
var obj = { // __proto__ __proto__: theProtoObj, // Shorthand for ‘handler: handler’ handler, // Method definitions toString() { // Super calls return "d " + super.toString(); }, // Computed (dynamic) property names [ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42 };
3. Zuweisungsdekonstruktion
let singer = { first: "Bob", last: "Dylan" }; let { first: f, last: l } = singer; // 相当于 f = "Bob", l = "Dylan" let [all, year, month, day] = /^(dddd)-(dd)-(dd)$/.exec("2015-10-25"); let [x, y] = [1, 2, 3]; // x = 1, y = 2
4. Funktionsparameter – Standardwert, Parameterverpackung, Array-Erweiterung (Standard, Rest, Spread)
//Default function findArtist(name='lu', age='26') { ... } //Rest function f(x, ...y) { // y is an Array return x * y.length; } f(3, "hello", true) == 6 //Spread function f(x, y, z) { return x + y + z; } // Pass each elem of array as argument f(...[1,2,3]) == 6
5 . Pfeilfunktionen
(1) Vereinfachte die Codeform und gibt standardmäßig das Ausdrucksergebnis zurück. (2) Binden Sie die Semantik automatisch, d. h. this, wenn Sie eine Funktion definieren. Wie im obigen Beispiel wird dies im anonymen Funktionsparameter von forEach verwendet.
6. Vorlagenzeichenfolgenvar name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?` // return "Hello Bob, how are you today?"
7. Der Iterator hat eine nächste Methode und der Aufruf gibt Folgendes zurück:
(1) Gibt eines der Iterationsobjekte zurück : false, Wert: elem }(2). hat Konstruktor, Extens und Super, ist aber im Wesentlichen syntaktischer Zucker (es hat keinen Einfluss auf die Funktionalität der Sprache, ist aber für Programmierer bequemer zu verwenden).
for (var n of ['a','b','c']) { console.log(n); } // 打印a、b、c
10.Module
Die integrierten Modulfunktionen von ES6 nutzen die jeweiligen Vorteile von CommonJS und AMD: (1). Es weist die Merkmale der optimierten Syntax, der einzelnen Exporte und der zyklischen Abhängigkeiten auf. (2) Ähnlich wie AMD unterstützt es asynchrones Laden und konfigurierbares Laden von Modulen.class Artist { constructor(name) { this.name = name; } perform() { return this.name + " performs "; } } class Singer extends Artist { constructor(name, song) { super.constructor(name); this.song = song; } perform() { return super.perform() + "[" + this.song + "]"; } } let james = new Singer("Etta James", "At last"); james instanceof Artist; // true james instanceof Singer; // true james.perform(); // "Etta James performs [At last]"
// lib/math.js export function sum(x, y) { return x + y; } export var pi = 3.141593; // app.js import * as math from "lib/math"; alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi)); // otherApp.js import {sum, pi} from "lib/math"; alert("2π = " + sum(pi, pi)); Module Loaders: // Dynamic loading – ‘System’ is default loader System.import('lib/math').then(function(m) { alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi)); }); // Directly manipulate module cache System.get('jquery'); System.set('jquery', Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized
12.Math + Number + String + Array + Object APIs Einige neue APIs
// Sets var s = new Set(); s.add("hello").add("goodbye").add("hello"); s.size === 2; s.has("hello") === true; // Maps var m = new Map(); m.set("hello", 42); m.set(s, 34); m.get(s) == 34; //WeakMap var wm = new WeakMap(); wm.set(s, { extra: 42 }); wm.size === undefined // Weak Sets var ws = new WeakSet(); ws.add({ data: 42 });//Because the added object has no other references, it will not be held in the set
Number.EPSILON Number.isInteger(Infinity) // false Number.isNaN("NaN") // false Math.acosh(3) // 1.762747174039086 Math.hypot(3, 4) // 5 Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2 "abcde".includes("cd") // true "abc".repeat(3) // "abcabcabc" Array.from(document.querySelectorAll('*')) // Returns a real Array Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior [0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7] [1, 2, 3].find(x => x == 3) // 3 [1, 2, 3].findIndex(x => x == 2) // 1 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(3, 0) // [1, 2, 3, 1, 2] ["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"] ["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2 ["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c" Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })
14.Symbole Symbol ist ein Grundtyp. Das Symbol wird durch Aufrufen der Symbolfunktion generiert, die einen optionalen Namensparameter erhält. Das von dieser Funktion zurückgegebene Symbol ist eindeutig.
var target = {}; var handler = { get: function (receiver, name) { return `Hello, ${name}!`; } }; var p = new Proxy(target, handler); p.world === 'Hello, world!';
15. Versprechen
Versprechen sind Objekte, die asynchrone Vorgänge verarbeiten. Nach der Verwendung von Promise-Objekten können Sie den Code mit einer Kettenaufrufmethode organisieren, um den Code intuitiver zu gestalten (ähnlich dem verzögerten Objekt von jQuery). Für ES6 wird es komplizierter, ob es die Fehler von ES4 in gewisser Weise wiederholt, oder ob die Akzeptanzfähigkeit aller nach ein paar Jahren stärker wird, und ich denke, das sollte der Fall sein. Ich denke, es ist ziemlich gut, weil sie abwärtskompatibel sind. Auch wenn Sie die komplexe Syntax nicht kennen, können Sie dennoch die Methoden verwenden, mit denen Sie vertraut sind, und der syntaktische Zucker, den sie bieten, ist recht praktisch. Dieser Artikel ist etwas lang, deshalb beende ich ihn hier. Ziel dieses Artikels ist es, darüber zu sprechen, was vorhanden ist, und er sollte den größten Teil des Inhalts abdecken. Es gibt jedoch keine detaillierte Analyse. Einige Inhalte stammen aus Online-Materialien, daher werde ich sie nicht einzeln auflisten. Empfohlenes Lernen: JS-Video-Tutorial Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind es6 und es5?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!var key = Symbol("key");
var key2 = Symbol("key");
key == key2 //false

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async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
