


Was sind die Unterschiede zwischen Assemblersprache und C-Sprache?
Unterschiede: 1. Die Assemblersprache hat eine hohe Effizienz und die C-Sprache hat eine relativ geringe Effizienz. 2. Die Assemblersprache hat eine starke Steuerbarkeit der Hardware, während die C-Sprache eine schlechte Steuerbarkeit der Hardware aufweist. 3. Der Zielcode der Assemblersprache ist klein Sprachzielcode Die Codegröße ist groß. 4. Die Assemblersprache ist nicht einfach zu warten, aber die C-Sprache ist leicht zu warten. 5. Die Assemblersprache ist schlecht portierbar, aber die C-Sprache ist gut portierbar.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, c99-Version, Dell G3-Computer.
Der Unterschied zwischen Assemblersprache und C-Sprache
1 Unterschiedliche Effizienz
Assembly ist effizienter, während C-Sprache weniger effizient ist.
2. Unterschiedliche Steuerbarkeit der Hardware
Assembly weist eine starke Steuerbarkeit der Hardware auf, während C-Sprachhardware eine schlechte Steuerbarkeit aufweist.
3. Die Codegröße ist unterschiedlich.
Der Assembler-Zielcode ist klein, während der C-Sprachzielcode groß ist.
4. Unterschiedliche Wartbarkeit
Assembly ist nicht einfach zu warten, aber die C-Sprache ist leicht zu warten.
5. Unterschiedliche Portabilität
Assembly weist eine schlechte Portabilität auf, aber die C-Sprache weist eine gute Portabilität auf.
6. Verschiedene Lernschwierigkeiten
Assemblersprache erfordert viel komplexes Programmierwissen und wird häufig von Entwicklern verwendet. Die C-Sprache ist eine sehr einfache und praktische Sprache, und Programmierer müssen nicht über große Fachkenntnisse verfügen.
Erweitertes Wissen:
Die Gründe, warum Assemblersprache effizient läuft:
1. Assemblersprache ist im Wesentlichen eine Mnemonik für Maschinensprache.
Die CPU kann nur den von ihr unterstützten Befehlssatz ausführen, und jeder Befehl in diesen Befehlssätzen ist eine Folge von Binärzahlen, also eine geordnete Kombination aus „0“ und „1“ „0“ und „1“; Die Kombination ist für Programmierer nicht leicht zu merken, daher gibt es Mnemoniken wie „MOV A 0x40“.
Das Kompilieren der Assemblersprache in eine von der CPU ausführbare Maschinensprache erfordert also nur einen Übersetzungsvorgang. Nach dem Schreiben eines Programms in der C-Sprache muss ein Compiler verwendet werden, um die C-Sprache in eine Maschinensprache zu kompilieren, die dem entsprechenden CPU-Befehlssatz entspricht.
Assemblersprache und Maschinensprache haben eine Eins-zu-Eins-Entsprechung. Aber was ist mit der C-Sprache? Natürlich ist das keine so gute Sache.
Die Syntax der C-Sprache ist festgelegt. Programme, die in C-Sprache geschrieben sind, müssen in Anweisungen in Maschinensprache kompiliert werden, die die CPU verstehen kann. Es gibt keine Möglichkeit, eine Eins-zu-Eins-Entsprechung vorzunehmen, daher sind Kompilierungsregeln erforderlich untere. Man kann auch sagen, dass die C-Sprache eine Sprache für Programmierer ist, während die Assemblersprache eine Sprache direkt für die CPU ist.
2. Assembler ist eine Sprache, die direkt auf die CPU ausgerichtet ist. Solange sie innerhalb des vom Befehlssatz unterstützten Bereichs liegt, kann die Assemblersprache jedes Byte, einschließlich spezieller Funktionsregister, allgemeiner Register, Speichereinheiten usw., direkt und flexibel verwalten jedes Byte.
Die C-Sprache ist auch in Bezug auf Speichernutzung und Verwaltungsfunktionen sehr leistungsfähig, unterliegt jedoch immer noch der Syntax. Um das einfachste Beispiel zu nennen: In der C-Sprache gibt es keinen Variablentyp, der drei Bytes oder fünf Bytes entspricht, weder vom Typ int noch vom Typ long. Daher muss jede Anwendung eine feste Anzahl von Bytes haben, was zwangsläufig zu Speicherverschwendung führt.
Die meisten Assemblersprachen verfügen überhaupt nicht über eine solche Syntax (die eigentlich nur die Lesbarkeit verbessert), was natürlich schwieriger ist Am Ende wird es immer noch Byte für Byte zusammengefügt, aber es ist einfacher, ein Programm in C-Sprache zu schreiben. Machen Sie sich keine Sorgen, der Compiler wird sich irgendwann darum kümmern.
Der Preis der Leichtigkeit ist Verschwendung. Eine ineffiziente Speichernutzung wirkt sich auch auf die Gesamteffizienz des gesamten Programms aus.
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