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Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angular

青灯夜游
Freigeben: 2021-09-26 10:45:03
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Dieser Artikel stellt Ihnen die Angular-Animation vor und ich hoffe, er wird Ihnen hilfreich sein! !

Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angular

1. Zustand

1.1 Was ist Zustand?

Zustand repräsentiert den Stil des Elements, das in verschiedenen Bewegungsstadien bewegt werden soll. [Verwandte Tutorial-Empfehlungen: „Angular Tutorial“]

Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angular

1.2 Arten von Zuständen

In Angular gibt es drei Arten von Zuständen, nämlich: void , *, customAngular 中,有三种类型的状态,分别为:void*custom

Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angular

void:当元素在内存中创建好但尚未被添加到 DOM 中或将元素从 DOM 中删除时会发生此状态

*:元素被插入到 DOM 树之后的状态,或者是已经在DOM树中的元素的状态,也叫默认状态

custom:自定义状态,元素默认就在页面之中,从一个状态运动到另一个状态,比如面板的折叠和展开。

1.3  进出场动画

进场动画是指元素被创建后以动画的形式出现在用户面前,进场动画的状态用 void => * 表示,别名为 :enter

Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angular

出场动画是指元素在被删除前执行的一段告别动画,出场动画的状态用 * => void,别名为 :leave

Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angular

2.  快速上手

在使用动画功能之前,需要引入动画模块,即 BrowserAnimationsModule

import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations"

@NgModule({
  imports: [BrowserAnimationsModule],
})
export class AppModule {}
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默认代码解析,todo 之删除任务和添加任务

<!-- 在 index.html 文件中引入 bootstrap.min.css -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" />
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<div class="container">
  <h2>Todos</h2>
  <div class="form-group">
    <input (keyup.enter)="addItem(input)" #input type="text" class="form-control" placeholder="add todos" />
  </div>
  <ul class="list-group">
    <li (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item">
      {{ item }}
    </li>
  </ul>
</div>
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import { Component } from "@angular/core"

@Component({
  selector: "app-root",
  templateUrl: "./app.component.html",
  styles: []
})
export class AppComponent {
  // todo 列表
  todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"]
  // 添加 todo
  addItem(input: HTMLInputElement) {
    this.todos.push(input.value)
    input.value = ""
  }
  // 删除 todo
  removeItem(index: number) {
    this.todos.splice(index, 1)
  }
}
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创建动画

  • trigger 方法用于创建动画,指定动画名称

  • transition 方法用于指定动画的运动状态,出场动画或者入场动画,或者自定义状态动画。

  • style 方法用于设置元素在不同的状态下所对应的样式

  • animate 方法用于设置运动参数,比如动画运动时间,延迟事件,运动形式

@Component({
  animations: [
    // 创建动画, 动画名称为 slide
    trigger("slide", [
      // 指定入场动画 注意: 字符串两边不能有空格, 箭头两边可以有也可以没有空格
      // void => * 可以替换为 :enter
      transition("void => *", [
        // 指定元素未入场前的样式
        style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
        // 指定元素入场后的样式及运动参数
        animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" }))
      ]),
      // 指定出场动画
      // * => void 可以替换为 :leave
      transition("* => void", [
        // 指定元素出场后的样式和运动参数
        animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
      ])
    ])
  ]
})
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<li @slide></li>
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注意:入场动画中可以不指定元素的默认状态,Angular 会将 void 状态清空作为默认状态

trigger("slide", [
  transition(":enter", [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate(250)
  ]),
  transition(":leave", [
    animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
  ])
])
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注意:要设置动画的运动参数,需要将 animate 方法的一个参数更改为字符串类型

// 动画执行总时间 延迟时间(可选) 运动形式(可选)
animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
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3. 关键帧动画

关键帧动画使用 keyframes 方法定义

transition(":leave", [
  animate(
    600,
    keyframes([
      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
    ])
  )
])
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4. 动画回调

Angular 提供了和动画相关的两个回调函数,分别为动画开始执行时和动画执行完成后

<li @slide (@slide.start)="start($event)" (@slide.done)="done($event)"></li>
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import { AnimationEvent } from "@angular/animations"

start(event: AnimationEvent) {
  console.log(event)
}
done(event: AnimationEvent) {
  console.log(event)
}
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5. 创建可重用动画

将动画的定义放置在单独的文件中,方便多组件调用。

import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations"

export const slide = trigger("slide", [
  transition(":enter", [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate(250)
  ]),
  transition(":leave", [
    animate(
      600,
      keyframes([
        style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
        style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
      ])
    )
  ])
])
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import { slide } from "./animations"

@Component({
  animations: [slide]
})
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抽取具体的动画定义,方便多动画调用。

import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations"

export const slideInUp = animation([
  style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
  animate(250)
])

export const slideOutLeft = animation([
  animate(
    600,
    keyframes([
      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
    ])
  )
])

export const slide = trigger("slide", [
  transition(":enter", useAnimation(slideInUp)),
  transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft))
])
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调用动画时传递运动总时间,延迟时间,运动形式

export const slideInUp = animation(
  [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}")
  ],
  {
    params: {
      duration: "400ms",
      delay: "0s",
      easing: "ease-out"
    }
  }
)
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transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))
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6. 查询元素执行动画

Angular 中提供了 query 方法查找元素并为元素创建动画

import { slide } from "./animations"

animations: [
  slide,
  trigger("todoAnimations", [
    transition(":enter", [
      query("h2", [
        style({ transform: "translateY(-30px)" }),
        animate(300)
      ]),
      // 查询子级动画 使其执行
      query("@slide", animateChild())
    ])
  ])
]
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<div class="container" @todoAnimations>
  <h2>Todos</h2>
  <ul class="list-group">
    <li
      @slide
      (click)="removeItem(i)"
      *ngFor="let item of todos; let i = index"
      class="list-group-item"
    >
      {{ item }}
    </li>
  </ul>
</div>
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默认情况下,父级动画和子级动画按照顺序执行,先执行父级动画,再执行子级动画,可以使用 group 方法让其并行

trigger("todoAnimations", [
  transition(":enter", [
    group([
      query("h2", [
        style({ transform: "translateY(-30px)" }),
        animate(300)
      ]),
      query("@slide", animateChild())
    ])
  ])
])
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7. 交错动画

Angular 提供了 stagger 方法,在多个元素同时执行同一个动画时,让每个元素动画的执行依次延迟。

transition(":enter", [
  group([
    query("h2", [
      style({ transform: "translateY(-30px)" }),
      animate(300)
    ]),
    query("@slide", stagger(200, animateChild()))
  ])
])
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注意:stagger 方法只能在 query 方法内部使用

8. 自定义状态动画

Angular 提供了 state

Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angular

Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angularvoid: Wenn das Element im Speicher erstellt, aber noch nicht zum DOM</code hinzugefügt wurde > Dieser Zustand tritt ein, wenn ein Element in <code>DOM eingefügt oder daraus entfernt wird.

*: Der Zustand, nachdem das Element in den DOM-Baum eingefügt wurde oder sich bereits in DOM< /code>Der Zustand der Elemente im Baum, auch Standardzustand genannt

Benutzerdefiniert: Benutzerdefinierter Zustand, das Element befindet sich standardmäßig auf der Seite und wechselt von einem Zustand in einen anderen , wie zum Beispiel das Falten einer Platte und das Erweitern.

1.3 Ein- und Ausstiegsanimation🎜🎜Eintrittsanimation bedeutet, dass das Element nach seiner Erstellung in Form einer Animation vor dem Benutzer erscheint Die Eintragsanimation wird durch void => * dargestellt, was bedeutet, dass der Alias ​​:enter🎜🎜Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angular🎜🎜Die Exit-Animation bezieht sich auf eine Abschiedsanimation, die vor dem Löschen des Elements durchgeführt wird. Der Status des Exits Animation wird durch * => void< /code> dargestellt, der Alias ​​ist :leave🎜🎜Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angular🎜

2. Beginnen Sie schnell🎜🎜Bevor Sie die Animation verwenden Funktion müssen Sie das Animationsmodul einführen, nämlich BrowserAnimationsModule</code >🎜<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:html;toolbar:false;">&lt;div class=&quot;container&quot;&gt; &lt;div class=&quot;panel panel-default&quot;&gt; &lt;div class=&quot;panel-heading&quot; (click)=&quot;toggle()&quot;&gt; 一套框架, 多种平台, 移动端 &amp; 桌面端 &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;panel-body&quot;&gt; &lt;p&gt; 使用简单的声明式模板,快速实现各种特性。使用自定义组件和大量现有组件,扩展模板语言。在几乎所有的 IDE 中获得针对 Angular 的即时帮助和反馈。所有这一切,都是为了帮助你编写漂亮的应用,而不是绞尽脑汁的让代码“能用”。 &lt;/p&gt; &lt;p&gt; 从原型到全球部署,Angular 都能带给你支撑 Google 大型应用的那些高延展性基础设施与技术。 &lt;/p&gt; &lt;p&gt; 通过 Web Worker 和服务端渲染,达到在如今(以及未来)的 Web 平台上所能达到的最高速度。 Angular 让你有效掌控可伸缩性。基于 RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能适应海量数据需求。 &lt;/p&gt; &lt;p&gt; 学会用 Angular 构建应用,然后把这些代码和能力复用在多种多种不同平台的应用上 —— Web、移动 Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。 &lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;style&gt; .container { margin-top: 100px; } .panel-heading { cursor: pointer; } &lt;/style&gt;</pre><div class="contentsignin">Nach dem Login kopieren</div></div>🎜Standardcode-Analyse, <code>todo Aufgaben löschen und Aufgaben hinzufügen🎜
import { Component } from "@angular/core"

@Component({
  selector: "app-root",
  templateUrl: "./app.component.html",
  styles: []
})
export class AppComponent {
  isExpended: boolean = false
  toggle() {
    this.isExpended = !this.isExpended
  }
}
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trigger("expandCollapse", [
  // 使用 state 方法定义折叠状态元素对应的样式
  state(
    "collapsed",
    style({
      height: 0,
      overflow: "hidden",
      paddingTop: 0,
      paddingBottom: 0
    })
  ),
  // 使用 state 方法定义展开状态元素对应的样式
  state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })),
  // 定义展开动画
  transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")),
  // 定义折叠动画
  transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in"))
])
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<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? &#39;expanded&#39; : &#39;collapsed&#39;"></div>
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🎜Animationen erstellen🎜
  • 🎜 Die Methode trigger wird verwendet, um eine Animation zu erstellen und den Animationsnamen anzugeben🎜
  • 🎜transition</ Die Methode code> wird verwendet, um den Bewegungszustand der Animation anzugeben, die Animation zu beenden oder zu betreten oder die Statusanimation anzupassen. 🎜</li><li>🎜<code>style-Methode wird verwendet, um den Stil festzulegen, der dem Element in verschiedenen Zuständen entspricht. 🎜
  • 🎜animate-Methode ist verwendet Wird zum Festlegen von Bewegungsparametern wie Animationsbewegungszeit, Verzögerungsereignissen und Bewegungsform verwendet🎜
const routes: Routes = [
  {
    path: "",
    component: HomeComponent,
    pathMatch: "full",
    data: {
      animation: "one" 
    }
  },
  {
    path: "about",
    component: AboutComponent,
    data: {
      animation: "two"
    }
  },
  {
    path: "news",
    component: NewsComponent,
    data: {
      animation: "three"
    }
  }
]
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<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)">
  <router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet>
</div>
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🎜Hinweis: Der Standardstatus des Elements muss in der Eingangsanimation nicht angegeben werden , Angular</code > Löscht den <code>void-Zustand als Standardzustand🎜
import { RouterOutlet } from "@angular/router"

export class AppComponent {
  prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {
    return (
      outlet &&
      outlet.activatedRouteData &&
      outlet.activatedRouteData.animation
    )
  }
}
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🎜Hinweis: Um die Bewegungsparameter der Animation festzulegen, müssen Sie sie ändern ein Parameter der animate-Methode Für den String-Typ🎜
/* styles.css */
.routerContainer {
  position: relative;
}

.routerContainer > * {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
}
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3. ​​Keyframe-Animation wird mit dem keyframes-Methode🎜
trigger("routerAnimations", [
  transition("one => two, one => three, two => three", [
    query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(-100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ]),
  transition("three => two, three => one, two => one", [
    query(
      ":enter",
      style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })
    ),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ])
])
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4. Animationsrückruf🎜🎜Angular bietet zwei Rückruffunktionen im Zusammenhang mit der Animation, nämlich wann die Animation ausgeführt wird und nachdem die Animationsausführung abgeschlossen ist🎜rrreeerrreee

5. Erstellen Sie wiederverwendbare Animationen🎜🎜Platzieren Sie die Animationsdefinition in einer separaten Datei, um mehrere Komponentenaufrufe zu ermöglichen. 🎜rrreeerrreee🎜Extrahieren Sie spezifische Animationsdefinitionen, um mehrere Animationsaufrufe zu ermöglichen. 🎜rrreee🎜Übertragen Sie die Gesamtbewegungszeit, Verzögerungszeit und Bewegungsform beim Aufrufen der Animation🎜rrreeerrreee

6. Abfrageelementausführungsanimation🎜🎜Angular bietet < Die Methode code>query findet Elemente und erstellt Animationen für sie. 🎜rrreeerrree🎜Standardmäßig werden die übergeordnete Animation und die untergeordnete Animation ausgeführt Verwenden Sie die Methode group, um sie parallel zu machen. 🎜rrreee

7 Gestaffelte Animation. code>-Methode, die in mehreren Fällen verwendet werden kann. Wenn mehrere Elemente gleichzeitig dieselbe Animation ausführen, wird die Ausführung der Animation jedes Elements nacheinander verzögert. 🎜rrreee
🎜Hinweis: Die Methode stagger kann nur innerhalb der Methode query verwendet werden🎜

8. Benutzerdefinierte Zustandsanimation🎜🎜Angular stellt die Methode state zum Definieren des Zustands bereit. 🎜🎜🎜🎜🎜Standardcode-Parsing🎜rrreeerrreee🎜Animation erstellen🎜
trigger("expandCollapse", [
  // 使用 state 方法定义折叠状态元素对应的样式
  state(
    "collapsed",
    style({
      height: 0,
      overflow: "hidden",
      paddingTop: 0,
      paddingBottom: 0
    })
  ),
  // 使用 state 方法定义展开状态元素对应的样式
  state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })),
  // 定义展开动画
  transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")),
  // 定义折叠动画
  transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in"))
])
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<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? &#39;expanded&#39; : &#39;collapsed&#39;"></div>
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9. 路由动画

Eine ausführliche Analyse der Verwendung von Animationen in Angular

为路由添加状态标识,此标识即为路由执行动画时的自定义状态

const routes: Routes = [
  {
    path: "",
    component: HomeComponent,
    pathMatch: "full",
    data: {
      animation: "one" 
    }
  },
  {
    path: "about",
    component: AboutComponent,
    data: {
      animation: "two"
    }
  },
  {
    path: "news",
    component: NewsComponent,
    data: {
      animation: "three"
    }
  }
]
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通过路由插座对象获取路由状态标识,并将标识传递给动画的调用者,让动画执行当前要执行的状态是什么

<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)">
  <router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet>
</div>
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import { RouterOutlet } from "@angular/router"

export class AppComponent {
  prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {
    return (
      outlet &&
      outlet.activatedRouteData &&
      outlet.activatedRouteData.animation
    )
  }
}
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routerContainer 设置为相对定位,将它的直接一级子元素设置成绝对定位

/* styles.css */
.routerContainer {
  position: relative;
}

.routerContainer > * {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
}
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创建动画

trigger("routerAnimations", [
  transition("one => two, one => three, two => three", [
    query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(-100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ]),
  transition("three => two, three => one, two => one", [
    query(
      ":enter",
      style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })
    ),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ])
])
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