Was sind die Open-Source-Javascript-Frameworks?
Zu den Open-Source-Javascript-Frameworks gehören: 1. „D3.js“; BabylonJS usw.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, JavaScript-Version 1.8.5, Dell G3-Computer.
Open-Source-JavaScript-Frameworks und -Bibliotheken
1 Angular ist derzeit eines der beliebtesten JavaScript-Frameworks. Entwickler erstellen damit unzählige komplexe Webanwendungen. Die Kerndesignidee von Angular.js ist das Single-Page-Anwendungsmodell, es unterstützt jedoch auch die MVC-Architektur. Mit Angular.js können Entwickler JavaScript-Code im Frontend verwenden, um das HTML-Vokabular beliebig zu erweitern.
Angular. Seit seiner Geburt im Jahr 2009 hat es nie aufgehört, sich zu entwickeln. Die aktuelle stabile Version von Angular 1 ist 1.5.8/1.2.30. Sie können auch Angular 2 ausprobieren, das gegenüber Version 1 deutliche Verbesserungen bietet, aber in der globalen Entwickler-Community immer noch nicht beliebt ist.
2. Backbone.js
Viele Freunde planen möglicherweise nicht, komplexe Webanwendungen zu entwickeln. In diesem Fall können relativ einfache Webanwendungs-Frameworks wie Backbone.js gut zum Erlernen relevanter Kenntnisse verwendet werden. Backbone.js ist ein intuitives Framework, das die Erstellung einfacher Webanwendungen schneller und unterhaltsamer macht. Ähnlich wie Angular.js verfügt auch Backbone.js über MVC-Unterstützung. Zu den weiteren Kernfunktionen von Backbone.js gehören Routing, RESTful-API-Unterstützung, Property-State-Management und mehr. Sie können Backbone.js auch zum Erstellen von Single-Page-Anwendungen verwenden.
Die aktuelle stabile Version von Backbone.js ist 1.3.3 und ist direkt bei GitHub verfügbar.3. D3.js
D3.js ist eine hervorragende JavaScript-Bibliothek, die Entwicklern dabei helfen kann, mithilfe von Datenmanipulationsfunktionen umfangreiche Webseiten zu erstellen. D3.js kombiniert SVG, HTML und CSS. Mit D3.js können Sie Daten einfach an das DOM binden und datengesteuerte Ereignisse initiieren. Mit Hilfe von D3.js können wir auch hochwertige datengesteuerte Webseiten erstellen, um Informationen zum Verständnis von Dateninhalten mit besseren visuellen Effekten bereitzustellen.
4. React
React ist ein sehr interessantes JavaScript-Framework. Im Gegensatz zu anderen JavaScript-Frameworks eignet sich React.js ideal zum Erstellen hochskalierbarer Front-End-Benutzeroberflächen. React wurde 2013 geboren. Es basiert auf der BSD-Lizenz und hat sich aufgrund seiner Vorteile bei der Entwicklung komplexer und schöner Benutzeroberflächen schnell weiterentwickelt.
Die Kernidee von React.js liegt im virtuellen DOM. Virtual DOM ähnelt einem Vermittler zwischen dem Client und dem Server und wird zur Verbesserung des Leistungsniveaus eingesetzt. Änderungen im virtuellen DOM werden mit dem Server-DOM abgeglichen, wodurch sichergestellt wird, dass nur notwendige Elemente aktualisiert werden. Dadurch ist der gesamte Prozess viel schneller als bei herkömmlichen UI-Updates.
5. jQuery
jQuery ist eine sehr beliebte JavaScript-Bibliothek, deren Funktionen Ereignisbehandlung, Animation und mehr umfassen. Wenn Sie ein Webprojekt erstellen, möchten Sie sicherlich keine Zeit damit verschwenden, Code für einfache Aufgaben zu schreiben. jQuery hilft uns mit seiner benutzerfreundlichen API, dieses Problem zu lösen. Es funktioniert auch mit allen gängigen Browsern. Mit jQuery können Sie das DOM nahtlos steuern und Ajax-Anwendungen entwickeln. Mit jQuery müssen sich Entwickler keine Gedanken über zugrunde liegende Interaktionen machen und können ganz einfach die Webanwendungen entwickeln, die sie sich vorstellen.
jQuery fördert außerdem die Trennung von HTML- und JavaScript-Code, sodass Entwickler prägnanten Code mit browserübergreifender Kompatibilität schreiben können. Darüber hinaus lassen sich mit jQuery entwickelte Webanwendungen einfach verbessern und erweitern.6. Ember.js
Ember.js entspricht auf funktionaler Ebene einer Kombination aus Angular.js und React.js. Über die Beliebtheit von Ember.js können Sie sich über die technische Support-Community informieren, und es entstehen ständig neue Funktionen. Ember.js ähnelt Angular.js hinsichtlich der Datensynchronisierung. Dieser bidirektionale Datenaustauschmechanismus gewährleistet Anwendungsgeschwindigkeit und Skalierbarkeit. Darüber hinaus unterstützt es Entwickler bei der Erstellung von Frontend-Elementen.
In Bezug auf Ähnlichkeiten mit React.js bietet Ember.js auch serverseitiges virtuelles DOM, um Leistung und Skalierbarkeit zu verbessern. Ember.js fördert außerdem reduzierte Codierungsanforderungen, bietet hervorragende API-Optionen und verfügt über eine hervorragende technische Community.7. Polymer.js
Wenn Sie vorhaben, selbst HTML5-Elemente zu erstellen, können Sie es auch mit Polymer.js versuchen. Der Kern von Polymer besteht darin, Webentwicklern die Möglichkeit zu geben, ihre eigenen Tags zu erstellen und so die Entwicklungskapazitäten zu erweitern. Sie können beispielsweise ein
Polymer wurde 2013 von Google eingeführt und basiert auf der 3-Klausel-BSD-Lizenz.
8. Three.js
Three.js ist ein weiterer Satz von JavaScript-Bibliotheken, hauptsächlich für die 3D-Entwicklung. Wenn Sie Animations- und Spieleentwickler sind, ist Three.js auf jeden Fall einen Versuch wert. Three.js verwendet WebGL und kann problemlos zum Rendern von 3D-Objekten auf dem Bildschirm verwendet werden. Sie haben vielleicht schon von HexGL gehört, einem futuristischen Rennspiel, das mit Three.js erstellt wurde.
9. PhantomJS
Die Verwendung von JavaScript erfordert zwangsläufig den Umgang mit verschiedenen Browsern. Wenn es um Browser geht, ist das Ressourcenmanagement zum wichtigsten Thema geworden. Mit PhantomJS können Sie die Leistung von Webanwendungen über das bereitgestellte WebKit überwachen. Dieses WebKit ist auch Teil der Rendering-Engine in Chrome und Safari.
Der gesamte Prozess wird automatisiert umgesetzt und jeder muss lediglich die bereitgestellte API verwenden, um die Webanwendung einzurichten.
10. BabylonJS
BabylonJS und Three.js sind sich in der Positionierung sehr ähnlich, beide bieten eine JavaScript-API, um leistungsstarke und nahtlose 3D-Anwendungen zu erstellen. Es ist Open Source und basiert auf JavaScript und WebGL. Das Erstellen einfacher 3D-Objekte wie Kugeln ist sehr einfach und erfordert nur wenige Codezeilen. Sie können die Dokumentation von BabylonJS sorgfältig durchlesen, um die Exzellenz dieser Bibliothek zu verstehen. Darüber hinaus bietet die Projekthomepage auch viele inspirierende und hervorragende Demonstrationen.
11. Boba.js
Es gibt eine gemeinsame Anforderung bei Webanwendungen, nämlich die Analyse. Wenn Sie Probleme damit haben, Analysemechanismen in JavaScript-Anwendungen einzufügen, sollten Sie Boba.js in Betracht ziehen. Boba.js kann jedem dabei helfen, Aufgaben einfach zu erledigen, und bietet auch Unterstützung für die alten ga.js. Sie können Boba.js auch verwenden, um die Indikatorintegration zu implementieren. Die einzige Betriebsvoraussetzung ist jQuery.
12. Underscore.js
Underscore.js ist die beste Lösung für leere HTML-Editordateien. Beim Starten eines Projekts stehen viele Freunde vor einem leeren Bildschirm und fühlen sich unfähig, damit anzufangen, oder sind gezwungen, die Schritte zu wiederholen, die in früheren Projekten abgeschlossen wurden. Underscore.js kann dementsprechend mehrere Funktionen bereitstellen, z. B. indem es Benutzern ermöglicht, die Vorteile ihrer am häufigsten verwendeten Backbone.js- oder jQuery-Funktionselemente zu nutzen.
Darüber hinaus bietet es auch einige funktionale Hilfsmechanismen, darunter „Filterung“ und „Anrufdiagramm“, die uns dabei helfen sollen, so schnell wie möglich mit der Arbeit zu beginnen. Darüber hinaus stellt Underscore.js auch zugehörige Pakete bereit, um den Testprozess zu vereinfachen.
13. Meteor.js
Meteor.js ist eine schnelle und effiziente Möglichkeit, JavaScript-Anwendungen zu erstellen. Es ist ein Open-Source-Projekt und kann zur Erstellung von Anwendungen für Desktop, Mobilgeräte und Web verwendet werden. Meteor.js ist ein Full-Stack-Framework, das End-to-End-Entwicklungsaufgaben auf mehreren Plattformen implementieren kann. Mit Meteor.js können Sie Back-End- und Front-End-Funktionen erstellen und außerdem sicherstellen, dass die Anwendung selbst eine hervorragende Leistung aufweist. Meteor.js verfügt außerdem über eine große technische Community, sodass neue Funktionen und Fehlerbehebungen ständig aktualisiert werden. Darüber hinaus ist Meteor.js natürlich auch modular aufgebaut und kann mit einer Vielzahl hervorragender APIs zusammenarbeiten.
14. Knockout.js
Knockout.js ist eindeutig die am meisten unterschätzte Option aller heute genannten Frameworks. Dieses Open-Source-JavaScript-Framework ist unter der MIT-Lizenz lizenziert und basiert auf dem MVVM-Design.
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Die Bewertung des Kosten-/Leistungsverhältnisses des kommerziellen Supports für ein Java-Framework umfasst die folgenden Schritte: Bestimmen Sie das erforderliche Maß an Sicherheit und Service-Level-Agreement-Garantien (SLA). Die Erfahrung und das Fachwissen des Forschungsunterstützungsteams. Erwägen Sie zusätzliche Services wie Upgrades, Fehlerbehebung und Leistungsoptimierung. Wägen Sie die Kosten für die Geschäftsunterstützung gegen Risikominderung und Effizienzsteigerung ab.

Die Lernkurve eines PHP-Frameworks hängt von Sprachkenntnissen, Framework-Komplexität, Dokumentationsqualität und Community-Unterstützung ab. Die Lernkurve von PHP-Frameworks ist im Vergleich zu Python-Frameworks höher und im Vergleich zu Ruby-Frameworks niedriger. Im Vergleich zu Java-Frameworks haben PHP-Frameworks eine moderate Lernkurve, aber eine kürzere Einstiegszeit.

Das leichte PHP-Framework verbessert die Anwendungsleistung durch geringe Größe und geringen Ressourcenverbrauch. Zu seinen Merkmalen gehören: geringe Größe, schneller Start, geringer Speicherverbrauch, verbesserte Reaktionsgeschwindigkeit und Durchsatz sowie reduzierter Ressourcenverbrauch. Praktischer Fall: SlimFramework erstellt eine REST-API, nur 500 KB, hohe Reaktionsfähigkeit und hoher Durchsatz

Das Verfassen einer klaren und umfassenden Dokumentation ist für das Golang-Framework von entscheidender Bedeutung. Zu den Best Practices gehört die Befolgung eines etablierten Dokumentationsstils, beispielsweise des Go Coding Style Guide von Google. Verwenden Sie eine klare Organisationsstruktur, einschließlich Überschriften, Unterüberschriften und Listen, und sorgen Sie für eine Navigation. Bietet umfassende und genaue Informationen, einschließlich Leitfäden für den Einstieg, API-Referenzen und Konzepte. Verwenden Sie Codebeispiele, um Konzepte und Verwendung zu veranschaulichen. Halten Sie die Dokumentation auf dem neuesten Stand, verfolgen Sie Änderungen und dokumentieren Sie neue Funktionen. Stellen Sie Support und Community-Ressourcen wie GitHub-Probleme und Foren bereit. Erstellen Sie praktische Beispiele, beispielsweise eine API-Dokumentation.

Wählen Sie das beste Go-Framework basierend auf Anwendungsszenarien aus: Berücksichtigen Sie Anwendungstyp, Sprachfunktionen, Leistungsanforderungen und Ökosystem. Gängige Go-Frameworks: Gin (Webanwendung), Echo (Webdienst), Fiber (hoher Durchsatz), gorm (ORM), fasthttp (Geschwindigkeit). Praktischer Fall: Erstellen einer REST-API (Fiber) und Interaktion mit der Datenbank (gorm). Wählen Sie ein Framework: Wählen Sie fasthttp für die Schlüsselleistung, Gin/Echo für flexible Webanwendungen und gorm für die Datenbankinteraktion.

Bei der Go-Framework-Entwicklung treten häufige Herausforderungen und deren Lösungen auf: Fehlerbehandlung: Verwenden Sie das Fehlerpaket für die Verwaltung und Middleware zur zentralen Fehlerbehandlung. Authentifizierung und Autorisierung: Integrieren Sie Bibliotheken von Drittanbietern und erstellen Sie benutzerdefinierte Middleware zur Überprüfung von Anmeldeinformationen. Parallelitätsverarbeitung: Verwenden Sie Goroutinen, Mutexe und Kanäle, um den Ressourcenzugriff zu steuern. Unit-Tests: Verwenden Sie Gotest-Pakete, Mocks und Stubs zur Isolierung sowie Code-Coverage-Tools, um die Angemessenheit sicherzustellen. Bereitstellung und Überwachung: Verwenden Sie Docker-Container, um Bereitstellungen zu verpacken, Datensicherungen einzurichten und Leistung und Fehler mit Protokollierungs- und Überwachungstools zu verfolgen.

Beim Go-Framework-Lernen gibt es fünf Missverständnisse: übermäßiges Vertrauen in das Framework und eingeschränkte Flexibilität. Wenn Sie die Framework-Konventionen nicht befolgen, wird es schwierig, den Code zu warten. Die Verwendung veralteter Bibliotheken kann zu Sicherheits- und Kompatibilitätsproblemen führen. Die übermäßige Verwendung von Paketen verschleiert die Codestruktur. Das Ignorieren der Fehlerbehandlung führt zu unerwartetem Verhalten und Abstürzen.

Bei der Verwendung des Golang-Frameworks sollten Sie Folgendes beachten: Überprüfen Sie, ob die Route mit der Anfrage übereinstimmt, um Routing-Fehler zu vermeiden. Verwenden Sie Middleware mit Vorsicht, um Leistungseinbußen zu vermeiden. Verwalten Sie Datenbankverbindungen ordnungsgemäß, um Leistungsprobleme oder Abstürze zu vermeiden. Verwenden Sie Fehler-Wrapper, um Fehler zu behandeln und sicherzustellen, dass Ihr Code klar und einfach zu debuggen ist. Beziehen Sie Pakete von Drittanbietern aus seriösen Quellen und halten Sie die Pakete auf dem neuesten Stand.
