In HTML5 wird das integrierte Objekt getContext() verwendet, um den Rendering-Kontext und seine Zeichenfunktion abzurufen. Es kann eine Umgebung zum Zeichnen auf der Leinwand zurückgeben „Canvas.getContext“ (contextID)“.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, HTML5-Version, Dell G3-Computer.
Welches integrierte HTML5-Objekt wird zum Zeichnen auf Leinwand verwendet? ()
A.getContent
B.getContext
C.getGraphics
D.getCanvas
Richtige Antwort: Die Methode B
getContext() wird verwendet, um den Rendering-Kontext und seine Zeichenfunktion zu erhalten, und kann eine Umgebung zum Zeichnen auf der Leinwand zurückgeben. Diese Funktion benötigt einen Parameter, den Typ context2d.
Syntax
Canvas.getContext(contextID)
Parameter
Parameter contextID gibt den Typ der Leinwand an, auf der Sie zeichnen möchten. Derzeit ist der einzige zulässige Wert „2d“, der eine 2D-Zeichnung angibt und bewirkt, dass diese Methode ein Umgebungsobjekt zurückgibt, das eine 2D-Zeichnungs-API exportiert.
Tipp: Wenn das
Rückgabewert
Ein CanvasRenderingContext2D-Objekt, das zum Zeichnen in das Canvas-Element verwendet werden kann.
Description
Gibt eine Umgebung zurück, die den Typ der zum Zeichnen verwendeten Umgebung darstellt. Ziel ist es, unterschiedliche Umgebungen für unterschiedliche Zeichnungstypen (2D, 3D) bereitzustellen. Derzeit wird nur „2d“ unterstützt, das ein CanvasRenderingContext2D-Objekt zurückgibt, das die meisten von einem Canvas verwendeten Methoden implementiert.
Beispiel: Hier ist der Code, um den erforderlichen Kontext abzurufen und zu überprüfen, ob Ihr Browser das
var canvas = document.getElementById("mycanvas"); if (canvas.getContext){ var ctx = canvas.getContext('2d'); //在这里绘制代码 } else { //画布不支持的代码在这里 }
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