Was ist der Unterschied zwischen C# und JavaScript?

青灯夜游
Freigeben: 2022-01-12 16:23:20
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Unterschied: 1. Das Schlüsselwort var kann in JavaScript auf verschiedene Typen verweisen, jedoch nicht in C#. 2. JS verfügt über 6 Basisdatentypen und 1 Referenzdatentyp, während C# über 16 vordefinierte Typen und benutzerdefinierte Typen verfügt . String ist ein Werttyp (Basistyp) in JS, aber ein Referenzdatentyp (komplex) in C#.

Was ist der Unterschied zwischen C# und JavaScript?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows7-System, Javascript1.8.5&&C# Version 8, Dell G3-Computer.

Der Unterschied zwischen C# und JavaScript

1. Schlüsselwort var

// C#中
var total = 15;
var mec = new MyExcellentClass();
 
// 等价于
int total = 15;
MyExcellentClass mec = new MyExcellentClass();
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In C# ist das Schlüsselwort var kein Symbol für einen bestimmten Variablentyp. Es handelt sich lediglich um eine „syntaktische Abkürzung“ für jeden Typ, der aus der rechten Seite einer Initialisierungsanweisung abgeleitet werden kann. Es ist nicht wie die Variable von js, die auf verschiedene Typen verweisen kann. Das Schlüsselwort var ändert nichts an der starken Typnatur von C#. 2. Lokale Variablen in verschachtelten Blöcken Mittel (d. h. der Funktionsumfang von Methode1). Mit der let-Variablen in es6 kann js auch den Effekt des Blockbereichs erzielen, d. h. die Variable num2 existiert nur im benachbarten Klammerpaar {}. Zu diesem Zeitpunkt ist der Effekt der Variablen derselbe wie der von Der verschachtelte Block von C#.

Zweitens gibt es einen weiteren Unterschied: In JS, C und C++ können Variablen doppelte Namen haben. Im internen Bereich (Blockbereich) maskiert der interne Name den externen Namen und der Wert der Variablen mit demselben Namen zurücksetzen. Allerdings sind Variablen mit demselben Namen in C# nicht zulässig (unabhängig von der Verschachtelungsebene können Sie keine andere lokale Variable mit demselben Namen innerhalb des gültigen Bereichs des Vornamens deklarieren). Lassen Sie mich abschließend näher darauf eingehen. Im Gegensatz zu JS, C und C++ gibt es in C# keine globalen Variablen und Funktionen, die innerhalb des Typs deklariert werden müssen (alles ist in einer Klasse).

3. Datentypen

JS-Datentypen: 6 Basisdatentypen und 1 Referenzdatentyp.

JS-Datentypen

Grundlegende Datentypen

Zahl, Zeichenfolge, Boolescher Wert, Undefiniert, Null, Symbol (es6)

Objekt (einschließlich Funktionen, Arrays, reguläre Ausdrücke). (Formel und andere Typen außer Basisdatentypen) C#-Datentypen: 16 vordefinierte Typen und benutzerdefinierte Typen. 11 numerische Typen
Referenzdatentypen (komplex)
C#16 vordefinierte Typen

Ganzzahltypen: sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong

Gleitkommatypen: dezimal, float, double boolstring (Unicode-Zeichenarray), object (die Basis aller Typenklassen), dynamisch (wird verwendet, wenn eine in einer dynamischen Sprache geschriebene Assembly verwendet wird) Klasse
1 Unicode-Zeichentypchar

1 Boolescher Typ
3 komplexe Typen

C# benutzerdefinierter Typ

Klassentyp
StrukturArrayenumDelegateSchnittstelle
Strukturtyp
Array-Typ
Aufzählungstyp
Delegate-Typ
Schnittstellentyp

重点区别一:string在JS中属于值(基本)类型;string在C#属于引用(复杂)数据类型,其初始值为null,而不是""。

// C#中
string a; // 此处a的初始值为null,而不是""
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延伸:C#中,如果没有初始化的变量,其值会被编译器设为默认值,默认值由字段的类型决定。值类型,默认值为0;布尔类型,默认值为false;引用类型,默认值为null。JS中,如果是直接用var声明的变量,其默认值一律为undefined。

// JS中
var a;
console.log(a); // undefined
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重点区别二:与JS、C、C++不同,在C#中数字不具有布尔意义

// C#中
int x = 5;
if( x ) //错,x是int类型,不是布尔类型
  ...
if( x == 5 ) //对,因为表达式返回了一个布尔类型的值
  ...
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重点区别三:单引号与双引号意义不同。

// C#中,假设'A'为char类型,如果把字符放在双引号中,编译器会把它看成字符串,从而产生错误。

// JS中,单引号和双引号一样,都用于表示字符串(string类型):
'A' === "A" // true
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4. foreach 和 forEach

两者在使用过程中的最大区别就是C#中可以通过break语法来跳出循环,而在JS中forEach正常来说是没得法子跳出循环的

注意:两者大小写不同,另外C#中foreach可用于数组、字符串或集合类数据类型。JS中forEach仅用于数组对象。

代码参照如下:

// C#中
int[] a = {1, 2, 3, 4, 5};
foreach (var item in a) {
  Console.WriteLine(item + "-- start")
  if(item > 3) break;
  Console.WriteLine(item + "-- end")
}
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JS代码通过控制台的测试截图可以更加直观的理解,测试代码如下:

// JS测试代码,可用于控制台输出比较
var a = [1, 2, 3, 4, 5];

// break --语法报错
a.forEach(item => {
  console.log(item + "-- start")
  if(item > 3) break;
  console.log(item + "-- over")
})

// return --并非跳出循环
a.forEach(item => {
  console.log(item + "-- start")
  if(item > 3) return;
  console.log(item + "-- over")
})

// throw new Error --非主流行为,的确可以跳出循环
a.forEach(item => {
  console.log(item + "-- start")
  if(item > 3) throw new Error("-- 强行报错来终止遍历");
  console.log(item + "-- over")
})
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控制台输出如下:

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