Die Vorteile der Verwendung von HTML5 zur Entwicklung von Spielen sind: 1. Es müssen keine Plug-Ins von Drittanbietern installiert werden. 2. Für die Unterstützung von iOS-Geräten sind keine Plug-Ins erforderlich, und für mobile Benutzer optimierte HTML5-Spiele können erfolgreich erstellt werden über iOS-Benutzer; 3. Durchbrechen herkömmlicher Spielbeschränkungen für Browsergeräte.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, HTML5-Version, Dell G3-Computer.
Was sind die Vorteile der Verwendung von HTML5 für die Entwicklung von Web-Front-End-Spielen:
1. Keine Notwendigkeit für Plug-Ins von Drittanbietern
Mit der nativen Unterstützung moderner Browser für diese neuen Funktionen. Plug-ins von Drittanbietern sind proprietäre Plug-ins und keine öffentlichen Standards. Installieren Sie diese Plug-ins.
2. Zur Unterstützung von iOS-Geräten sind keine Plug-Ins erforderlich. Plattformübergreifendes Spielen erfordert normalerweise die Installation zusätzlicher Plug-Ins, aber manchmal ist dies bei den Browsern von Millionen von Apple iOS-Geräten nicht möglich Die Welt unterstützt keine Plug-Ins von Drittanbietern, wie z. B. Flash Player. Aus irgendeinem Grund lässt Apple nicht zu, dass Flash Player auf seiner mobilen Version von Safari läuft, HTML5 und verwandte Webstandards hingegen schon. Wir können HTML5-Spiele entwickeln, die für mobile Benutzer optimiert sind, um diese Benutzer zu überzeugen.
3. Durchbrechen Sie die Einschränkungen herkömmlicher Browserspiele
Beim traditionellen Spieledesign werden Spiele oft in einem bestimmten Rahmen erstellt, so wie Videospiele nur auf einem Fernseher gespielt werden können, können wir nur im Internet surfen Flash-Spiele in der Verpackung Ihres Geräts. Mit Kreativität ist die Gaming-Bühne nicht mehr auf eine Box beschränkt. Wir möchten in der Lage sein, mit allen Seitenelementen zu interagieren und mehrere Browserfenster zu verwenden, um ein Spiel zu erstellen. Darüber hinaus möchten Sie sogar ein Spiel nur mit der URL-Adressleiste erstellen. Das klingt etwas unglaublich, liegt aber daran, dass es nicht viele Seiten gibt, um diese Funktionen zu implementieren.
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