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Was sind die 6 interaktiven Methoden von H5-Seiten?

青灯夜游
Freigeben: 2022-01-25 12:13:23
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Die 6 Interaktionsmethoden sind: 1. Schwerkraftinteraktion, die den flexiblen Einsatz von Hardwaregeräten wie Schwerkraftsensoren, Gyroskopen und Geschwindigkeitsbeschleunigern erfordert; 3. Interaktion mit zwei Fingern; 3D-Rauminteraktion, hauptsächlich unter Verwendung von 3D-Technologie zum Erstellen dreidimensionaler Szenen;

Was sind die 6 interaktiven Methoden von H5-Seiten?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.

6 Interaktionsmethoden für H5-Seiten

1. Die Schwerkraftinteraktion

simuliert bestehende physikalische Gesetze, was die Verständnisschwelle senken und die Planung interessanter machen kann. Das Mobiltelefon bietet viele technische Möglichkeiten in Bezug auf die Hardware. Es kann Schwerkraftsensoren, Gyroskope, Geschwindigkeitsbeschleuniger und andere Hardwaregeräte flexibel nutzen, um das H5-Gameplay zu erneuern und das Substitutionsgefühl des Benutzers zu erhöhen.

2. Klanginteraktion

Zu den Interaktionsmethoden gehört nicht nur die taktile Interaktion, sondern auch die auditive Interaktion. Allerdings sind Toninteraktionsmethoden relativ selten, sie beziehen sich auf die Aufnahme. Bei H5-Aktivitäten werden Benutzer dazu angeleitet, einen Absatz aufzunehmen und dann selbst zu erstellen, um exklusives Audio zu erzeugen.

3. Zwei-Finger-Zoom-Interaktion

Diese Form der Interaktion erfordert, dass der Benutzer den Bildschirm gleichzeitig mit zwei Fingern berührt. Das Verschieben des Bildschirms zum Vergrößern oder Verkleinern kann beispielsweise auch für Bildschirmübergänge verwendet werden . Obwohl diese Interaktionsmethode einige geringfügige Anforderungen an die Gestenbedienung stellt und das Gameplay etwas kompliziert ist, ist sie interaktiver und interessanter als das Klicken und Schieben mit einem Finger.

4. Schreibinteraktion

Diese Art der Interaktion bietet einen relativ hohen Freiheitsgrad. Benutzer können Texte und Bilder gemäß den H5-Aktivitätsaufforderungen frei erstellen. Mithilfe von Zeichnungen können Benutzer durch Zeichnungen unverwechselbare Bilder erstellen, die die Emotionen der Benutzer widerspiegeln, Benutzern die Teilnahme an H5-Aktivitäten ermöglichen und die Abwanderungsrate verringern. Die Schreibmethode wird üblicherweise in der Testkategorie H5 verwendet. Benutzer können ihren Namen oder das, was sie sagen möchten, entsprechend den Eingabeaufforderungen eingeben und schließlich ein Poster erstellen, um die Testergebnisse zu erhalten.

5. 3D-Rauminteraktion

Diese Art der Interaktionsmethode nutzt hauptsächlich 3D-Technologie, um dreidimensionale Szenen zu erstellen, wodurch die Einschränkungen des Flachbildschirms von H5 durchbrochen werden und der Sinn der Schichtung betont wird. Allerdings ist eine solche Interaktionsmethode technisch schwierig zu entwickeln und es müssen auch die Gewohnheiten des Benutzers berücksichtigt werden. Auch das 3D-Gameplay ist relativ einfach. Daher wird es oft mit grundlegenden Gestenoperationen wie Klicken und Schieben kombiniert, was 3D zum Highlight von H5-Aktivitäten macht. Durch die 3D-Rauminteraktionsmethode können Benutzer H5 realistischer spielen.

6. Die Panorama-Interaktion

erfolgt in der 360°-Panoramaform, sodass Benutzer nach oben, unten, links und rechts gleiten können. Diese H5-Aktivitätsinteraktionsmethode führt die Bildschirminteraktion häufig in einer VR-ähnlichen Form durch und legt mehr Wert auf die Gestaltung von H5-Szenen. Ihre räumliche Dreidimensionalität ist relativ stark und ermöglicht eine reibungslose Verbindung des Bildschirms mit 360°-Grenzen.

Sie können entsprechend der tatsächlichen Situation auswählen oder sie in Kombination verwenden, um Möglichkeiten zur Verbesserung der Benutzererfahrung zu finden. Ich hoffe, dass jeder Interaktionsingenieur eine großartige Schnittstelle erstellen kann.

Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in der Spalte „FAQ“!

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