

Was ist der Unterschied zwischen Maschinensprache, Assemblersprache und Hochsprache?
Unterschied: 1. Die Ausführungseffizienz der Maschinensprache ist hoch und die Programmiereffizienz der Assemblersprache ist nicht hoch. Die Ausführungseffizienz der Hochsprache ist nicht so gut wie die der Maschinensprache, aber die Programmiereffizienz ist höher als Assemblersprache; 2. Die Lesbarkeit der Maschinensprache ist schlecht und die Lesbarkeit der Assemblersprache ist hoch.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
Maschinensprache ist eine Sprache, die im Binärcode ausgedrückt wird. Sie ist die einzige Sprache, die von Computern direkt erkannt und ausgeführt werden kann. Dies ist jedoch nicht der Fall Es ist intuitiv und sehr fehleranfällig. Es ist schwer zu überprüfen und zu debuggen und außerdem stark von der Maschine abhängig.
Assemblersprache soll die Mängel der Maschinensprache beheben, die schwer zu verstehen und zu merken ist. Sie verwendet Namen und Symbole, die leicht zu verstehen und zu merken sind, um die Operationscodes in Maschinenanweisungen darzustellen Assemblersprache. Die Maschine kann in Assemblersprache geschriebene Programme nicht direkt ausführen, sondern hängt auch von der Maschine ab.
Hochsprachen bieten Benutzern eine Arbeitsweise, die der natürlichen Sprache nahe kommt, mathematische Ausdrücke verwenden kann und relativ unabhängig von Maschinen ist. Ebenso wie die Assemblersprache können Maschinen in Hochsprachen geschriebene Programme nicht direkt ausführen.
Der Unterschied zwischen Maschinensprache, Assemblersprache und Hochsprache
1. Effizienz:
Maschinensprache: hohe Ausführungseffizienz und hohe Geschwindigkeit;
Assemblersprache: geringe Programmiereffizienz eine Low-Level-Sprache;
High-Level-Sprache: Die Ausführungseffizienz ist nicht so gut wie bei der Maschinensprache, aber die Programmiereffizienz ist höher als bei der Assemblersprache.
2. Zusammensetzung:
Maschinensprache: Maschinensprache ist ein Befehlssatz, der aus Nullen und Einsen besteht, die nach bestimmten Regeln angeordnet sind: Es ist die einzige Sprache, die Computer erkennen und ausführen können.
Assemblersprache: Ein Befehlssystem, das Mnemoniken verwendet, um Opcodes und Operanden in Maschinenanweisungen darzustellen. Verbesserte Lesbarkeit und schnelle Ausführungsgeschwindigkeit;
Hochsprache: Eine Sprache, die der menschlichen natürlichen Sprache und der mathematischen Sprache näher kommt. Darin geschriebene Programme können den Arbeitsaufwand für Programmierer erheblich reduzieren und bieten daher auch eine bessere Lesbarkeit.
3. Typorientiert:
Maschinensprache: Es ist eine maschinenorientierte Sprache mit schlechter Lesbarkeit.
Assemblersprache: Es ist immer noch eine maschinenorientierte Sprache mit guter Lesbarkeit.
Hochsprache: Vereinfachte natürliche Sprache, die dem Menschen nahe kommt und eine hohe Lesbarkeit aufweist.
4. Verschiedene Funktionen
Maschinensprache:
Der Vorteil ist die direkte Ausführung, schnelle Geschwindigkeit und geringer Ressourcenverbrauch. Die Nachteile sind schlechte Lesbarkeit und Portabilität sowie eine komplizierte Programmierung.
Assemblersprache:
Das Merkmal der Assemblersprache ist, dass sie vom Computer leicht erkannt und ausgeführt werden kann, indem sie den Platzbedarf reduziert, die Laufgeschwindigkeit erhöht und die Hardware direkt steuert. Wenn Echtzeitsteuerung erforderlich ist, spielt sie eine unersetzliche und wichtige Rolle. Da die Assemblersprache jedoch komplizierter und schwieriger zu programmieren und zu verstehen ist, werden ihre Nachteile deutlich, insbesondere bei der Durchführung von Datenverarbeitungs- oder Logikoperationen.
Hochsprache:
kann von Programmierern genauer verstanden werden. Sie verfügt über eine starke Ausdrucksfähigkeit, viele Funktionen, eine hohe Programmiereffizienz, eine schnelle Lerngeschwindigkeit und einen hohen Automatisierungsgrad. Bei den meisten Softwareentwicklungen verwenden Benutzer Hochsprachenprogrammierung, um die Programmiereffizienz zu verbessern. Wenn jedoch der Speicherplatz klein ist, die Ausführungsgeschwindigkeit hoch ist und die Hardware direkt gesteuert werden muss, wird Assemblersprachenprogrammierung verwendet, um die Programmgeschwindigkeit zu optimieren.
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Merkmale der Maschinensprache: schwer zu erlernen, zu verstehen und nicht universell; erfordert manuelle Speicherzuweisung; Die Merkmale der Assemblersprache: Die Ausführungseffizienz des Programms ist sehr hoch, es nimmt wenig Speicherplatz ein, es fehlt ihm an Vielseitigkeit und das Programm ist nicht einfach zu übertragen. Merkmale von Hochsprachen: einfach, gewisse Vielseitigkeit und kann von Computern nicht direkt erkannt und ausgeführt werden.

Die Komponenten der Assemblersprache: 1. Übertragungsanweisungen, einschließlich allgemeiner Datenübertragungsanweisungen, bedingter Übertragungsanweisungen usw.; 2. Logische Operationen, die zum Ausführen arithmetischer und logischer Operationen verwendet werden; 3. Schiebeanweisungen, die zum Betreiben von Registern oder Speicher verwendet werden; Die Zahl bewegt sich um die angegebene Anzahl von Malen; 4. Bitoperationen, einschließlich Testanweisungen BT, Bittest- und Setzanweisungen BTS usw. 5. Steuerübertragung, einschließlich bedingungsloser Übertragungsanweisungen JMP, bedingter Übertragungsanweisungen „JCC/JCXZ“ usw .; 6. String-Operation, zum Bearbeiten von Datenstrings; 7. Eingabe und Ausgabe, zum Datenaustausch mit Peripheriegeräten.

Programme, die Computer direkt ausführen können, sind in „Maschinensprache“ geschrieben. Maschinensprache ist eine Programmiersprache oder ein Befehlscode, den die Maschine ohne Übersetzung direkt erkennen kann. Jeder Operationscode verfügt über eine entsprechende Schaltung im Computer, um ihn zu vervollständigen, oder bezieht sich auf eine Programmiersprache, die von der Maschine ohne Übersetzung direkt verstanden und akzeptiert werden kann Übersetzung oder Anweisungscode.

Systemsoftware, die in Hochsprachen geschriebene Quellprogramme in Zielprogramme übersetzen kann, ist ein „Compiler“. Ein Compiler ist ein Übersetzungsprogramm, das mithilfe eines generativen Implementierungsansatzes implementiert wird. Er verwendet ein in einer höheren Programmiersprache geschriebenes Quellprogramm als Eingabe und verwendet ein in Assemblersprache oder Maschinensprache ausgedrücktes Zielprogramm als Ausgabe.

Der Befehlssatz für einen Computer wird „Maschinensprache“ genannt. Maschinensprache ist eine Sammlung von Maschinenanweisungen, die in Binärcode ausgedrückt werden und die ein Computer direkt erkennen und ausführen kann. Dabei handelt es sich um eine Betriebsfunktion, die dem Computer vom Computerentwickler durch die Hardwarestruktur des Computers gegeben wird.

Die Assemblersprache ist keine Hochsprache; sie ist eine Niedrigsprache wie die Maschinensprache. Der Unterschied zwischen Assemblersprache und Hochsprache: 1. Die Programmiereffizienz der Assemblersprache ist nicht hoch, während die Programmiereffizienz der Hochsprache höher ist als die der Assemblersprache höher als die der Assemblersprache; 3. Die Assemblersprache ist eine Maschinensprache, während die Hochsprache vereinfacht ist und der menschlichen natürlichen Sprache nahe kommt.

Unterschiede: 1. Da die Assemblersprache im Wesentlichen eine Mnemonik für Maschinensprache ist und eine direkt auf die CPU ausgerichtete Sprache ist, arbeitet die Assemblersprache effizienter als die C-Sprache. 2. Die Assemblersprache verfügt über eine starke Steuerbarkeit der Hardware, und die Hardware-Steuerbarkeit der C-Sprache ist relativ 3. Der Objektcode der Assemblersprache ist klein und der Objektcode der C-Sprache ist groß. 4. Die Assemblersprache ist schwer zu warten, aber die C-Sprache ist sehr schlecht Die Leistung der C-Sprache ist sehr gut. 6. Die Assemblersprache ist einfacher zu erlernen als die C-Sprache, da die Assemblersprache viel Programmierwissen erfordert und sehr kompliziert ist.

Erklärung des ROP-Angriffs Mit der kontinuierlichen Entwicklung der Informationstechnologie haben Netzwerksicherheitsprobleme allmählich die Aufmerksamkeit der Menschen auf sich gezogen. Es entstehen unzählige neue Netzwerkangriffsmethoden, und eine der am weitesten verbreiteten Angriffsmethoden ist der ROP-Angriff (Return Oriented Programming). In diesem Artikel wird der ROP-Angriff ausführlich erläutert. Der ROP-Angriff (ReturnOrientedProgrammingAttack) ist eine Methode, die die bereits im Programm vorhandene Befehlssequenz verwendet, um eine neue zu erstellen