JavaScript-Kenntnisse: Unboxing, Boxing und Typkonvertierung
Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über Javascript, das hauptsächlich Probleme im Zusammenhang mit Unboxing und Typkonvertierung vorstellt. Boxen bezieht sich auf den Vorgang der Konvertierung grundlegender Datentypen in entsprechende Referenztypen. Ich hoffe, dass dies der Fall ist allen hilfreich sein.
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Grundlegende Datentypen: string
, number
, boolean
string
、number
、boolean
引用类型:object
、function
不存在的类型:undefined
String
、Number
、Boolean
分别属于string
、number
、boolean
三个原始类型的包装类型,它们的对象属于引用类型。
装箱
装箱是指把基本数据类型转换为对应的引用类型的操作,该过程主要是指string
、number
、boolean
类型的数据,通过String
、Number
、Boolean
进行包装成为引用类型数据的过程。
// 隐式装箱var s1 = 'Hello World'; var s2 = s1.substring(2);
上面第二行代码的执行步骤其实是这样的:
- 使用
new String('Hello World')
创建一个临时的实例对象; - 使用临时对象调用
substring
方法; - 将执行结果赋值给
s2
;销毁临时的实例对象。
上面的步骤转换为代码,如下:
// 显式装箱var s1 = 'Hello World'; var tempObj = new String('Hello World'); var s2 = tempObj.substring(2);
拆箱
拆箱是把引用类型转换为基本的数据类型。
关于拆箱过程中的ToPrimitive
类型转换
运算符对于两端的变量,都有一个期待类型,在javascript
中,凡是不满足运算符期待类型的变量,都会做做隐式转换。
逻辑运算符
在进行逻辑运算时,隐式转换只有一个标准:只有 null
、undefined
、 ''
、 NaN
、 0
和 false
表示 false
,其他的情况都是 true
,比如 {}
, []
。
算术运算符
如果算术运算符两端均为
number
类型的数据,直接进行计算;如果算术运算符两端存在非
number
的基本数据类型,则对非number
的运算数使用Number()
进行装箱,然后对返回值进行拆箱为number
类型,参与计算;算术运算符两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非
number
类型,则根据条件2
执行,否则执行条件1
。
1 - true // 0, 首先 Number(true) 转换为数字 1, 然后执行 1 - 11 - null // 1, 首先把 Number(null) 转换为数字 0, 然后执行 1 - 01 * undefined // NaN, Number(undefined) 转换为数字是 NaN , 然后执行 1 * NaN2 * ['5'] // 10, ['5'] 依照ToPrimitive规则进行拆箱会变成 '5', 然后通过 Number('5') 进行拆装箱再变成数字 5123 + {valueOf:()=>{return 10}} // 133 {valueOf:()=>{return 10}} 依照ToPrimitive规则会先调用valueOf,获得结果为10
当+
作为单目运算符出现在变量的前面时,表示的意思是将变量转换为Number
类型
+"10" // 10 同 Number("10")+['5'] // 5 ['5']依照ToPrimitive规则会变成 '5', 然后通过`Number`的拆箱操作再变成数字 5
字符串连接符
字符串连接符的符号同算术运算符的+
。
- 如果算术运算符两端均为
string
类型的数据,直接进行连接 - 如果运算符的两端存在非
string
的基本类型,则对非string
的基本类型数据使用String()
进行装箱,然后对返回值进行拆箱为基本类型,参与字符串拼接。 - 当
+
两端两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非string
类型,则根据条件2
执行,否则执行条件1
。
关系运算符
NaN
和其他任何类型,做任何关系运算永远返回false
(包括和他自己)。如果想判断一个变量是不是NaN
, 可以通过Number.isNaN()
来判断。-
null == undefined
比较结果是true
,除此之外,null
、undefined
和其他的(不包括它们自身)任何结果的比较值都为false
。这里是规则定义的,
Referenztypen:null
为 object 的类型,可是调用valueOf
或者toString
object
,function
Nicht vorhandene Typen:
🎜String
,Number
,Boolean
gehören jeweils zu den Verpackungstypen der drei primitiven Typen:string
,number
undboolean code>. Das Objekt ist vom Referenztyp.
Boxing
🎜Boxing bezieht sich auf den Vorgang der Konvertierung grundlegender Datentypen in entsprechende Referenztypen. Dieser Prozess bezieht sich hauptsächlich aufstring
,number
, boolean“ werden überString
,Number
,Boolean
in Referenztypdaten gepackt. 🎜🎜Die Ausführungsschritte des obigen Codes in der zweiten Zeile lauten tatsächlich wie folgt: 🎜{} == !{} // false Number({}.valueOf().toString())==> NaN , 所以题目等同于 NaN == false , NaN 和 任何类型比较都是 false[] == [] // false 内存地址不同![] == 0 // true ![]==>false , 所以题目等同于 false==0 , Number(false)==>0 , 所以结果为 true
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopieren- 🎜Verwenden Sie
new String('Hello World')
, um eine temporäre Instanz zu erstellen Objekt ;🎜🎜Verwenden Sie das temporäre Objekt, um die Methodesubstring
aufzurufen. 🎜🎜Weisen Sie das Ausführungsergebniss2
zu. Zerstören Sie das temporäre Instanzobjekt. 🎜- 第一步,![] 会变成 false - 第二步,[]的valueOf是[],[]是引用类型,继续调用toString,题目变成: "" == false - 第三步,符号两端转换为Number, 得到 0==0 - 所以, 答案是 true
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopierenUnboxing
🎜Unboxing dient dazu, den Referenztyp in einen Basisdatentyp umzuwandeln. 🎜🎜Über ToPrimitive während des Unboxing-Prozesses🎜Typkonvertierung
🎜Der Operator hat einen erwarteten Typ für die Variablen an beiden Enden. Injavascript
alles, was nicht den Erwartungen des Operators entspricht Typvariablen werden implizit konvertiert. 🎜Logische Operatoren
🎜Bei der Durchführung logischer Operationen gibt es nur einen Standard für die implizite Konvertierung: nurnull
,undefiniert
,''
,NaN
,0
undfalse
stellenfalse
dar, andernfalls sind sietrue
, wie etwa{}
,[]
. 🎜Arithmetischer Operator
- 🎜🎜Wenn beide Enden des arithmetischen Operators Daten vom Typ
Nummer
sind, wird die Berechnung direkt durchgeführt 🎜🎜🎜🎜Wenn Arithmetik Wenn an beiden Enden des Operators Nicht-Zahl
-Basisdatentypen vorhanden sind, verwenden SieNumber()
, um die Nicht-Zahl
-Operanden einzuschließen. und dann Der Rückgabewert wird in den Typnumber
entpackt und nimmt an der Berechnung teil 🎜🎜🎜🎜Wenn an beiden Enden des arithmetischen Operators Referenzdatentypen vorhanden sind, wird der Referenztyp zuerst entpackt. Wenn das Ergebnis nicht vom TypZahl
ist, wird es gemäßBedingung 2
ausgeführt, andernfalls wirdBedingung 1
ausgeführt. 🎜🎜🎜Wenn- 第一步,[undefined]的valueOf结果为 [undefined],然后[undefined]通过toString变成 '' ,所以题目变成 '' == false - 第二步,符号两端转换为Number, 得到 0==0 - 所以, 答案是 true !
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopieren+
vor einer Variablen als unärer Operator erscheint, bedeutet dies, dass die Variable in den TypNumber
konvertiert wird🎜var a = { value: 0, valueOf: function() { this.value += 1; return this.value }};console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3) // true
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopierenString Verkettungsoperator
🎜Das Symbol des String-Verkettungsoperators ist das gleiche wie der arithmetische Operator+
. 🎜- 🎜Wenn beide Enden des arithmetischen Operators Daten vom Typ
string
sind, verbinden Sie sich direkt. 🎜🎜Wenn es an beiden Enden des Operators andere Grundtypen alsstring
gibt Verwenden Sie dannString()
, um die Nicht-string
-Basistypdaten zu boxen, und entpacken Sie dann den Rückgabewert in einen Basistyp, um am String-Spleißen teilzunehmen. 🎜🎜Wenn an beiden Enden von+
Referenzdatentypen vorhanden sind, wird der Referenztyp zuerst entpackt. Wenn das Ergebnis keinstring
-Typ ist, wird dies der Referenztyp sein entsprechend derBedingung 2
entpackt werden, wird ausgeführt, andernfalls wirdBedingung 1
ausgeführt. 🎜Relationale Operatoren
- 🎜🎜
NaN
und alle anderen Typen, jede relationale Operation gibt immerfalse
zurück (einschließlich und er selbst). ). Wenn Sie feststellen möchten, ob eine VariableNaN
ist, können Sie zur BestimmungNumber.isNaN()
verwenden. 🎜🎜🎜🎜null == undefiniert
Das Vergleichsergebnis istwahr
, außerdemnull
,undefiniert
und Beliebig Andere Ergebnisse (ohne sich selbst) haben einen Vergleichswert vonfalse
. 🎜🎜Dies wird durch die Regeln definiert.
null
ist der Objekttyp. Beim Aufruf vonvalueOf
odertoString treten jedoch Syntaxfehler auf. Code>. Hier ist es direkt. Merken Sie sich einfach das Ergebnis. 🎜🎜🎜🎜🎜Allgemeine Situation: 🎜<ol> <li>如果算术运算符两端均为<code>number
类型的数据,直接进行计算;- 如果算术运算符两端存在非
number
的基本数据类型,则对非number
的运算数使用Number()
进行装箱,然后对返回值进行拆箱为number
类型,参与计算; - 算术运算符两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非
number
类型,则根据条件2
执行,否则执行条件1
。
undefiniert
{} == !{} // false Number({}.valueOf().toString())==> NaN , 所以题目等同于 NaN == false , NaN 和 任何类型比较都是 false[] == [] // false 内存地址不同![] == 0 // true ![]==>false , 所以题目等同于 false==0 , Number(false)==>0 , 所以结果为 true
一些题目
-
[] == ![]
- 第一步,![] 会变成 false - 第二步,[]的valueOf是[],[]是引用类型,继续调用toString,题目变成: "" == false - 第三步,符号两端转换为Number, 得到 0==0 - 所以, 答案是 true
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopieren -
[undefined] == false
- 第一步,[undefined]的valueOf结果为 [undefined],然后[undefined]通过toString变成 '' ,所以题目变成 '' == false - 第二步,符号两端转换为Number, 得到 0==0 - 所以, 答案是 true !
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopieren -
如何使
a==1 && a==2 && a==3
的结果为true
var a = { value: 0, valueOf: function() { this.value += 1; return this.value }};console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3) // true
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopieren -
如何使
a===1&&a===2&&a===3
的结果为true
// 使用 defineProperty 进行数据劫持var value = 0;Object.defineProperty(window,"a",{ get(){ return ++value; }})console.log(a===1&&a===2&&a===3) //true
Nach dem Login kopieren 实现一个无限累加函数
柯里化实现多参累加
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