


Es gibt mehrere Möglichkeiten, Variablen in es6 zu deklarieren
ES6 Es gibt 6 Möglichkeiten, Variablen zu deklarieren: 1. Verwenden Sie das Schlüsselwort var, um Variablen zu deklarieren. 3. Verwenden Sie das Schlüsselwort const, um Variablen zu deklarieren 5. Verwenden Sie „key“, um Variablen zu deklarieren. 6. Verwenden Sie das Schlüsselwort „import“, um Variablen zu deklarieren.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, ECMAScript Version 6, Dell G3-Computer.
ES5 bietet nur zwei Möglichkeiten, Variablen zu deklarieren: den Befehl var und den Befehl function.
ES6 Zusätzlich zum Hinzufügen von let- und const-Befehlen gibt es zwei Möglichkeiten, Variablen zu deklarieren: Importbefehl und Klassenbefehl.
Es6 bietet also insgesamt 6 Möglichkeiten, Variablen zu deklarieren.
1. Verwenden Sie das Schlüsselwort var, um Variablen zu deklarieren
var a ; //undefined var b = 1;
- Variablen, die nicht initialisiert werden, werden
- undefiniert ausgegeben und es wird kein Fehler gemeldet by var sind im Fenster. Verwenden Sie let oder const, um eine Variable zu deklarieren. Diese Variable wird nicht im Fenster platziert. Viele Sprachen haben Bereiche auf Blockebene, JS jedoch nicht. Es verwendet var, um Variablen zu deklarieren und Funktion zum Teilen des Bereichs. Die geschweiften Klammern „{}“ tun dies nicht. Der Bereich von var kann nicht eingeschränkt werden, daher haben mit var deklarierte Variablen den Effekt einer
- Variablenförderung
- Der Bereich der von var deklarierten Variablen ist global oder funktionsfähig -level
function add(a) {
var sum = a + 1;
return sum;
}
- 3. Verwenden Sie das Schlüsselwort const, um Variablen zu deklarieren ist eine globale Variable oder eine globale Variable innerhalb des Moduls Variables
- Wenn eine Variable bei der Deklaration nur einmal zugewiesen wird und in anderen Codezeilen nie neu zugewiesen wird, sollte const verwendet werden, sondern der Anfangswert der Variablen kann in Zukunft angepasst werden (konstante Variable)
- Erstellen Sie eine schreibgeschützte Konstante, die in verschiedenen Browsern nicht änderbar erscheint. Es wird empfohlen, sie nach der Deklaration nicht zu ändern.
const stellt eine Konstante dar Index eines Werts, das heißt, der Variablenname befindet sich im Speicher. Der -Zeiger kann nicht geändert werden
, aber der- -Wert, der auf diese Variable zeigt, kann sich ändern
- const-definierte Variablen können im Allgemeinen nicht geändert werden. Sie werden verwendet, wenn ein Modul erforderlich ist oder einige globale Konstanten
- definiert werden, die global sein können. Konstanten werden innerhalb eines Bereichs oder einer Funktion deklariert,
- müssen jedoch initialisiert werden. Konstanten. Konstanten dürfen nicht denselben Namen wie andere Variablen haben oder Funktionen in dem Bereich, in dem sie sich befinden. 4. Verwenden Sie das Schlüsselwort let, um Variablen zu deklarieren Variablenförderung Doppelte Deklarationen sind nicht zulässig
- Der von let deklarierte Variablenbereich befindet sich in der Domäne auf Blockebene. Nachdem let innerhalb der Funktion definiert wurde, hat dies keine Auswirkungen auf die Außenseite der Funktion (Bereich auf Blockebene). Sie können der Variablen beim Deklarieren einen Wert zuweisen. Der Standardwert ist undefiniert. Sie können der Variablen auch später im Skript einen Wert zuweisen und sie kann nicht vor dem Leben verwendet werden (vorübergehende Totzone)
-
Zur Klasse werde ich später einen separaten Artikel schreiben, um sie im Detail vorzustellen:
Schauen Sie sich zunächst den Konstruktor in ES5 an und verwenden Sie dann ES6-Klassen, um ihn zu implementieren: const a; //报错,必须初始化
const b = 1;
let a; //undefined
let b = 1;
function add(b) {
let sum = b + 1;
return sum;
}
let c = add(b);
- 6. Verwenden Sie das Schlüsselwort import, um Variablen
- zum Laden von Dateien zu deklarieren. Diese Variablennamen müssen mit den gewünschten Variablennamen übereinstimmen importieren.
举个栗子:你想要导入action.js文件中的某一个变量,这个变量里保存了一段代码块,所以你要写成:import { Button } from 'action'
,这个时候,你就从action.js中获取到了一个叫 Button 的变量,既然获取到了,你就可以对Button里的代码猥琐欲为了
如果想为输入的变量重新取一个名字,import
命令要使用as关键字,将输入的变量重命名,比如:
import { NewButton as Button } from 'action.js';
上面的代码表示从action.js文件中,获取一个变量名称叫做Button的代码段,然后你又声明了一个变量 NewButton ,将 Button 保存在 NewButton
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In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
