Heim Web-Frontend Front-End-Fragen und Antworten Was ist der Unterschied zwischen Pfeilfunktionen und gewöhnlichen Funktionen in es6?

Was ist der Unterschied zwischen Pfeilfunktionen und gewöhnlichen Funktionen in es6?

Mar 08, 2022 pm 12:11 PM
javascript es6 箭头函数 普通函数

Unterschiede: 1. Die Definition der Pfeilfunktion ist viel einfacher, klarer und schneller als die Definition einer gewöhnlichen Funktion. 2. Die Pfeilfunktion erstellt keine eigene Funktion, die gewöhnliche Funktion jedoch nicht als Konstruktor verwendet werden. 4. Die Pfeilfunktion hat keine eigenen Argumente, die Pfeilfunktion jedoch.

Was ist der Unterschied zwischen Pfeilfunktionen und gewöhnlichen Funktionen in es6?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, ECMAScript Version 6, Dell G3-Computer.

Die Pfeilfunktion ist ein hochfrequenter Testpunkt in Front-End-Interviews. Ich glaube, viele Leute wissen, dass ihre Syntax einfacher ist als bei gewöhnlichen Funktionen.

1. Grundlegende Syntax

ES6 ermöglicht die Verwendung von Pfeilen => zum Definieren von Pfeilfunktionen. Schauen wir uns für die spezifische Syntax ein einfaches Beispiel an: =>来定义箭头函数,具体语法,我们来看一个简单的例子:

// 箭头函数
let fun = (name) => {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;
};

// 等同于
let fun = function (name) {
    // 函数体
    return `Hello ${name} !`;
};
Nach dem Login kopieren

可以看出,定义箭头函在数语法上要比普通函数简洁得多。箭头函数省去了function关键字,采用箭头=>来定义函数。函数的参数放在=>前面的括号中,函数体跟在=>后的花括号中。

关于箭头函数的参数:

如果箭头函数没有参数,直接写一个空括号即可。

如果箭头函数的参数只有一个,也可以省去包裹参数的括号。

如果箭头函数有多个参数,将参数依次用逗号(,)分隔,包裹在括号中即可。

// 没有参数
let fun1 = () => {
    console.log(111);
};

// 只有一个参数,可以省去参数括号
let fun2 = name => {
    console.log(`Hello ${name} !`)
};

// 有多个参数
let fun3 = (val1, val2, val3) => {
    return [val1, val2, val3];
};
Nach dem Login kopieren

关于箭头函数的函数体:

如果箭头函数的函数体只有一句代码,就是简单返回某个变量或者返回一个简单的JS表达式,可以省去函数体的大括号{ }。

let f = val => val;
// 等同于
let f = function (val) { return val };

let sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
let sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};
Nach dem Login kopieren

如果箭头函数的函数体只有一句代码,就是返回一个对象,可以像下面这样写:

// 用小括号包裹要返回的对象,不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

// 但绝不能这样写,会报错。
// 因为对象的大括号会被解释为函数体的大括号
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
Nach dem Login kopieren

如果箭头函数的函数体只有一条语句并且不需要返回值(最常见是调用一个函数),可以给这条语句前面加一个void关键字

let fn = () => void doesNotReturn();
Nach dem Login kopieren

箭头函数最常见的用处就是简化回调函数。

// 例子一
// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);

// 例子二
// 正常函数写法
var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort(function (a, b) {
  return a - b;
});

// 箭头函数写法
var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort((a, b) => a - b);
Nach dem Login kopieren

二、箭头函数与普通函数的区别

1、语法更加简洁、清晰

从上面的基本语法示例中可以看出,箭头函数的定义要比普通函数定义简洁、清晰得多,很快捷。

2、箭头函数不会创建自己的this(重要!!深入理解!!)

我们先来看看MDN上对箭头函数this的解释。

箭头函数不会创建自己的this,所以它没有自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this

箭头函数没有自己的this,它会捕获自己在定义时(注意,是定义时,不是调用时)所处的外层执行环境的this,并继承这个this值。所以,箭头函数中this的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后永远不会改变。

来看个例子:

var id = 'Global';

function fun1() {
    // setTimeout中使用普通函数
    setTimeout(function(){
        console.log(this.id);
    }, 2000);
}

function fun2() {
    // setTimeout中使用箭头函数
    setTimeout(() => {
        console.log(this.id);
    }, 2000)
}

fun1.call({id: 'Obj'});     // 'Global'

fun2.call({id: 'Obj'});     // 'Obj'
Nach dem Login kopieren

上面这个例子,函数fun1中的setTimeout中使用普通函数,2秒后函数执行时,这时函数其实是在全局作用域执行的,所以this指向Window对象,this.id就指向全局变量id,所以输出'Global'。 但是函数fun2中的setTimeout中使用的是箭头函数,这个箭头函数的this在定义时就确定了,它继承了它外层fun2的执行环境中的this,而fun2调用时thiscall方法改变到了对象{id: 'Obj'}中,所以输出'Obj'

再来看另一个例子:

var id = 'GLOBAL';
var obj = {
  id: 'OBJ',
  a: function(){
    console.log(this.id);
  },
  b: () => {
    console.log(this.id);
  }
};

obj.a();    // 'OBJ'
obj.b();    // 'GLOBAL'
Nach dem Login kopieren

上面这个例子,对象obj的方法a使用普通函数定义的,普通函数作为对象的方法调用时,this指向它所属的对象。所以,this.id就是obj.id,所以输出'OBJ'。 但是方法b是使用箭头函数定义的,箭头函数中的this实际是继承的它定义时所处的全局执行环境中的this,所以指向Window对象,所以输出'GLOBAL'。(这里要注意,定义对象的大括号{}

var id = 'Global';
// 箭头函数定义在全局作用域
let fun1 = () => {
    console.log(this.id)
};

fun1();     // 'Global'
// this的指向不会改变,永远指向Window对象
fun1.call({id: 'Obj'});     // 'Global'
fun1.apply({id: 'Obj'});    // 'Global'
fun1.bind({id: 'Obj'})();   // 'Global'
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
Wie Sie Wie Sie sehen, ist das Definieren von Pfeilfunktionen in Bezug auf die mathematische Syntax viel einfacher als gewöhnliche Funktionen. Die Pfeilfunktion lässt das Schlüsselwort function weg und verwendet den Pfeil =>, um die Funktion zu definieren. Die Parameter der Funktion stehen in den Klammern vor => und der Funktionskörper steht in den geschweiften Klammern nach =>.

🎜🎜Über die Parameter der Pfeilfunktion: 🎜🎜🎜🎜①🎜 Wenn die Pfeilfunktion keine Parameter hat, schreiben Sie einfach eine leere Klammer. 🎜🎜🎜②🎜 Wenn die Pfeilfunktion nur einen Parameter hat, können Sie die Klammern rund um den Parameter auch weglassen. 🎜🎜🎜③🎜 Wenn die Pfeilfunktion mehrere Parameter hat, trennen Sie die Parameter durch Kommas (,) und schließen Sie sie in Klammern ein. 🎜
let Fun = (name, age) => {
    this.name = name;
    this.age = age;
};

// 报错
let p = new Fun('cao', 24);
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
🎜🎜Über den Funktionskörper der Pfeilfunktion: 🎜🎜🎜🎜①🎜 Wenn der Funktionskörper der Pfeilfunktion nur eine Codezeile enthält, die einfach eine Variable oder einen einfachen JS-Ausdruck zurückgibt, werden die geschweiften Klammern der Der Funktionskörper kann weggelassen werden. 🎜
// 例子一
let fun = (val) => {
    console.log(val);   // 111
    // 下面一行会报错
    // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
    // 因为外层全局环境没有arguments对象
    console.log(arguments); 
};
fun(111);

// 例子二
function outer(val1, val2) {
    let argOut = arguments;
    console.log(argOut);    // ①
    let fun = () => {
        let argIn = arguments;
        console.log(argIn);     // ②
        console.log(argOut === argIn);  // ③
    };
    fun();
}
outer(111, 222);
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
🎜🎜②🎜 Wenn der Funktionskörper der Pfeilfunktion nur eine Anweisung hat, nämlich ein Objekt zurückzugeben, können Sie es so schreiben: 🎜
let sayHi = () => {
    console.log('Hello World !')
};
console.log(sayHi.prototype); // undefined
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
🎜🎜③🎜 Wenn der Funktionskörper der Pfeilfunktion nur eine hat Anweisung und muss keinen Wert zurückgeben (am häufigsten wird der Aufruf einer Funktion verwendet). Sie können vor dieser Anweisung ein Schlüsselwort void hinzufügen🎜rrreee🎜Pfeilfunktionen werden am häufigsten verwendet Vereinfachen Sie die Rückruffunktion. 🎜rrreee🎜🎜🎜 2. Der Unterschied zwischen Pfeilfunktionen und gewöhnlichen Funktionen 🎜🎜🎜🎜🎜 1. Die Syntax ist prägnanter und klarer 🎜🎜🎜 Wie aus den grundlegenden Syntaxbeispielen oben ersichtlich ist, ist die Definition von Pfeilfunktionen einfacher als die Definition gewöhnlicher Funktionen, viel klarer und schneller. 🎜🎜🎜2. Die Pfeilfunktion erstellt kein eigenes This (Wichtig!! Tiefes Verständnis!!) 🎜🎜🎜 Schauen wir uns zunächst die Erklärung der Pfeilfunktion this auf MDN an . 🎜🎜🎜Die Pfeilfunktion erstellt kein eigenes this, daher hat sie kein eigenes this, sie erbt nur von der oberen Ebene ihrer eigenen Bereichskette this. 🎜🎜🎜Die Pfeilfunktion verfügt nicht über einen eigenen this, sie erfasst den this der 🎜äußeren Ausführungsumgebung, wo er sich bei 🎜Definition🎜 befindet (beachten Sie, wenn er definiert ist, nicht). wenn es aufgerufen wird) 🎜 und diesen diesen-Wert erben. Daher wird die Ausrichtung von this in der Pfeilfunktion bei der Definition festgelegt und wird sich später nie ändern. 🎜🎜Schauen wir uns ein Beispiel an: 🎜rrreee🎜Im obigen Beispiel wird eine normale Funktion in setTimeout in der Funktion fun1 verwendet, wenn die Funktion nach 2 ausgeführt wird Sekunden wird die Funktion tatsächlich im globalen Bereich ausgeführt, sodass this auf das Window-Objekt und this.id auf das Objekt zeigt globale Variable id Geben Sie also 'Global' aus. Die Pfeilfunktion wird jedoch in setTimeout in der Funktion fun2 verwendet. Der this dieser Pfeilfunktion wird bei der Definition bestimmt und erbt ihn . this in der Ausführungsumgebung des äußeren fun2, und wenn fun2 aufgerufen wird, ist this aufgerufen</ Die Code>-Methode wird in das Objekt <code>{id: 'Obj' geändert, sodass 'Obj' ausgegeben wird. 🎜🎜Sehen wir uns ein weiteres Beispiel an: 🎜rrreee🎜Im obigen Beispiel wird die Methode a des Objekts obj mithilfe einer gewöhnlichen Funktion definiert. 🎜Wenn die gewöhnliche Funktion ist this wird als Methode des Objekts aufgerufen und zeigt auf das Objekt, zu dem es gehört 🎜. Daher ist this.id obj.id, sodass 'OBJ' ausgegeben wird. Die Methode b wird jedoch mithilfe einer Pfeilfunktion this in der Pfeilfunktion definiert und erbt tatsächlich this</code in der globalen Ausführungsumgebung, in der sie definiert ist >, also zeigt es auf das <code>Window-Objekt, also wird 'GLOBAL' ausgegeben. (🎜Hier ist zu beachten, dass die geschweiften Klammern {}, die das Objekt definieren, keine separate Ausführungsumgebung bilden können, es befindet sich immer noch in der globalen Ausführungsumgebung!!🎜)🎜

3、箭头函数继承而来的this指向永远不变(重要!!深入理解!!)

上面的例子,就完全可以说明箭头函数继承而来的this指向永远不变。对象obj的方法b是使用箭头函数定义的,这个函数中的this永远指向它定义时所处的全局执行环境中的this,即便这个函数是作为对象obj的方法调用,this依旧指向Window对象。

4、.call()/.apply()/.bind()无法改变箭头函数中this的指向

.call()/.apply()/.bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向,但由于箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变。所以使用这些方法永远也改变不了箭头函数this的指向,虽然这么做代码不会报错。

var id = &#39;Global&#39;;
// 箭头函数定义在全局作用域
let fun1 = () => {
    console.log(this.id)
};

fun1();     // &#39;Global&#39;
// this的指向不会改变,永远指向Window对象
fun1.call({id: &#39;Obj&#39;});     // &#39;Global&#39;
fun1.apply({id: &#39;Obj&#39;});    // &#39;Global&#39;
fun1.bind({id: &#39;Obj&#39;})();   // &#39;Global&#39;
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

5、箭头函数不能作为构造函数使用

我们先了解一下构造函数的new都做了些什么?简单来说,分为四步: ① JS内部首先会先生成一个对象; ② 再把函数中的this指向该对象; ③ 然后执行构造函数中的语句; ④ 最终返回该对象实例。

但是!!因为箭头函数没有自己的this,它的this其实是继承了外层执行环境中的this,且this指向永远不会随在哪里调用、被谁调用而改变,所以箭头函数不能作为构造函数使用,或者说构造函数不能定义成箭头函数,否则用new调用时会报错!

let Fun = (name, age) => {
    this.name = name;
    this.age = age;
};

// 报错
let p = new Fun(&#39;cao&#39;, 24);
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

6、箭头函数没有自己的arguments

箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。

// 例子一
let fun = (val) => {
    console.log(val);   // 111
    // 下面一行会报错
    // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
    // 因为外层全局环境没有arguments对象
    console.log(arguments); 
};
fun(111);

// 例子二
function outer(val1, val2) {
    let argOut = arguments;
    console.log(argOut);    // ①
    let fun = () => {
        let argIn = arguments;
        console.log(argIn);     // ②
        console.log(argOut === argIn);  // ③
    };
    fun();
}
outer(111, 222);
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

上面例子二,①②③处的输出结果如下:

Was ist der Unterschied zwischen Pfeilfunktionen und gewöhnlichen Funktionen in es6?

很明显,普通函数outer内部的箭头函数fun中的arguments对象,其实是沿作用域链向上访问的外层outer函数的arguments对象。

可以在箭头函数中使用rest参数代替arguments对象,来访问箭头函数的参数列表!!

7、箭头函数没有原型prototype

let sayHi = () => {
    console.log(&#39;Hello World !&#39;)
};
console.log(sayHi.prototype); // undefined
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

8、箭头函数不能用作Generator函数,不能使用yeild关键字

【相关推荐:javascript视频教程web前端

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Unterschied zwischen Pfeilfunktionen und gewöhnlichen Funktionen in es6?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

So implementieren Sie ein Online-Spracherkennungssystem mit WebSocket und JavaScript So implementieren Sie ein Online-Spracherkennungssystem mit WebSocket und JavaScript Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

So implementieren Sie mit WebSocket und JavaScript ein Online-Spracherkennungssystem. Einführung: Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Technologie ist die Spracherkennungstechnologie zu einem wichtigen Bestandteil des Bereichs der künstlichen Intelligenz geworden. Das auf WebSocket und JavaScript basierende Online-Spracherkennungssystem zeichnet sich durch geringe Latenz, Echtzeit und plattformübergreifende Eigenschaften aus und hat sich zu einer weit verbreiteten Lösung entwickelt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit WebSocket und JavaScript ein Online-Spracherkennungssystem implementieren.

WebSocket und JavaScript: Schlüsseltechnologien zur Implementierung von Echtzeitüberwachungssystemen WebSocket und JavaScript: Schlüsseltechnologien zur Implementierung von Echtzeitüberwachungssystemen Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket und JavaScript: Schlüsseltechnologien zur Realisierung von Echtzeit-Überwachungssystemen Einführung: Mit der rasanten Entwicklung der Internet-Technologie wurden Echtzeit-Überwachungssysteme in verschiedenen Bereichen weit verbreitet eingesetzt. Eine der Schlüsseltechnologien zur Erzielung einer Echtzeitüberwachung ist die Kombination von WebSocket und JavaScript. In diesem Artikel wird die Anwendung von WebSocket und JavaScript in Echtzeitüberwachungssystemen vorgestellt, Codebeispiele gegeben und deren Implementierungsprinzipien ausführlich erläutert. 1. WebSocket-Technologie

So implementieren Sie ein Online-Reservierungssystem mit WebSocket und JavaScript So implementieren Sie ein Online-Reservierungssystem mit WebSocket und JavaScript Dec 17, 2023 am 09:39 AM

So implementieren Sie ein Online-Reservierungssystem mit WebSocket und JavaScript. Im heutigen digitalen Zeitalter müssen immer mehr Unternehmen und Dienste Online-Reservierungsfunktionen bereitstellen. Es ist von entscheidender Bedeutung, ein effizientes Online-Reservierungssystem in Echtzeit zu implementieren. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit WebSocket und JavaScript ein Online-Reservierungssystem implementieren, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Was ist WebSocket? WebSocket ist eine Vollduplex-Methode für eine einzelne TCP-Verbindung.

Verwendung von JavaScript und WebSocket zur Implementierung eines Echtzeit-Online-Bestellsystems Verwendung von JavaScript und WebSocket zur Implementierung eines Echtzeit-Online-Bestellsystems Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

Einführung in die Verwendung von JavaScript und WebSocket zur Implementierung eines Online-Bestellsystems in Echtzeit: Mit der Popularität des Internets und dem Fortschritt der Technologie haben immer mehr Restaurants damit begonnen, Online-Bestelldienste anzubieten. Um ein Echtzeit-Online-Bestellsystem zu implementieren, können wir JavaScript und WebSocket-Technologie verwenden. WebSocket ist ein Vollduplex-Kommunikationsprotokoll, das auf dem TCP-Protokoll basiert und eine bidirektionale Kommunikation zwischen Client und Server in Echtzeit realisieren kann. Im Echtzeit-Online-Bestellsystem, wenn der Benutzer Gerichte auswählt und eine Bestellung aufgibt

JavaScript und WebSocket: Aufbau eines effizienten Echtzeit-Wettervorhersagesystems JavaScript und WebSocket: Aufbau eines effizienten Echtzeit-Wettervorhersagesystems Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript und WebSocket: Aufbau eines effizienten Echtzeit-Wettervorhersagesystems Einführung: Heutzutage ist die Genauigkeit von Wettervorhersagen für das tägliche Leben und die Entscheidungsfindung von großer Bedeutung. Mit der Weiterentwicklung der Technologie können wir genauere und zuverlässigere Wettervorhersagen liefern, indem wir Wetterdaten in Echtzeit erhalten. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit JavaScript und WebSocket-Technologie ein effizientes Echtzeit-Wettervorhersagesystem aufbauen. In diesem Artikel wird der Implementierungsprozess anhand spezifischer Codebeispiele demonstriert. Wir

Einfaches JavaScript-Tutorial: So erhalten Sie den HTTP-Statuscode Einfaches JavaScript-Tutorial: So erhalten Sie den HTTP-Statuscode Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript-Tutorial: So erhalten Sie HTTP-Statuscode. Es sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Vorwort: Bei der Webentwicklung ist häufig die Dateninteraktion mit dem Server erforderlich. Bei der Kommunikation mit dem Server müssen wir häufig den zurückgegebenen HTTP-Statuscode abrufen, um festzustellen, ob der Vorgang erfolgreich ist, und die entsprechende Verarbeitung basierend auf verschiedenen Statuscodes durchführen. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit JavaScript HTTP-Statuscodes abrufen und einige praktische Codebeispiele bereitstellen. Verwenden von XMLHttpRequest

So verwenden Sie insertBefore in Javascript So verwenden Sie insertBefore in Javascript Nov 24, 2023 am 11:56 AM

Verwendung: In JavaScript wird die Methode insertBefore() verwendet, um einen neuen Knoten in den DOM-Baum einzufügen. Diese Methode erfordert zwei Parameter: den neuen Knoten, der eingefügt werden soll, und den Referenzknoten (d. h. den Knoten, an dem der neue Knoten eingefügt wird).

So erhalten Sie auf einfache Weise HTTP-Statuscode in JavaScript So erhalten Sie auf einfache Weise HTTP-Statuscode in JavaScript Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

Einführung in die Methode zum Abrufen des HTTP-Statuscodes in JavaScript: Bei der Front-End-Entwicklung müssen wir uns häufig mit der Interaktion mit der Back-End-Schnittstelle befassen, und der HTTP-Statuscode ist ein sehr wichtiger Teil davon. Das Verstehen und Abrufen von HTTP-Statuscodes hilft uns, die von der Schnittstelle zurückgegebenen Daten besser zu verarbeiten. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe von JavaScript HTTP-Statuscodes erhalten, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Was ist ein HTTP-Statuscode? HTTP-Statuscode bedeutet, dass der Dienst den Dienst anfordert, wenn er eine Anfrage an den Server initiiert

See all articles