In Swoole können Coroutinen für Dienste mit hoher Parallelität verwendet werden. Der Ausfall bestimmter Schnittstellen führt nicht zu Dienstabstürzen. Sie können auch für Instant Messaging und Chat verwendet werden. Dadurch kann eine völlig blockierungsfreie Kommunikation gewährleistet werden, sodass jede Nachricht sofort verarbeitet werden kann.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, Swoole 4-Version, DELL G3-Computer , Hochleistungs-API Durch die Verwendung des Coroutine-Modus für Schnittstellen und RPC-Server wird die Fehlertoleranzrate des Dienstes erheblich erhöht. Wenn einige Schnittstellen ausfallen, führt dies nicht zum Zusammenbruch des gesamten Dienstes.
Instant-Messaging-Dienste wie IM-Chat, Spieleserver, Internet der Dinge, Nachrichtenserver usw. können sicherstellen, dass die Nachrichtenkommunikation völlig blockierungsfrei ist und jedes Nachrichtenpaket sofort verarbeitet werden kann.
Was ist eine Coroutine?Coroutine (Coroutine) wird auch als Benutzermodus-Thread bezeichnet, der durch Zusammenarbeit statt durch Präemption wechselt. Im Vergleich zu Prozessen oder Threads können alle Vorgänge von Coroutinen im Benutzermodus ausgeführt werden, und die Erstellungs- und Wechselkosten sind geringer. Eine Coroutine ist eine Ergänzung zu einem Prozess oder eine komplementäre Beziehung.
Um zu verstehen, was ein „Benutzermodus-Thread“ ist, müssen Sie zunächst verstehen, was ein „Kernel-Modus-Thread“ ist. Kernel-Status-Threads werden vom Betriebssystem geplant. Beim Wechseln des Thread-Kontexts müssen Sie zunächst den Kontext des vorherigen Threads speichern und dann den nächsten Thread ausführen. Wenn die Bedingungen erfüllt sind, wechseln Sie zum vorherigen Thread zurück und stellen den Kontext wieder her. Das Gleiche gilt für Coroutinen, mit der Ausnahme, dass Benutzermodus-Threads nicht vom Betriebssystem, sondern von Programmierern geplant werden, bei denen es sich um sogenannte Benutzermodus-Threads handelt.
Der Unterschied zwischen Coroutinen und Threads
Swooles Coroutinen sind in der zugrunde liegenden Implementierung Single-Threaded, sodass nur eine Coroutine gleichzeitig arbeitet und die Ausführung der Coroutinen seriell erfolgt. Dies unterscheidet sich von Threads, die vom Betriebssystem für mehrere CPUs zur parallelen Ausführung geplant werden.
Während eine Coroutine ausgeführt wird, funktionieren andere Coroutinen nicht mehr. Die aktuelle Coroutine bleibt hängen, wenn blockierende E/A-Vorgänge ausgeführt werden, und der zugrunde liegende Scheduler tritt in die Ereignisschleife ein. Wenn ein E/A-Abschlussereignis vorliegt, nimmt der zugrunde liegende Scheduler die Ausführung der dem Ereignis entsprechenden Coroutine wieder auf.
Die Nutzung von CPU-Multi-Core basiert immer noch auf dem Multiprozessmechanismus der Swoole-Engine. Empfohlenes Lernen:
Swoole-TutorialDas obige ist der detaillierte Inhalt vonWas kann Swoole-Coroutine tun?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!