


Machen Sie sich mit dem JAVA-Reflexionsmechanismus vertraut (Zusammenfassungsfreigabe).
Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über Java, in dem hauptsächlich Fragen im Zusammenhang mit dem Reflexionsmechanismus vorgestellt werden, einschließlich der Frage, was Reflexion ist, was Reflexion bewirken kann, reflexionsbezogene APIs usw. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist.
Empfohlenes Lernen: „Java Learning Tutorial“
1. Was ist Reflexion?
Ein sehr wichtiges Konzept in der Java-Entwicklung ist der Java-Reflexionsmechanismus, der auch eines der wichtigen Merkmale von Java ist.
Das Konzept der Reflexion wurde erstmals 1982 von Smith vorgeschlagen. Es bezieht sich hauptsächlich auf die Fähigkeit eines Programms, auf seinen eigenen Zustand oder sein eigenes Verhalten zuzugreifen, es zu erkennen und zu ändern. Durch Reflexion können auch private Methoden und private Eigenschaften aufgerufen werden Es nutzt das Prinzip der Reflexion.
Reflexion (Reflexion) ist der Schlüssel zur Anerkennung als dynamische Sprache Der Reflexionsmechanismus ermöglicht es dem Programm, während der Ausführung die internen Informationen jeder
Klasse über die Reflection-API abzurufen und die internen Eigenschaften und Methoden direkt zu bedienen eines beliebigen Objekts.
Eine Klasse besteht aus mehreren Komponenten, z. B. Mitgliedsvariablen, Methoden, Konstruktoren usw. Die Reflexion besteht darin, die Klasse zu laden und die verschiedenen Komponenten der Klasse zu zerlegen.
2. Was kann Reflexion bewirken?
Der Reflexionsmechanismus von Java kennt die Grundstruktur einer Klasse. Diese Fähigkeit, die Struktur von Java-Klassen zu erkennen, nennen wir die „Selbstprüfung“ von Java-Klassen. In Eclipse beispielsweise listet das Kompilierungstool mit einem Klick automatisch alle Methoden und Eigenschaften auf, die vom Objekt verwendet werden können, damit der Benutzer sie auswählen kann. Dabei wird das Prinzip der Java-Reflexion genutzt, um die von uns erstellten Objekte zu erkennen und selbst zu untersuchen.
Reflection kann:- die Klasse bestimmen, zu der ein beliebiges Objekt zur Laufzeit gehört;
- die Mitgliedsvariablen und Methoden einer beliebigen Klasse zur Laufzeit ermitteln;
- generische Informationen abrufen Laufzeit;
- Mitgliedsvariablen und Methoden eines beliebigen Objekts zur Laufzeit aufrufen;
- Dynamische Agenten generieren;
-
java.lang.Class
: Die Quelle der Reflexion -
java.lang.reflect.Method
: Methode
java.lang.reflect.Field
: Attribut
java.lang .reflect.Constructor
: Konstruktor - …
java.lang.Class
:反射的源头 -
java.lang.reflect.Method
:方法 -
java.lang.reflect.Field
:属性 -
java.lang.reflect.Constructor
:构造器 - …
4、Class类的理解
(1)、介绍:
程序经过javac.exe命令以后,会生成一个或多个字节码文件(.class结尾)。接着我们使用java.exe命令对某个字节码文件进行解释运行。相当于将某个字节码文件加载到内存中。此过程就称为类的加载。加载到内存中的类,我们就称为运行时类,此运行时类,就作为Class的一个实例。
换句话说,Class的实例就对应着一个运行时类。
加载到内存中的运行时类,会缓存一定的时间。在此时间之内,我们可以通过不同的方式
来获取此运行时类。
(2)、类的加载过程:
加载:
在我们new对象或者使用Class.forName("包名.类")
时类加载器(ClassLoader)
会将类加载到内存中,并且创建一个Class对象
如何获取Class对象?
类.
class
对象.
getClass()
Class.forName
4. Die Klasse verstehen
(1), Einführung: Das Programm durchläuft nach der Ausführung des Befehls einen oder mehrere Bytecode Es werden Dateien (mit der Endung .class) generiert. Dann verwenden wir den Befehl java.exe, um eine bestimmte Bytecode-Datei zu interpretieren und auszuführen. Entspricht dem Laden einer bestimmten Bytecode-Datei in den Speicher. Dieser Vorgang wird „Klassenladen“ genannt. Eine in den Speicher geladene Klasse wird als Laufzeitklasse bezeichnet und diese Laufzeitklasse wird als Instanz der Klasse verwendet.
Mit anderen Worten, eine Instanz von Class entspricht einer Laufzeitklasse.
Die in den Speicher geladenen Laufzeitklassen werden für einen bestimmten Zeitraum zwischengespeichert. Innerhalb dieser Zeit können wir diese Laufzeitklasse auf verschiedene Arten erhalten. (2). Klassenladevorgang:
Laden:
Klassenladen, wenn wir ein neues Objekt verwenden oderClass.forName("Paketname. Klasse")
verwenden (ClassLoader)
lädt die Klasse in den Speicher und erstellt ein Klassenobjekt. 🎜Wie erhalte ich das Klassenobjekt? 🎜Object.getClass()
🎜🎜🎜🎜Class.forName
("Paketname. Klasse");🎜🎜🎜🎜🎜🎜Link: 🎜🎜🎜🎜Link The Die Hauptarbeit besteht darin, zu überprüfen, ob der Bytecode zulässig ist, Speicherplatz für Static zuzuweisen und ihn zu initialisieren (keine echte Initialisierung, geben Sie dem entsprechenden Variablentyp einfach einen Standardwert, z. B. int auf 0, double auf 0,0) 🎜🎜🎜🎜 Entladen: 🎜🎜🎜🎜Entladen aus dem Speicher (wir müssen uns nicht darum kümmern, wann entladen werden soll, das wird von der JVM erledigt) 🎜🎜🎜(3) Klassenlader 🎜🎜🎜Klasse (CLASS) kann erst ausgeführt werden, nachdem sie ausgeführt wurde in die JVM geladen. Beim Ausführen des angegebenen Programms lädt die JVM die kompilierte .class-Datei entsprechend den Anforderungen und bestimmten Regeln in den Speicher und organisiert sie in einer vollständigen Java-Anwendung. Dieser Ladevorgang wird vom Klassenlader abgeschlossen und insbesondere vom ClassLoader und seinen Unterklassen implementiert. Der Klassenlader selbst ist auch eine Klasse. Sein Wesen besteht darin, die Klassendatei von der Festplatte in den Speicher zu lesen! 🎜🎜Klassifizierung der Klassenlader: 🎜-
BootStrap:
ist hauptsächlich für das Laden von Kernklassenbibliotheken (java.lang.*
usw.) und die Erstellung vonExtClassLoader
undverantwortlich APPClassLoader
code>;BootStrap:
主要负责加载核心的类库(java.lang.*
等),构造ExtClassLoader
和APPClassLoader
; -
ExtClassLoader:
主要负责加载jre/lib/ext目录下的一些扩展的jar包; AppClassLoader:
ExtClassLoader:
Hauptverantwortlich für das Laden einiger erweiterter JAR-Pakete im Verzeichnis jre/lib/ext;AppClassLoader:
Hauptverantwortlich für Laden der Hauptfunktion der Anwendungsklasse (die von Ihnen geschriebene Java-Datei wird von diesem Klassenladeprogramm geladen); geladen. Unabhängig von unserem benutzerdefinierten Klassenlader prüfen wir zunächst, ob er in AppClassLoader geladen wurde. Wenn ja, besteht keine Notwendigkeit, ihn erneut zu laden. Wenn nicht, wird der übergeordnete Loader abgerufen und anschließend die LoadClass-Methode des übergeordneten Loaders aufgerufen. Auf die gleiche Weise prüft die übergeordnete Klasse zunächst, ob sie geladen wurde, und wenn nicht, geht sie nach oben. Achten Sie auf diesen rekursiven Prozess, bis er den Bootstrap-Klassenlader erreicht. Er prüft, ob er geladen wurde, und lädt ihn nicht selbst. Bis BootstrapClassLoader gibt es keinen übergeordneten Loader. Zu diesem Zeitpunkt überlege ich, ob ich ihn laden kann. Wenn ich ihn nicht laden kann, gehe ich zum Laden bis zur untersten Ebene. Wenn kein Loader es laden kann, wird eine ClassNotFoundException ausgelöst. Hat also jemand folgende Fragen? Warum sollten wir diesen Mechanismus entwerfen?
Ein Vorteil dieses Designs besteht darin, dass jemand die Klasse auf Systemebene ersetzen möchte: String.java. Manipulation der Implementierung. Diese Systemklassen wurden vom Bootstrap-Klassenlader geladen (warum? Denn wenn eine Klasse geladen werden muss, ist das erste, was zu laden ist, BootstrapClassLoader), sodass andere Klassenlader nicht erneut geladen werden Dadurch entsteht die Möglichkeit, die Einschleusung gefährlichen Codes bis zu einem gewissen Grad zu verhindern.
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