Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über Javascript. Er stellt hauptsächlich Wissenspunkte vor, darunter eine einfache Einführung in JavaScript, grundlegende JavaScript-Syntax usw. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist.
Verwandte Empfehlungen: Javascript-Tutorial
, die im Client-Browser ausgeführt wird. Jeder Browser verfügt über eine JavaScript-Parsing-Engine
Skriptsprache: Es ist keine Kompilierung erforderlich, sie kann direkt vom Browser analysiert und ausgeführt werden
Funktion: Kann den Interaktionsprozess zwischen Benutzern und HTML-Seiten verbessern und HTML-Elemente steuern, um die Seite besser zu machen funktional Einige dynamische Effekte verbessern das Benutzererlebnis
1992 entwickelte Nombase die erste clientseitige Skriptsprache, die speziell für die Formularüberprüfung verwendet wurde. Benannt: C--, später umbenannt in: ScriptEase
1995 entwickelte Netscape eine clientseitige Skriptsprache: LiveScript. Später wurden Experten von SUN eingeladen, LiveScript zu modifizieren und es JavaScript zu nennen. 1997 entwickelte ECMA (European Computer Manufacturers Association) einen Standard für clientseitige Skriptsprachen vereinheitlicht die Codierungsmethoden aller clientseitigen Skriptsprachen.
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b.Objektbasiertc.Ereignisgesteuert
1.4.JavaScript-Referenz
d.Schwacher Typ
e.Hohe Sicherheit
f.Plattformübergreifend
<script></script>
. <script> und </script>
teilen JavaScript mit, wo es beginnen und enden soll. <script></script>
enthält JavaScript<script></script>
标签。<script> 和 </script>
会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。<script> 和 </script>
之间的代码行包含了 JavaScript
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就个人使用来看 console.log()
在编程中使用是较多切方便的 直接F12控制台即可查看输出内容
// 这是代码:单句注释,在编辑器一般是ctrl + L键。
/* 这是代码 */:多行注释,在编辑器一般是ctrl + shift + L键。
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1、由字母、数字、下划线、符号组成,不能以数字开头
2、不能使用关键字,例如:while
3、区分大小写
规范:约定俗成的写法
1、变量名要有意义.
2、遵守驼峰命名法,驼峰命名法:首字母小写,后面单词首字母大写,例如userName.
其中数据类型有:Number类型、String类型、Boolean类型、Undefined类型、Null类型、Object类型
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console log()
ist bequemer in der Programmierung zu verwenden. Sie können den Ausgabeinhalt direkt auf der F12-Konsole anzeigen. // Dies ist der Code: Einzelsatzkommentar, im Editor normalerweise Strg + L Schlüssel.Was sind die Schlüsselwörter in JavaScript?
1.7. JavaScript-Kommentare
/* Das ist der Code */: Mehrzeilige Kommentare, normalerweise Strg + Umschalt + L-Tasten im Editor.
1.8. Was sind die gängigen JavaScript-Identifikatoren? Beschreibung „/>
1.9. Was sind die häufigsten HTML-Ereignisse in JavaScript
1.10. Gängige JavaScript-Operatoren
🎜Escape-Sequenz | Zeichen |
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b | Rücktaste |
f | Papiervorschub |
n | Zeilenumbruch. |
r | Eintreten |
t | Horizontale Tabulatortaste (Strg-I) |
' | Einfache Anführungszeichen |
" | Doppelte Anführungszeichen |
Doppelter Schrägstrich |
eg:
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字符串拼接:
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若是字符串和数字拼接 结果也是字符串 拼接效果如上所示
布尔类型的话两个属性 true/false
undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
如:
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Null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
(1)、Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
如:
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(2)、parseInt()转整数
如:
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(3)、parseFloat()转小数
如:
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(4)、Number()、parseInt()、parseFloat()三者的区别
Number()要比parseInt()和parseFloat()严格.
parseInt()和parseFloat()相似,parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
(1)、toString()
如:
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(2)、String()
如:
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(2)、JSON.stringfy()
0、空字符串、null 、undefined 、NaN 会转换成false 其它都会转换成true
如:
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运算符种类:算数运算符、复合运算符、关系运算符、逻辑运算符
(1)、算数运算符:“+”“-”“*”“/”“%”
算数运算表达式:由算数运算符连接起来的表达式 复合运
(2)、复合运算符:“+=”“-=”“*=”“/=”“%=”
复合运算运算表达式:由复合运算符连接起来的表达式
(3)、关系运算符:“>”“=”“”“=”“!=”“!==”
关系运算表达式:由关系运算符连接起来的表达式
(4)、逻辑运算符:“&&”“||”“!”
逻辑运算表达式:由逻辑运算符连接起来的表达式
表达式1 && 表达式2
如果有一个为false,整个的结果就是false
表达式1 || 表达式2
如果有一个为true,整个的结果就是false
! 表达式
表达式的结果是true,整个的结果为false
表达式的结果是false,整个的结果为true
由高到低:
() 优先级最高
一元运算符 ++ – !
算数运算符 先* / % 后 + -
关系运算符 > >= 相等运算符 == != === !==
逻辑运算符 先&& 后||
赋值运算符
JavaScript中的函数就是对象。对象是“名/值”对的集合并拥有一个连到原型对象的隐藏连接。对象字面量产生的对象连接到Object.prototype。函数对象连接到Function.prototype(该原型对象本身连接到Object.prototype)。每个函数在创建时会附加两个隐藏属性:函数的上下文和实现函数行为的代码
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语法:
圆括号可包括由逗号分隔的参数:
(参数 1, 参数 2, …)
由函数执行的代码被放置在花括号中:{}
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函数参数(Function parameters)是在函数定义中所列的名称。
函数参数(Function arguments)是当调用函数时由函数接收的真实的值
函数的调用:
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立即执行函数:
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字面量。语法:Reg = /pattern/modifiers;
字面量的正则由两个正斜杆组成//,第一个正斜杆后面写规则:/pattern[规则可以写各式各样的元字符|量词|字集|断言…]。第二个正斜杆后面写标识符/modifiers[g全局匹配 | i忽略大小写 | m换行匹配 | ^起始位置 | $结束位置] 标识符。
var Reg = /box/gi;
构造函数。语法 Reg = new RegExp( pattern , modifiers );
pattern ,modifiers此时是字符串。何种方法创建都是一样的,pattern 模式 模板,要匹配的内容,modifiers 修饰符。
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方法 | 描述 |
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String.match(Reg) | 返回RegExp匹配的包含全部字符串的数组或null |
String.search(Reg) | 返回RegExp匹配字符串首次出现的位置 |
String.replace(Reg, newStr) | 用newStr替换RegExp匹配结果,并返回新字符串 |
String.split(Reg) | 返回字符串按指定RegExp拆分的数组 |
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方法 | 描述 |
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RegExp.exec(String) | 在字符串中执行匹配搜索,返回首次匹配结果数组 |
RegExp.test(String) | 在字符串中测试模式匹配,返回true或false |
修饰符也称作标识符,可指定匹配的模式,修饰符用于执行区分大小写和全局匹配。
i忽略大小写匹配。
g全局匹配,没有g只匹配第一个元素,就不在进行匹配。
m执行多行匹配
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在正则表达式中具有特殊意义的专用字符。
特殊的转译字符. \ /。
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Date对象是一个有关日期和时间的对象。它具有动态性,必须试用new关键字创建一个实例,如:
var Mydata=new Date();
Date对象没有提供直接访问的属性,只有获取和设置日期的方法,如下表
String对象是JavaScript提供的字符串处理对象,创建对象实例后才能引用,它提供了对字符串进行处理的属性和方法(类似java一样)具体如下表:
属性 length —返回字符串中字符的个数。
注意:一个汉字也是一个字符!!
属性:
Math对象方法:
三角函数(sin(), cos(), tan(),asin(), acos(), atan(), atan2())是以弧度返回值的。可以通过除法Math.PI / 180把弧度转换为角度,也可以通过其他方法来转换。
方法 | 说明 |
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Math.abs(x) | 返回x的绝对值. |
Math.acos(x) | 返回x的反余弦值. |
Math.acosh(x) | 返回x的反双曲余弦值. |
Math.asin(x) | 返回x的反正弦值. |
Math.asinh(x) | 返回x的反双曲正弦值. |
Math.atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值. |
Math.atanh(x) | 返回 x 的反双曲正切值. |
Math.atan2(x, y) | 返回 y/x 的反正切值. |
Math.cbrt(x) | 返回x的立方根. |
Math.ceil(x) | 返回x向上取整后的值. |
Math.clz32(x) | Returns the number of leading zeroes of a 32-bit integer. |
Math.cos(x) | 返回x的余弦值. |
Math.cosh(x) | 返回x的双曲余弦值. |
Math.exp(x) | 返回 Ex, 当x为参数, E 是欧拉常数 (2.718…), 自然对数的底. |
Math.expm1(x) | 返回 exp(x)-1 的值. |
Math.floor(x) | 返回小于x的最大整数。 |
Math.fround(x) | Returns the nearest single precision float representation of a number. |
Math.hypot([x[,y[,…]]]) | Returns the square root of the sum of squares of its arguments. |
Math.imul(x) | Returns the result of a 32-bit integer multiplication. |
Math.log(x) | Returns the natural logarithm (loge, also ln) of a number. |
Math.log1p(x) | Returns the natural logarithm of 1 + x (loge, also ln) of a number. |
Math.log10(x) | Returns the base 10 logarithm of x. |
Math.log2(x) | Returns the base 2 logarithm of x. |
Math.max([x[,y[,…]]]) | 返回0个到多个数值中最大值. |
Math.min([x[,y[,…]]]) | 返回0个到多个数值中最小值. |
Math.pow(x,y) | 返回x的y次幂. |
Math.random() | 返回0到1之间的伪随机数. 可能等于0,但是一定小于1 |
Math.round(x) | 返回四舍五入后的整数.但是Math.round(-4.40)值为-4 |
Math.sign(x) | 返回x的符号函数, 判定x是正数,负数还是0. |
Math.sin(x) | 返回正弦值. |
Math.sinh(x) | 返回x的双曲正弦值. |
Math.sqrt(x) | 返回x的平方根. |
Math.tan(x) | 返回x的正切值. |
Math.tanh(x) | 返回x的双曲正切值. |
Math.toSource() | 返回字符串 “Math”. |
Math.trunc(x) | 返回x的整数部分,去除小数. |
例子1:写一个函数,返回从min到max之间的随机整数,包括min不包括max
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例子2:写一个函数,生成一个长度为 n 的随机字符串,字符串字符的取值范围包括0到9,a到 z,A到Z
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2、稀疏数组
稀疏数组是包含从0开始的不连续索引的数组。在稀疏数组中一般length属性值比实际元素个数大(不常见)
举例
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数组对象属性
属性 | 作用 |
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length 属性 | 表示数组的长度,即其中元素的个数 |
prototype 属性 | 返回对象类型原型的引用 |
constructor 属性 | 表示创建对象的函数 |
1.length属性:
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2.prototype 属性
prototype 属性返回对象类型原型的引用。prototype 属性是object共有的。
objectName.prototype
objectName 参数是object对象的名称。
说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
对于数组对象,用以下例子说明prototype 属性的用途。
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。
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Array的对象方法
说明:部分是ECMAScript5的新特性(IE678不支持)
方法 | 作用 |
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concat() | 连接两个或者更多的数组,并返回结果 |
join() | 将数组的元素组起一个字符串 |
pop() | 删除并返回数组的最后一个元素 |
push() | 数组末尾添加一个或者多个元素,返回新的长度 |
reverse | 颠倒数组中元素的顺序 |
shift() | 删除并返回数组的第一个元素 |
slice() | 从某个已有的数组返回选定的元素 |
sort() | 对数组元素排序 |
splice() | 删除元素,并向数组添加新元素 |
toSource() | 返回该对象的源代码 |
toString() | 把数组转化为字符串并返回结果 |
toLocalString() | 把数组转化为本地元素并返回结果 |
unshift | 向数组开头添加一个或者更多的元素,并返回新的长度 |
valueof() | 返回数组对象的原始值 |
forEach() | 遍历数组对象 |
map() | 对数组做一些映射 |
filter() | 过滤 |
every() | 检查判断 |
some() | 检查判断 |
reduce() | 两两执行一定的操作 |
reduceRight() | 从右到左执行操作 |
indexOf() | 数组检索查找某个元素 |
Array.isArray([]) | 判断是否是数组 |
主要对一些新特性进行讲解
concat
concat作用是拼接数组,需要注意的是也可以把一个数组元素作为拼接的元素,如果这样的话,数组会被拉平,再和其它的元素拼接起来成为新的数组,但是不会被拉平两次,concat不会修改原数组。
例如:
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slice
slice(a,b)a和b可以取负数,表示从a位置开始截取到b位置的一段数组,是一个左闭右开的区间,a和b可以取负数,如果是负数代表倒数第a/b个元素
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splice
splice删除元素并向数组添加新元素
object.splice(a)从左边开始删除a个元素
object.splice(a,b)从a位置开始截取其中的b个元素
object.splice(a,b,c,d)从a位置开始截取b个元素,并将c和d或者更多的元素插入原数组
需要注意的是splice会修改原数组
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foreach
foreach()函数从头到尾把数组遍历一遍。有三个参数分别是:数组元素,元素的索引,数组本身
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reduce()
Array的reduce()把一个函数作用在这个Array的[x1, x2, x3…]上,这个函数必须接收两个参数,reduce()把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:
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数组和一般对象的比较
数组/一般对象 | |
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相同点 | 都可以继承,对象不一定是数组,都可以当做对象添加属性 |
不同点 | 数组自动更新length按索引访问数组比访问一般对象属性明显迅速。数组对象继承Array.prototype上的大量数组操作方法 |
数组和字符串的比较
数组 /字符串 | |
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相同点 | 字符串是数组的一种 |
不同点 | 字符串是不可变的数组,字符串没有数组的方法 |
用于把js对象序列化为JSON字符串
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stringify()
除了可以接受对象外,还可以接受2个参数,第一个参数是过滤器,可以是对象属性的数组集合,也可以是函数;第二个参数是一个选项,表示是否在JSON字符串中保留缩进
数组过滤器:
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函数过滤器:
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注意,如果函数返回undefined,则该属性就会被忽略;
字符串缩进:
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向对象添加toJSON()方法:
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parse()除了接受json字符串外,也可以接受一个函数参数。该函数接受2个值,一个键和一个值;
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1.创建一个XMLHttpRequest异步对象
2.设置请求方式和请求地址
3.接着,用send发送请求
4.监听状态变化
5.最后,接收返回的数据
例:
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结构
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参数解释:
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它与$.get( )方法的结构和使用方式都相同,不过之间仍然有一下区别
1.post的安全性高于get;如果以get方式请求,请求参数会拼接到url后面,安全性性低,以post方式请求,请求参数会包裹在请求体中,安全性更高
2.数量区别:get方式传输的数据量小,规定不能超过2kb,post方式请求数据量大,没有限制。
3.传输速度:get的传输速度高于post
因为使用方法相同,因此只要改变jQuery函数,就可以将程序在GET请求和POST请求之间切换
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for是最常用的循环,主要用来循环数组
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forEach() 为每个数组元素执行一次 callback 函数
那些已删除或者未初始化的项将被跳过(例如在稀疏数组上)
与map()和reduce()不同的是,它没有返回值,总是返回undefind。
forEach()除了抛出异常以外,没有办法中止或跳出 forEach() 循环。
while 语句可以在某个条件表达式为真的前提下,循环执行指定的一段代码,直到那个表达式不为真时结束循环
示例:
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