


Was ist der Unterschied zwischen der Vererbung in es5 und es6?
Der Unterschied zwischen der Vererbung von es5 und es6 besteht darin, dass es5 zuerst die Unterklasse erstellt, die übergeordnete Klasse instanziiert und diese zur Unterklasse hinzufügt, um die Vererbung zu erreichen; während es6 zuerst die übergeordnete Klasse erstellt und durch Aufrufen der Super-Methode auf die übergeordnete Klasse zugreift In der instanziierten Teilmenge wird schließlich die Vererbung durch Modifizieren erreicht.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, ECMAScript Version 6.0, Dell G3-Computer.
Was ist der Unterschied zwischen der ES5- und der ES6-Vererbung?
Die ES5-Vererbung erstellt im Wesentlichen zuerst ein Instanzobjekt der Unterklasse und fügt dann die Methode der übergeordneten Klasse hinzu (Parent.apply(this)).
ES6 Der Vererbungsmechanismus ist im Grunde völlig anders: Das Instanzobjekt this der übergeordneten Klasse wird zuerst erstellt (daher muss zuerst die super()-Methode der übergeordneten Klasse aufgerufen werden) und dann wird dieses mithilfe des Konstruktors der Unterklasse geändert.
ES5-Vererbung wird über den Prototyp- oder Konstruktormechanismus implementiert.
ES6 definiert Klassen über das Schlüsselwort „class“, das Konstruktoren enthält, und die Vererbung zwischen Klassen wird über das Schlüsselwort „extends“ erreicht. Unterklassen müssen die Super-Methode in der Konstruktormethode aufrufen, andernfalls wird beim Erstellen einer neuen Instanz ein Fehler gemeldet. Weil die Unterklasse kein eigenes This-Objekt hat, sondern das This-Objekt der übergeordneten Klasse erbt und es dann verarbeitet. Wenn die Supermethode nicht aufgerufen wird, kann die Unterklasse dieses Objekt nicht abrufen.
Vererbung in ES6
In traditionellem JS erfolgt das Generieren von Objekten durch Erstellen eines Konstruktors und anschließendes Definieren des generierten Objekts ist, Klasse. Objekte werden über das Schlüsselwort class definiert.
Klasse ist ein Schlüsselwort, Sprachzucker, damit Sie das erstellte Objekt klarer verstehen können.
Verwenden Sie den Attributkonstruktor, um die von der Steuermethode übergebenen Parameter zu erhalten Parameter standardmäßig
function parent(a,b){ this.a = a; this.b = b; }
Die Vererbung in ES6 basiert auf der Vererbung zwischen Klassen. Dies wird durch das Schlüsselwort „extends“ erreicht.
Aufrufen der übergeordneten Klasse durch Super-Instanziierung
parent.prototype.methods = function(){ return 'this is test methods'; } parent.prototype.attr = 'this is test attr‘;
Der obige Code ist ein einfacher Satz der ES6-Eltern-Kind-Klassenvererbung.
Ich glaube, Sie haben es gesehen, obwohl der offensichtliche Unterschied darin besteht, dass in ES6 die Supermethode die übergeordnete Komponente aktiviert, anstatt eine neue Instanziierung zu erstellen. Mit anderen Worten, das Instanzobjekt der übergeordneten Klasse wird zuerst erstellt und dann aufgerufen, um dies im Konstruktor der Unterklasse zu ändern, um das Prototypobjekt zu vervollständigen.
Zusammenfassung:Der größte Unterschied zwischen der ES5- und ES6-Vererbung ist: 1. ES5 erstellt zuerst die Unterklasse, instanziiert die übergeordnete Klasse und fügt sie der Unterklasse hinzu
2. ES6 erstellt zuerst die übergeordnete Klasse, Nach dem Zugriff auf das übergeordnete Element durch Aufrufen der Super-Methode in der instanziierten Teilmenge wird die Vererbung durch Modifizieren realisiert
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Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
