Was bedeutet es6-Pfeilfunktion?
In ES6 ist die Pfeilfunktion eine neue Syntax, die „=>“ verwendet, um Funktionen zu definieren; und Dies kann nicht geändert werden. Die Syntax lautet „let fun=(parameter) => {function body};“.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, ECMAScript Version 6.0, Dell G3-Computer.
Was bedeutet die Pfeilfunktion von ES6?
In ES6 ist die Pfeilfunktion die interessanteste neue Funktion. Wie der Name schon sagt, handelt es sich bei der Pfeilfunktion um eine neue Syntax, die Pfeile (=>) zum Definieren von Funktionen verwendet. Sie unterscheidet sich jedoch geringfügig von herkömmlichen JavaScript-Funktionen, hauptsächlich in den folgenden Aspekten:
Das gibt es nicht, super, Argumente und neu. Zielbindung, ihr Wert wird durch die nächstgelegene Nicht-Pfeil-Funktion an der Peripherie bestimmt
kann nicht über das neue Schlüsselwort aufgerufen werden
hat keinen Prototyp
-
kann die Bindung davon nicht ändern
unterstützt keine Argumentobjekte
Unterstützt keine wiederholten benannten Parameter
Der Zeiger davon im Funktionskörper zeigt immer auf das Objekt, in dem es definiert ist, nicht auf das Objekt, das es aufruft. Wir wissen Wer die Funktion in es5 ausführt, zeigt einfach auf wen auch immer.
lautet wie folgt:
var f = v = > v; //等同于 var f = function(v){ return v; } var sum = (num1,num2) => num1+num2 ; //等同于 var sum = function(num1,num2){ return num1+num2 } [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].map(x => x * x);//简洁了许多
Aus dem Beispiel können wir ersehen, dass die Funktion weggelassen wurde und die geschweiften Klammern „{}“ durch „=>“ ersetzt wurden. Diese Schreibweise ist prägnanter.
Das Beispiel ist wie folgt;
//1、参数默认值 位置在所有形参的后面 //es6之前的采取的默认值只能变相采取 function test(a,b) { a=a||2; b=b||2; return a*b } console.log(test()); //但是这个有弊端 当我们传递的值为0的时候,还是会走默认值。改造之后 function test1(a,b) { a=typeof a==="undefined"?2:a; b=typeof b==="undefined"?2:b; return a*b } console.log(test1(0,0)) // es6为我们提供了默认值 // 语法糖: function(a,b=2){} let test2=(a=2,b=2) =>{ return a*b }; console.log(test2());
Ausgabeergebnis:
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In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
