Was ist die temporäre Totzone in es6?
In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler. Dies bedeutet, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet, bevor die Variable in es6 verwendet wird Diese Art von Fehler hat einen passenden Namen, der als temporäre tote Zone bezeichnet wird.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, ECMAScript Version 6.0, Dell G3-Computer.
Was ist die temporäre Totzone in es6?
Temporale Totzone: Temporale Totzone, TDZ genannt
In ES6 wurden zwei neue Befehle let und const eingeführt, und die mit diesen beiden Befehlen definierten Variablen existierten nicht Wird die Variable mit let und const hochgestuft und deklariert, wird dies in der Syntax als temporäre tote Zone bezeichnet. Das heißt, es6 legt einen speziellen Bereich für diese Art von Fehler fest Der Begriff „temporäre tote Zone“ bezieht sich lediglich auf einen Syntaxfehler, wenn der Kontrollfluss des Programms in einem neuen Bereich (Modulfunktion oder Blockbereich) instanziiert wird Die Domäne wird zuerst im Bereich erstellt, aber da sie zu diesem Zeitpunkt nicht lexikalisch gebunden sind, kann nicht auf sie zugegriffen werden. Beim Zugriff wird ein Fehler ausgegeben. Daher wird der Zeitraum zwischen dem Eintritt des laufenden Prozesses in den Gültigkeitsbereich und dem Erstellen der Variablen und dem Zugriff auf die Variable als temporäre Totzone bezeichnet.
Wenn Sie sich immer noch nicht erinnern können, verstehen Sie einfach den folgenden Satz:
ES6 legt fest, dass der Befehl let/const dazu führt, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Wenn Sie eine Variable verwenden, bevor Sie sie deklariert haben, wird ein Fehler gemeldet.
Kurz gesagt, innerhalb eines Codeblocks ist die Variable erst verfügbar, wenn sie mit dem let-Befehl deklariert wird.
Dies wird grammatikalisch als „temporale tote Zone“ (kurz TDZ) bezeichnet.
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In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.
