Was bedeutet Ertrag in es6?
In es6 ist yield ein Schlüsselwort, das vom Generator verwendet wird, um seine eigene Operation intern anzuhalten. Auf yield folgt eine Generatorfunktion oder ein anderes iterierbares Objekt, und der Rückgabewert des yield-Ausdrucks ist der Wert des darauffolgenden iterierbaren Objekts Die Iteration ist abgeschlossen. Der Rückgabewert lautet „function*gen(){yield expression}“.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, ECMAScript Version 6.0, Dell G3-Computer.
Was bedeutet Yield in ES6?
Yield ist ein Schlüsselwort, das Generator in ES6 verwendet, um seinen eigenen Betrieb intern anzuhalten.
Bitte beachten Sie das Wort „intern“, die Generatorfunktion kann nicht durch externe Logik angehalten werden, sie kann nur von selbst durch Ausbeute angehalten werden.
Dem Schlüsselwort yield kann eine Variable folgen oder es allein verwendet werden. Wenn auf yield eine Variable folgt (wir können sie als Yield-Ausdruck bezeichnen), nehmen die übergebenen Parameter an nachfolgenden logischen Operationen teil, wenn die Generatorfunktion nach dem Anhalten wieder ausgeführt wird, während dies beim Wert des gesamten Yield-Ausdrucks
der Fall ist gefolgt von yield Variablen, die alleinige Verwendung von yield werden nur als Pausengeneratorfunktion verwendet. Nachdem der Generator den Betrieb wieder aufgenommen hat, werden die übergebenen Parameter als Wert von yield verwendet, um an nachfolgenden Vorgängen teilzunehmen.
Beispiel
Schritt 1: Erstellen Sie eine Generatorfunktion.
function* numbers () { yield 1; yield 2; return 'numbers'; }
Schritt 2: Erstellen Sie einen Proxy außerhalb der oben genannten Generatorfunktion.
function* delegate () { var str = yield* numbers(); console.log(str); yield 3; return 'delegate'; }
Schritt 3: Konstruieren Sie den Iterator.
var iterator = delegate();
Schritt 4: Ausgabe der Iterationsergebnisse.
/** * 第一次输出结果 * { value: 1, done: false } */ console.log(iterator.next()) // 第一次输出 /** * 第二次输出结果 * { value: 2, done: false } */ console.log(iterator.next()) // 第二次输出 /** * 第三次输出结果 * numbers * { value: 3, done: false } */ console.log(iterator.next()) // 第三次输出 /** * 第四次输出结果 * { value: 'delegate', done: true } */ console.log(iterator.next()) // 第四次输出
Beschreibung des Ausgabeergebnisses
Bei der dritten Ausgabe werden zwei Zeilen Inhalt ausgegeben. Der Inhalt der ersten Zeile ist die Ausgabe von console.log(str) in der Delegatfunktion und der Wert ist der Rückgabewert der Zahlenfunktion.
Bei der vierten Ausgabe wird eine Inhaltszeile ausgegeben, wobei der Wertwert der Rückgabewert der Delegate-Funktion ist. An diesem Punkt ist die done-Eigenschaft wahr.
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In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
