Was ist die Abkürzung für es6?
es6 ist die Abkürzung für „ECMAScript 6“ und ist die 6. Version von ECMAScript. ECMAScript ist der grundlegende Standardteil von JavaScript und die Syntaxspezifikation von JavaScript es6 wurde im Juni 2015 offiziell veröffentlicht und heißt offiziell ECMAScript2015.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, ECMAScript Version 6.0, Dell G3-Computer.
Was ist die Abkürzung von es6?
ES6 ist die Abkürzung von ECMAScript 6, die leicht zu verstehen ist. Wie der Name schon sagt, handelt es sich um die 6. Version von ECMAScript.
ECMAScript ist eine von Ecma International (ehemals European Computer Manufacturers Association) durch ECMA-262 standardisierte Skript-Programmiersprache.
Ecma International ist eine internationale, auf Mitgliedschaft basierende Organisation für Informations- und Telekommunikationsstandards. Vor 1994 hieß es European Computer Manufacturers Association. Aufgrund der Internationalisierung von Computern beziehen sich die Standards der Organisation auf viele andere Länder, daher beschloss die Organisation, ihren Namen zu ändern, um ihren internationalen Charakter zu verdeutlichen. Der Name ist kein Akronym mehr.
Welche Beziehung besteht zwischen ECMAScript und JavaScript?
Einfach ausgedrückt ist ECMAScript der internationale Standard für die JavaScript-Sprache und JavaScript ist die Implementierung von ECMAScript.
Was ist ECMAScript5 und was ist ECMAScript6?
Manche Leute denken immer, dass ECMAScript5 das sogenannte ECMAScript2015 ist (liegt tatsächlich daran, dass ECMA es bereits veröffentlicht hat). Dezember 2009. ECMAScript5.
Die Rede ist von ECMAScript6, das im Juni 2015 veröffentlicht wurde. Es handelt sich um den Standard der nächsten Generation der JavaScript-Sprache. Er heißt offiziell ECMAScript2015. Basierend auf diesem Standard wird Mozilla JavaScript 2.0 veröffentlichen.
ECMAScript6 ist eine wesentliche Verbesserung nach ECMAScript5. Die Sprachspezifikation wurde von 245 Seiten in der ES5.1-Ära auf 600 Seiten erweitert. Das Ziel von ECMAScript6 besteht darin, die Verwendung der JavaScript-Sprache zum Schreiben großer und komplexer Anwendungen zu ermöglichen und sie zu einer Entwicklungssprache auf Unternehmensebene zu machen. ECMAScript6 fügt viele notwendige Funktionen wie Module und Klassen sowie einige praktische Funktionen wie Karten, Mengen, Versprechen, Generatoren usw. hinzu. Obwohl ECMAScript 6 viele Aktualisierungen vorgenommen hat, ist es immer noch vollständig abwärtskompatibel mit früheren Versionen, und das Standardisierungskomitee hat beschlossen, ein „unterbrochenes Web-Erlebnis“ durch inkompatible Versionen der Sprache zu vermeiden. Dadurch kann der gesamte alte Code normal ausgeführt werden und der gesamte Übergang scheint reibungsloser zu sein. Das damit verbundene Problem besteht jedoch darin, dass die alten Probleme, über die sich Entwickler seit Jahren beschwert haben, immer noch bestehen.
Was frustrierend ist, ist, dass es derzeit keinen JavaScript-Agenten gibt, der ES6 vollständig unterstützt (sei es eine Browserumgebung oder eine Serverumgebung), sodass wir Entwickler, die ECMAScript6 wirklich verwenden, den ECMAScript6-Code in ECMAScript5-Code übersetzen müssen.
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In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
