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JAVA-objektorientierte Vererbung, Konstruktionsmethoden, Überschreiben und Überladen (Zusammenfassungsfreigabe)

WBOY
Freigeben: 2022-04-12 18:48:24
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Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über Java, in dem hauptsächlich verwandte Themen zur Objektorientierung vorgestellt werden, einschließlich parametrisierter Konstruktion, parameterloser Konstruktion, Klassenvererbung, Methodenumschreibung und -überladung usw. Ich hoffe, wir werfen einen Blick auf den folgenden Inhalt es wird für alle hilfreich sein.

JAVA-objektorientierte Vererbung, Konstruktionsmethoden, Überschreiben und Überladen (Zusammenfassungsfreigabe)

Empfohlene Studie: „Java-Tutorial

Konstruktormethode

Der Name dieser Methode muss mit dem Klassennamen übereinstimmen. Der Konstruktor kann nicht Es gibt einen Rückgabewert und es kann nicht direkt aufgerufen werden. Es wird automatisch aufgerufen, wenn das Klassenobjekt instanziiert wird. Es kann aufgerufen werden, wenn new verwendet wird. Allgemeine Konstruktoren werden zur Initialisierung beim Instanziieren von Klassenobjekten verwendet. Wenn für eine Klasse kein Konstruktor geschrieben ist, fügt das System beim Kompilieren automatisch einen Konstruktor ohne Argumente zu dieser Klasse hinzu. Wenn ein Konstruktor für die deklarierende Klasse geschrieben wird, fügt das System keinen Parameterlosen Konstruktor mehr hinzu. Es wird empfohlen, nach dem Schreiben des Konstruktors am besten einen Parameterlosen Konstruktor zu schreiben.

Konstruktion ohne Parameter

Um es ganz klar auszudrücken: Es handelt sich um eine Konstruktionsmethode ohne Parameter

Wenn Sie das Konzept nicht verstehen, wird es anhand eines Beispiels klar.
Deklarieren Sie eine Klasse A

public class A {
    }
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Erstellen Sie eine Konstruktormethode A() in Klasse A und geben Sie einen Satz aus

Die Konstruktormethode muss mit dem Klassennamen identisch sein

public class A {
    public A(){
        System.out.println("构造方法A()");
    }}
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Erstellen Sie eine neue Testklasse und nuw in der Klasse Ein Objekt der Klasse A

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
    }}
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Führen Sie die Hauptmethode aus und probieren Sie es aus

JAVA-objektorientierte Vererbung, Konstruktionsmethoden, Überschreiben und Überladen (Zusammenfassungsfreigabe)

Die Konstruktionsmethode entspricht der Methode, die automatisch im neuen Objekt verwendet wird

Parametrisierte Konstruktion

Parametrisierte Konstruktion bedeutet, dass es Parameter gibt. Konstruktor

Deklarieren Sie einen Konstruktor mit Parametern in Klasse A und übergeben Sie zwei Parameter vom Typ String, a und b in der Testklasse

Hauptmethode ausführen

Hinweis


Wenn keine Konstruktormethode vorhanden ist, ist in der Klasse ein parameterloser Konstruktor versteckt. Wenn Sie jedoch einen parametrisierten Konstruktor erstellen, verschwindet der versteckte Konstruktor ohne Parameter. Dann kann das neue Objekt in Zukunft nur noch Parameter annehmen. Daher müssen Sie beim Erstellen eines parametrisierten Konstruktors einen parameterlosen Konstruktor erstellen und ihn dort ablegen. JAVA-objektorientierte Vererbung, Konstruktionsmethoden, Überschreiben und Überladen (Zusammenfassungsfreigabe)

Vererbung von Klassen

In der Java-Sprache verfügt eine Klasse über eine einzelne Vererbung und mehrere Implementierungsschnittstellen. Die Schnittstelle ist eine Mehrfachvererbung.

Warum sollten wir erben? Weil die Unterklasse neue Funktionen basierend auf der übergeordneten Klasse hinzufügen möchte.

Unterklassen erben die Methoden und Attribute der übergeordneten Klasse.

Das Folgende ist eine Beispielanalyse: JAVA-objektorientierte Vererbung, Konstruktionsmethoden, Überschreiben und Überladen (Zusammenfassungsfreigabe)

Die übergeordnete Klasse ist eine Person und die Unterklasse ist ein erfahrener Fahrer.
Zu den menschlichen Eigenschaften gehören: zwei Hände, zwei Augen, zwei Füße, die Fähigkeit zu essen und zu trinken.

Der alte Fahrer hat die Eigenschaften des Menschen geerbt und verfügt zusätzlich über die Fähigkeit, Auto zu fahren.

Der Code lautet wie folgt:


Dies ist ein Mensch mit den folgenden Attributen und Funktionen.

public class A {
    public A() {
    }

    public A(String a, String b) {
        System.out.println(a + b);
    }}
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Dies ist die Veteranenklasse, die von Menschen geerbt wurde. Und es gibt eine zusätzliche Funktion, um fahren zu können
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A("aaa", "bbb");
    }}
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Test: Erstellen Sie ein altes Treiberobjekt, um Attribute auszugeben und Methoden aufzurufen.
public class Ren {
    public final String shou = "两只手";
    public final String jiao = "两只脚";
    public final String yan = "两只眼";

    public void chi() {
        System.out.println("会吃");
    }

    public void he() {
        System.out.println("会喝");
    }}
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Methodenumschreibung, Überladung

Umschreibungsüberschreibung: Methodenname, Rückgabetyp und formale Parameter sind alle gleich. Ist dies der Fall, muss es sich um ein Erbverhältnis handeln.

Überladung: Methoden mit demselben Methodennamen, demselben Rückgabetyp, derselben Anzahl formaler Parameter und unterschiedlichen Typen müssen nicht unbedingt Vererbungsbeziehungen sein. Sie können sich beispielsweise in derselben Klasse befinden. KonstruktorüberladungJAVA-objektorientierte Vererbung, Konstruktionsmethoden, Überschreiben und Überladen (Zusammenfassungsfreigabe)

weil Die Unterklasse ist mit der Methode der übergeordneten Klasse nicht zufrieden und möchte sie daher ändern. Auf diese Weise überschreibt die Unterklasse die Methode der übergeordneten Klasse.

Zum Beispiel kann eine Person essen und trinken, aber einem erfahrenen Fahrer gefällt die Funktion des Essens nicht und er möchte sie so ändern, dass sie Scheiße essen kann.


Der Code lautet wie folgt:

Der alte Treiber schreibt die menschliche chi()-Methode neu

Der Methodenname muss derselbe sein

public class Siji extends Ren {
    public void kai() {
        System.out.println("会开车");
    }}
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Jetzt schreiben Sie die laufende Testklasse neu

Überladung

Konstruktion mit Parametern und Konstruktion ohne Parameter sind Methodenüberladung. Es gibt zwei Methoden mit demselben Namen in einer Klasse, aber ihre Rückgabewerttypen, Parametertypen und die Anzahl der Parameter sind unterschiedlich.
Nur der Rückgabewerttyp, der Parametertyp und die Anzahl der Parameter der beiden Methoden unterscheiden sich. Da ihre Methodennamen jedoch identisch sind, sind die beiden Methoden überladen.

Empfohlenes Lernen: „Java-Tutorial

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJAVA-objektorientierte Vererbung, Konstruktionsmethoden, Überschreiben und Überladen (Zusammenfassungsfreigabe). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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