So löschen Sie den Timer in es6
Zwei Methoden: 1. Verwenden Sie clearTimeout(), um den setTimeout-Timer zu löschen, die Syntax „clearTimeout (Timer-Rückgabewert)“ 2. clearInterval(), um den setInterval-Timer zu löschen, die Syntax „clearInterval (Rückgabewert)“.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, ECMAScript Version 6, Dell G3-Computer.
Zwei Timer in JS
window.setTimeout([function],[interval])
window.setTimeout([function],[interval])
设置一个定时器,并且设定了一个等待的时间,当到达时间后,执行对应的方法,当方法执行完成定时器停止。
window.setInterval([function],[interval])
window.setInterval([function],[interval])
Stellen Sie einen Timer ein und legen Sie eine Wartezeit fest. Wenn die Zeit erreicht ist, führen Sie die entsprechende Methode aus. Wenn die Methodenausführung abgeschlossen ist, stoppt der Timer nicht. Die entsprechende Methode wird in Zukunft immer wieder neu ausgeführt, bis wir den Timer manuell löschen. Hinweis: setTimeout() führt Code nur einmal aus. Wenn Sie es mehrmals aufrufen möchten, verwenden Sie setInterval() oder lassen Sie den Code selbst setTimeout() erneut aufrufen.
Timer-Rückgabewert
Der Timer in JS hat einen Rückgabewert, der den aktuellen Timer darstellt.var timer1=window.setTimeout(function(){},1000); //timer1->1 当前是第一个定时器 var timer2=window.setTimeout(function(){},1000); //timer2->2` 当前是第二个定时器 var timer3=window.setTimeout(function(){},1000); //timer3->3 当前是第三个定时器
- Der Clear-Timer hat zwei Funktionen:
- Die Zerstörungsfunktion von setTimeout ist clearTimeout
setInterval-Objekt oder setTimeout-Objekt, diese beiden Timer-Objekte ändern sich nur mit Das Fensterobjekt ist wird nicht vom Stapel zurückgefordert, bis das Fensterobjekt zerstört wird. Sie können die Garbage-Collection-Maschine nicht anweisen, automatisch zu recyceln, indem Sie den Zeiger einer Variablen so ändern, dass er auf Null zeigt. Wenn Sie beabsichtigen, das setInterval-Objekt im Stapelspeicher des Fensterobjekts zu zerstören, bevor das Fensterobjekt geschlossen wird, können Sie es nur über „clearInterval“ zerstören die setTimeout()-Methode. Parameter: id_of_settimeout ist der ID-Wert, der beim Aufruf der Funktion setTimeout() zurückgegeben wird. Die Verwendung der Rückgabekennung als Parameter kann den durch setTimeout() festgelegten geplanten Ausführungsvorgang abbrechen.
Hinweis: Um die Methode „clearTimeout(id_of_setinterval)“ zu verwenden, verwenden Sie beim Erstellen und Ausführen geplanter Vorgänge globale Variablen:
var myVar = setTimeout(function(){ alert("Hello"); }, 3000); clearTimeout(myVar);
Müssen Sie setTimeOut rechtzeitig bereinigen?
function testTimeout () { console.log('1111') console.log(setTimeout(testTimeout, 3000)); }
Nach dem Login kopierenDer obige Code ruft testTimeout rekursiv auf, aber setTimeout wird immer als setTimeout-Objekt generiert. Obwohl es von GC recycelt wird, ist die Zeit unsicher. Dies ist gefährlicher und kann zu einem Speicherüberlauf führen.
Deshalb sollten wir vor jedem setTimeout den Aufruf von clearTimeout aufrufen, um zu verhindern, dass setTimeout-Objekte kontinuierlich erstellt und nicht von GC recycelt werden.
var timeHandle = null; function testTimeout () { if (timeHandle) { // 调用之前,先清理,防止一直生成对象 // ps. setInterval 定时器也应该按这种模式处理 clearTimeout(timeHandle); timeHandle = null; } console.log('1111'); console.log(timeHandle = setTimeout(testTimeout, 3000)); }
Definition: Kann den durch die Funktion setInterval() festgelegten geplanten Ausführungsvorgang abbrechen/stoppen. Parameter: id_of_setinterval ist der ID-Wert, der beim Aufruf der Funktion setInterval() zurückgegeben wird. Nur durch die Verwendung der Rückgabekennung als Parameter kann der durch setInterval() festgelegte geplante Ausführungsvorgang abgebrochen werden.
Hinweis: Um die Methode „clearInterval()“ zu verwenden, verwenden Sie beim Erstellen und Ausführen geplanter Vorgänge globale Variablen:
var myVar = setInterval(function(){ myTimer() }, 1000); clearInterval(myVar);
Müssen Sie setInterval rechtzeitig bereinigen?
function testInterval () { console.log('1111') console.log(setInterval(testInterval, 3000)); }
Nach dem Login kopierenDer obige Code ruft testInterval rekursiv auf, setInterval jedoch generiert immer ein setInterval-Objekt. Obwohl es von GC recycelt wird, ist die Zeit ungewiss. Dies ist gefährlicher und kann zu einem Speicherüberlauf führen.
Deshalb sollten wir vor jedem setInterval clearInterval aufrufen, um zu verhindern, dass setInterval-Objekte kontinuierlich erstellt und nicht von GC recycelt werden.
var timeHandle = null; function testInterval () { if (timeHandle) { // 调用之前,先清理,防止一直生成对象 clearInterval(timeHandle); timeHandle = null; } console.log('1111'); console.log(timeHandle = setInterval(testInterval, 3000)); }
Normalerweise: Verwenden Sie setTimeOut() rekursiv. Der Effekt entspricht der Verwendung von setInterval() garantiert asynchron Die Genauigkeit der Funktionsaufrufsequenz der Warteschlange und der setInterval-Defekt führen dazu, dass die Ausführungsreihenfolge der Funktionsaufrufe der asynchronen Warteschlange gestört wird, wenn die Datenmenge groß ist. Bevor beispielsweise die Ausführung dieser Funktion abgeschlossen ist, wird die nächste ausgeführt, jedoch nicht mit Rekursion. Bei der Rekursion wird die nächste Entität der Funktion rekursiv im Stapelbereich erstellt und aufgerufen, nachdem die aktuelle Funktion ausgeführt wurde.
//实现的方法挺简单的 ,如下代码 //参数: 毫秒 需要执行的方法 function console1() { console.log(111); if(timer){ clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(function(){ console1(); }, 3000); } console1()
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async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
