Inhaltsverzeichnis
1. Was ist das Adaptermuster:
Heim Java javaLernprogramm Java-Entwurfsmuster-Analyse-Adaptermuster (detailliertes Beispiel)

Java-Entwurfsmuster-Analyse-Adaptermuster (detailliertes Beispiel)

Apr 27, 2022 pm 07:32 PM
java

Dieser Artikel vermittelt Ihnen relevantes Wissen über Java, in dem hauptsächlich Probleme im Zusammenhang mit Entwurfsmustern vorgestellt werden und hauptsächlich auf das Adaptermuster eingegangen wird, das hauptsächlich zum Konvertieren der Schnittstelle einer Klasse in das vom Client gewünschte Ziel verwendet wird Das Klassenformat ermöglicht die Zusammenarbeit ursprünglich inkompatibler Klassen und entkoppelt Zielklassen und Adapterklassen. Ich hoffe, dass es für alle hilfreich ist.

Java-Entwurfsmuster-Analyse-Adaptermuster (detailliertes Beispiel)

Empfohlenes Lernen: „Java-Video-Tutorial

1. Was ist das Adaptermuster:

Das Adaptermuster wird hauptsächlich verwendet, um die Schnittstelle einer Klasse in das vom Client gewünschte Zielklassenformat zu konvertieren , so dass ursprünglich nicht kompatible Klassen zusammenarbeiten können, um die Zielklasse und die Adapterklasse gleichzeitig zu entkoppeln. Außerdem entspricht es dem „Öffnungs- und Schließprinzip“ und neue Adapterklassen können hinzugefügt werden, ohne den ursprünglichen Code zu ändern ; Die spezifische Implementierung ist in der Adapterklasse gekapselt, was für die Client-Klasse transparent ist und die Wiederverwendbarkeit des Adapters verbessert. Der Nachteil besteht jedoch darin, dass der Implementierungsprozess zum Ersetzen des Adapters relativ kompliziert ist. Daher eignet sich das Adaptermuster besser für die folgenden Szenarien:

(1) Das System muss vorhandene Klassen verwenden und die Schnittstellen dieser Klassen stimmen nicht mit den Schnittstellen des Systems überein.

    (2) Bei Verwendung von Komponenten von Drittanbietern unterscheidet sich die Definition der Komponentenschnittstelle von Ihrer eigenen Definition. Sie möchten Ihre eigene Schnittstelle nicht ändern, sondern müssen die Funktionen der Komponentenschnittstelle von Drittanbietern verwenden.
  • Die folgenden zwei sehr anschaulichen Beispiele veranschaulichen gut, was das Adaptermuster ist:

2. Drei Implementierungsmethoden des Adaptermusters:

Das Adaptermuster ist hauptsächlich in drei Kategorien unterteilt: Klassenadaptermuster , Adaptermuster für Objekte, Adaptermuster für Schnittstellen.

1. Klassenadaptermuster:

Zielschnittstelle (Ziel): die Schnittstelle, die Kunden erwarten. Das Ziel kann eine konkrete oder abstrakte Klasse oder eine Schnittstelle sein.
    Klasse, die angepasst werden muss (Adaptee): Die Klasse, die angepasst werden muss, oder die Adapterklasse.
  • Adapter: Konvertieren Sie die ursprüngliche Schnittstelle in die Zielschnittstelle, indem Sie ein Objekt packen, das angepasst werden muss.
  • // 已存在的、具有特殊功能、但不符合我们既有的标准接口的类
    class Adaptee {
    	public void specificRequest() {
    		System.out.println("被适配类具有 特殊功能...");
    	}
    }
     
    // 目标接口,或称为标准接口
    interface Target {
    	public void request();
    }
     
    // 具体目标类,只提供普通功能
    class ConcreteTarget implements Target {
    	public void request() {
    		System.out.println("普通类 具有 普通功能...");
    	}
    }
     
    // 适配器类,继承了被适配类,同时实现标准接口
    class Adapter extends Adaptee implements Target{
    	public void request() {
    		super.specificRequest();
    	}
    }
     
    // 测试类public class Client {
    	public static void main(String[] args) {
    		// 使用普通功能类
    		Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
    		concreteTarget.request();
    		
    		// 使用特殊功能类,即适配类
    		Target adapter = new Adapter();
    		adapter.request();
    	}
    }
    Nach dem Login kopieren
  • Laufende Ergebnisse:
普通类 具有 普通功能...
被适配类具有 特殊功能...
Nach dem Login kopieren

2. Objektadaptermodus:

// 适配器类,直接关联被适配类,同时实现标准接口
class Adapter implements Target{
	// 直接关联被适配类
	private Adaptee adaptee;
	
	// 可以通过构造函数传入具体需要适配的被适配类对象
	public Adapter (Adaptee adaptee) {
		this.adaptee = adaptee;
	}
	
	public void request() {
		// 这里是使用委托的方式完成特殊功能
		this.adaptee.specificRequest();
	}
}
 
// 测试类
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// 使用普通功能类
		Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
		concreteTarget.request();
		
		// 使用特殊功能类,即适配类,
		// 需要先创建一个被适配类的对象作为参数
		Target adapter = new Adapter(new Adaptee());
		adapter.request();
	}
}
Nach dem Login kopieren

Die Testergebnisse stimmen mit den oben genannten überein. Aus dem Klassendiagramm wissen wir auch, dass lediglich die interne Struktur der Adapter-Klasse geändert werden muss, d. h. der Adapter selbst muss zunächst ein Objekt der angepassten Klasse haben und dann bestimmte Sonderfunktionen an dieses Objekt delegieren Durchführung. Mithilfe des Objektadaptermodus kann die Adapterklasse (Anpassungsklasse) basierend auf dem eingehenden Adaptee-Objekt an mehrere verschiedene angepasste Klassen angepasst werden. Natürlich können wir zu diesem Zeitpunkt eine Schnittstelle für mehrere angepasste Klassen oder abstrakte Klassen extrahieren. Es scheint, dass der Objektadaptermodus flexibler ist.

3. Adaptermuster der Schnittstelle:

Manchmal gibt es mehrere abstrakte Methoden in einer Schnittstelle, die wir schreiben. Wenn wir die Implementierungsklasse der Schnittstelle schreiben, müssen wir alle Methoden der Schnittstelle implementieren, was manchmal offensichtlich verschwenderisch ist Da nicht alle Methoden das sind, was wir brauchen, werden manchmal nur bestimmte benötigt. Um dieses Problem zu lösen, führen wir das Adaptermuster der Schnittstelle mit Hilfe einer abstrakten Klasse ein, die die Schnittstelle implementiert und alle Methoden implementiert. Und wir beschäftigen uns nicht mit der ursprünglichen Schnittstelle, sondern nehmen nur Kontakt mit der abstrakten Klasse auf, also schreiben wir eine Klasse, erben die abstrakte Klasse und schreiben die von uns benötigten Methoden neu. Schauen Sie sich das Klassendiagramm an:

Das ist leicht zu verstehen. In der tatsächlichen Entwicklung stoßen wir häufig auf zu viele Methoden, die in dieser Schnittstelle definiert sind, sodass wir in einigen Implementierungsklassen manchmal nicht alle benötigen. Schauen Sie sich den Code an:

public interface Sourceable {
	
	public void method1();
	public void method2();
}
Nach dem Login kopieren

Abstract class Wrapper2:

public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{
	
	public void method1(){}
	public void method2(){}
}

public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
	public void method1(){
		System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
	}
}

public class SourceSub2 extends Wrapper2 {
	public void method1(){
		System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");
	}
}
Nach dem Login kopieren
public class WrapperTest {
 
	public static void main(String[] args) {
		Sourceable source1 = new SourceSub1();
		Sourceable source2 = new SourceSub2();
		
		source1.method1();
		source1.method2();
		source2.method1();
		source2.method2();
	}
}
Nach dem Login kopieren

Laufergebnisse:

the sourceable interface's first Sub1!
the sourceable interface's second Sub2!
Nach dem Login kopieren
Empfohlenes Lernen: „

Java-Video-Tutorial

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava-Entwurfsmuster-Analyse-Adaptermuster (detailliertes Beispiel). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Chat -Befehle und wie man sie benutzt
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Perfekte Zahl in Java Perfekte Zahl in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Zufallszahlengenerator in Java Zufallszahlengenerator in Java Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Leitfaden zum Zufallszahlengenerator in Java. Hier besprechen wir Funktionen in Java anhand von Beispielen und zwei verschiedene Generatoren anhand ihrer Beispiele.

Weka in Java Weka in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Smith-Nummer in Java Smith-Nummer in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

Fragen zum Java Spring-Interview Fragen zum Java Spring-Interview Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Zeitstempel für Datum in Java Zeitstempel für Datum in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Java -Programm, um das Kapselvolumen zu finden Java -Programm, um das Kapselvolumen zu finden Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapseln sind dreidimensionale geometrische Figuren, die aus einem Zylinder und einer Hemisphäre an beiden Enden bestehen. Das Volumen der Kapsel kann berechnet werden, indem das Volumen des Zylinders und das Volumen der Hemisphäre an beiden Enden hinzugefügt werden. In diesem Tutorial wird erörtert, wie das Volumen einer bestimmten Kapsel in Java mit verschiedenen Methoden berechnet wird. Kapselvolumenformel Die Formel für das Kapselvolumen lautet wie folgt: Kapselvolumen = zylindrisches Volumenvolumen Zwei Hemisphäre Volumen In, R: Der Radius der Hemisphäre. H: Die Höhe des Zylinders (ohne die Hemisphäre). Beispiel 1 eingeben Radius = 5 Einheiten Höhe = 10 Einheiten Ausgabe Volumen = 1570,8 Kubikeinheiten erklären Berechnen Sie das Volumen mithilfe der Formel: Volumen = π × R2 × H (4

See all articles