Wozu dient der Generator in es6?
In ES6 wird der Generator zum Kapseln asynchroner Aufgaben verwendet. Es handelt sich um einen Container für asynchrone Aufgaben, der es ermöglicht, die Funktion zu einem bestimmten Zeitpunkt auszuführen oder anzuhalten. Bei der Definition dieser Funktion steht ein Sternchen (*). Schlüsselwort und der Funktionsname. ), die Syntax ist „function *name(){..yield..}“.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, ECMAScript Version 6.0, Dell G3-Computer.
Was ist die Verwendung des Generators in es6?
Generator ist hauptsächlich asynchrone Programmierung. Er wird zum Kapseln asynchroner Aufgaben verwendet und ermöglicht die Ausführung oder Pause von Funktionen zu dem von uns angegebenen Zeitpunkt.
Der Unterschied zwischen der Definition einer Generatorfunktion und der Definition einer gewöhnlichen Funktion ist:
Zwischen dem Funktionsschlüsselwort und dem Funktionsnamen steht ein * (Sternchen).
Yield wird innerhalb der Funktion verwendet, um den internen Zustand jeder Funktion zu definieren.
Wenn innerhalb der Funktion eine Return-Anweisung vorhanden ist, handelt es sich um den letzten Zustand innerhalb der Funktion.
Verwenden Sie die Syntax:
function *name(){ ... yield; //需要暂停的时候加yield ... yield; ... } const p = name(); p.next() //调用函数,执行到第一个yield处停止 p.next() //从上一个yeild开始执行,到下一个yield处为止
Schauen wir uns ein einfaches Beispiel an:
// 定义 function* sayHello() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending'; } // 调用 // 注意,hw获取到的值是一个遍历器对象 let g = sayHello();
Das obige Beispiel definiert eine Generatorfunktion namens sayHello, die zwei Ertragsausdrücke und einen Rückgabeausdruck enthält. Daher gibt es innerhalb der Funktion drei Zustände: Hallo, Welt und Rückgabeanweisung (Ausführung beenden). Rufen Sie abschließend diese Funktion auf, um ein Traverser-Objekt abzurufen und es der Variablen g zuzuweisen.
Die Aufrufmethode der Generatorfunktion ist genau die gleiche wie die der normalen Funktion, Funktionsname (). Der Unterschied ist:
Nach dem Funktionsaufruf wird der interne Code (beginnend mit der ersten Zeile) nicht sofort ausgeführt.
Nach dem Aufruf der Funktion gibt es einen Rückgabewert. Dieser Wert ist ein Zeigerobjekt, das auf den internen Status zeigt. Es handelt sich im Wesentlichen um ein Traverserobjekt, das den internen Status der Funktion enthält.
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async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
