Was ist der Unterschied zwischen es6 und commonjs?
Unterschiede: 1. CommonJS gibt eine Kopie des Werts aus und ES6 gibt einen Verweis auf den Wert aus. 2. CommonJS wird zur Laufzeit geladen, und ES6 ist eine Ausgabeschnittstelle zur Kompilierungszeit. 3. CommonJS erfordert das Laden des Moduls synchron, und der Import von ES6 ist ein asynchrones Laden und verfügt über eine Auflösungsphase für unabhängige Modulabhängigkeiten.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, ECMAScript Version 6.0, Dell G3-Computer.
Was ist der Unterschied zwischen es6 und commonjs? 1 Das CommonJS-Modul gibt eine Kopie des Werts aus, und das ES6-Modul gibt einen Verweis auf den Wert aus. Erstellen Sie zunächst eine lib.js-Datei
// lib.js const counter = 3; const incCounter = ()=>{ counter++ } module.exports = { counter, incCounter }
2. Erstellen Sie erneut eine main.js und importieren Sie sie mit commonjs // main.js
var lib = require('./lib');
console.log(lib)
console.log(lib.counter); // 3
lib.incCounter();
console.log(lib.counter); // 3
esmodule
// lib.js export let counter = 3; export function incCounter () { counter++; }
ES6-Modul an, das die laufenden Ergebnisse nicht zwischenspeichert, sondern dynamisch den Wert des geladenen Moduls erhält Variablen sind immer an das Modul gebunden, in dem sie sich befinden.
Hinzugefügt: Über esmodule importierte Variablen können nicht neu zugewiesen oder geändert werden.
2. CommonJS-Module werden zur Laufzeit geladen und ES6-Module sind Ausgabeschnittstellen zur Kompilierungszeit// main.js import { counter, incCounter } from './util.mjs' console.log(counter); //3 incCounter() console.log(counter) //4
Der Kern des obigen Codes besteht darin, das fs-Modul als Ganzes zu laden (d. h. alle Methoden zum Laden von fs). , generieren Sie ein Objekt (_fs) und lesen Sie dann 3 Methoden aus diesem Objekt. Diese Art des Ladens wird als „Laufzeitladen“ bezeichnet, da dieses Objekt nur zur Laufzeit abgerufen werden kann und eine „statische Optimierung“ zur Kompilierungszeit nicht möglich ist. Daher ist commonjs eine Methode zum Laden von Modulen nur, wenn es ausgeführt wird.
// CommonJS模块 let { stat, exists, readFile } = require('fs'); // 等同于 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.exists; let readfile = _fs.readfile;
Die Essenz des obigen Codes besteht darin, drei Methoden aus dem fs-Modul zu laden, andere Methoden werden nicht geladen. Diese Art des Ladens wird als „Laden zur Kompilierungszeit“ oder statisches Laden bezeichnet, d Das CommonJS-Modul dient zum synchronen Laden des Moduls. Der Importbefehl des ES6-Moduls ist ein asynchrones Laden mit einer unabhängigen Analysephase der Modulabhängigkeiten Blockieren Sie die Ausführung von nachfolgendem Code.
Asynchrones Laden: Blockiert nicht die Ausführung von nachfolgendem Code. Schauen wir uns einen Fall an und erstellen Sie das folgende Verzeichnis Der Inhalt von require blockiert die Ausführung des nachfolgenden Codes. Da c.js zuerst gedruckt wird und dann index.js, wird require() synchron geladen Das Ende von index.js blockiert nicht die Ausführung von nachfolgendem Code.
Zusammenfassung: Das Obige sind die Unterschiede zwischen commonjs und esmodule1: Das CommonJS-Modul gibt eine Kopie des Werts aus, ES6-Modul Die Ausgabe ist ein Verweis auf der Wert2: Das CommonJS-Modul wird zur Laufzeit geladen und das ES6-Modul ist die Ausgabeschnittstelle zur Kompilierungszeit
3: Die require() des CommonJS-Moduls lädt das Modul synchron und der Importbefehl des ES6-Moduls Lädt asynchron. Es gibt eine Analysephase unabhängiger Modulabhängigkeiten
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async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

es2015 ist es6. Der vollständige Name von es ist „ECMAScript“, eine universelle Skriptsprache, die gemäß dem ECMA-262-Standard implementiert ist. Die im Juni 2015 offiziell veröffentlichte Version heißt offiziell ECMAScript2015 (ES2015). kann als es6 bezeichnet werden.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
