Zu welchen Sprachen gehören es5 und es6?
es5 und es6 gehören zur JavaScript-Sprache. JavaScript ist eine High-Level-Skriptsprache für das Internet, die aus drei Teilen besteht: ECMAScript, DOM und BOM; es5 und es6 sind zwei Versionen von ECMAScript, die zur Bereitstellung der Syntax, Typen, Basisobjekte usw. der JS-Sprache verwendet werden.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, ECMAScript Version 6, Dell G3-Computer.
es5 und es6 gehören zur JavaScript-Sprache.
JavaScript (kurz „JS“) ist eine leichte objektorientierte Programmiersprache, die im Browser zur Steuerung der Seiteninteraktion verwendet werden kann und auch serverseitig als Website-Backend (mit Hilfe von Node .js), daher ist JavaScript eine Full-Stack-Programmiersprache.
JavaScript ist eine High-Level-Skriptsprache für das Internet. Sie wird häufig in der Entwicklung von Webanwendungen verwendet. Sie wird häufig verwendet, um Webseiten mit flüssigeren und schöneren Browsing-Effekten zu versehen. Normalerweise realisieren JavaScript-Skripte ihre Funktionen, indem sie sie in HTML einbetten.
JavaScript besteht aus drei Kernteilen: ECMAScript, DOM (Document Object Model), BOM (Browser Object Model).
Kern (ECMAScript): Der Kernteil der Sprache, der die Syntax und die grundlegenden Objekte der Sprache beschreibt.
Document Object Model (DOM): Standard für den Betrieb von Webseitendokumenten, der Methoden und Schnittstellen zur Verarbeitung von Webseiteninhalten beschreibt.
Browser Object Model (BOM): Die Grundlage für Client- und Browserfensteroperationen, die die Methoden und Schnittstellen für die Interaktion mit dem Browser beschreibt.
ECMAScript
ECMA-262 bezieht sich nicht auf Webbrowser und spezifiziert die Komponenten der Sprache, einschließlich Syntax, Typ, Sprache, Schlüsselwörter, reservierte Wörter, Operatoren und Objekte.
ECMAScript ist eine Beschreibung der Sprache, die alle Aspekte des Standards spezifiziert.
ECMAScript-kompatibel:
Unterstützt alle in ECMA-262 beschriebenen „Typen, Werte, Objekte, Eigenschaften, Funktionen sowie Programmsyntax und -semantik“.
Unterstützt den Unicode-Zeichenstandard.
Fügen Sie weitere „Typen, Werte, Objekte, Eigenschaften, Funktionen“ hinzu, die nicht in ECMA-262 beschrieben sind. Die neuen Funktionen in West-Zhejiang, über die ECMA-262 spricht, beziehen sich hauptsächlich auf neue Objekte und Objekte, die in nicht spezifiziert sind der Standard.
Unterstützt „Syntax von Programmen und regulären Ausdrücken“, die nicht in ECMA-262 definiert ist. Dies bedeutet, dass die integrierte Syntax für reguläre Ausdrücke geändert und erweitert werden kann.
Einführung in die ECMAScript (ES)-Version (Versionszeitpunkt)
Zeit | Version | Beschreibung |
---|---|---|
Juni 1997 | ES1.0 veröffentlicht | Im Juli dieses Jahres wurde der ECMA262-Standard eingeführt |
19 98. Juni | ES2.0 veröffentlicht | Diese Versionsänderung entspricht vollständig der internationalen Norm ISO/IEC 16262. |
Dezember 1999 | ES3.0 wurde veröffentlicht | wurde zu einem gemeinsamen Standard für JavaScript und erhielt breite Unterstützung |
Oktober 2007 | ES4.0-Entwurf wurde veröffentlicht | Der Plan scheiterte |
Juli 2008 | ES3.1 wurde veröffentlicht und in ECMAScript 5 umbenannt. | ECMAScript 4.0 wurde abgeschafft, daher existiert Version 4.0 nicht. Dezember 2009. |
Juni 2011 | ES5.1 veröffentlicht||
Dezember 2013 | ES6-Entwurf veröffentlicht | |
Juni 2015 |
||
ES8 veröffentlicht, auch bekannt als „ECMAScript 2017“ | Juni 2018 | |
Juni 2019 | ES10 ebenfalls veröffentlicht bekannt als „ECMAScript 2019“. |
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In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
