


Was ist der Unterschied zwischen Ecmascript5 und 6?
Der Unterschied zwischen ecmascript5 und 6: 1. Der Bereich auf Blockebene wurde in ecmascript6 neu hinzugefügt, jedoch nicht in ecmascript5. 2. Standardfunktionsparameter können in ecmascript6 festgelegt werden, jedoch nicht in ecmascript5 ecmascript6 und es gibt keine Pfeilfunktionen in ecmascript5.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, ECMAScript 6.0 und ECMAScript 5.0-Version, Dell G3-Computer.
Was ist der Unterschied zwischen ecmascript5 und 6?
ECMAScripts5 oder ES5 ist die fünfte Revision von ECMAScripts, die 2009 standardisiert wurde. ECMAScripts6 oder ES6 ist die sechste Revision von ECMAScripts, die 2025 fertiggestellt wurde. Das ist sie Auch ES2015ES6 genannt. Es ist prägnanter als ES5 und verbessert die Entwicklungseffizienz:
1) let deklariert Variablen und const deklariert Konstanten, die beide einen Gültigkeitsbereich auf Blockebene haben Gültigkeitsbereich auf Blockebene in ES5, und var verfügt über eine Variablenheraufstufung. In let müssen die verwendeten Variablen deklariert werden
2) Pfeilfunktion Die Funktionsdefinition in ES6 verwendet nicht mehr das Schlüsselwort function(), sondern ()=> ; Zu definieren
3) Vorlagenzeichenfolge Vorlagenzeichenfolge ist eine erweiterte Version von Zeichenfolgen, markiert mit Backtick (`), die als gewöhnliche Zeichenfolge oder zum Definieren mehrzeiliger Zeichenfolgen verwendet werden kann
4) Dekonstruierungszuweisung ES6 ermöglicht das Extrahieren Werte aus Arrays und Objekten nach bestimmten Mustern und Zuweisen von Werten zu Variablen
5)... Der Spread-Operator kann die Werte im Array erweitern oder mehrere Werte zu einem zusammenfassen variabel
Die Details sind wie folgt:
Neue Pfeilfunktion
vereinfacht das Schreiben. Pfeilfunktionen eignen sich, wenn der Funktionskörper nur aus einer Zeile besteht. Wenn mehrere Zeilen vorhanden sind, können zur Verbesserung der Lesbarkeit normale Funktionen verwendet werden. Weniger Codierung und klarere Struktur
Das ist klar ausgedrückt. Das This von traditionellem JS wird zur Laufzeit und nicht bei der Definition bestimmt, während das This von Pfeilfunktionen bei der Definition bestimmt wird und nicht geändert werden kann, noch kann es durch Methoden wie Call, Apply und Bind geändert werden. Machen Sie deutlich, auf wen dies zur Laufzeit zeigt, und es besteht keine Notwendigkeit, diesen Punkt zur Laufzeit zu beurteilen. Hinweis: Die Pfeilfunktion hat kein eigenes Dies, das auf das Dies des verweist vorherige Funktion, die keine Pfeilfunktion ist. Aufgrund des Mechanismus von js weist es auf den Umfang einer Funktion hin, die keine Pfeilfunktion ist.
Der Unterschied zwischen Pfeilfunktionen und gewöhnlichen Funktionen
- Die Deklaration gewöhnlicher Funktionen ist beim Heben von Variablen am höchsten.
- Die Pfeilfunktion verfügt nicht über dieses Objekt innerhalb der Funktion Der Körper ist dort definiert, wo er verwendet wird. Die Pfeilfunktion verfügt nicht über das Argumentobjekt. Wenn Sie es verwenden möchten, können Sie das verwenden Rest-Parameter
- Die Pfeilfunktion kann nicht als Konstruktor verwendet werden und kann nicht neu sein. Es gibt keine Eigenschaft. Die Call- und Apply-Methoden haben nur Parameter und keinen Gültigkeitsbereich. Der Yield-Befehl kann nicht verwendet werden. Daher können Pfeilfunktionen nicht als Generatorfunktionen verwendet werden
- Bereich auf Blockebene Let-Befehl zum Deklarieren von Variablen, die Verwendung ist ähnlich wie bei var, aber let fügt JavaScript dort einen neuen Bereich auf Blockebene hinzu ist in ES5 kein Gültigkeitsbereich auf Blockebene, und var hat das Konzept der Variablenheraufstufung, aber in let müssen die verwendeten Variablen eine Deklaration vornehmen const deklariert eine Konstante
Strukturelle Zuweisung von Variablen in ES6, zum Beispiel: var [a, b,c] = [0,1,2];
- Klassenvererbung Wird in ES6 wie ES5 nicht mehr verwendet. Die Prototypenkette implementiert Vererbung, führt jedoch das Konzept der Klasse ein, das der Syntax von Objekten etwas ähnelt -orientierte Programmierung in Java, aber die beiden sind unterschiedlich.
Erweiterte Kenntnisse:
Der Unterschied zwischen var, let und const
Var kann wiederholt deklariert werden, let kann jedoch nicht wiederholt deklariert werden
var ist nicht auf Blockebene beschränkt, während let auf Blockebene beschränkt ist var wird dem Fenster zugeordnet (ein Attribut wird angehängt), aber let wird nicht dem Fenster zugeordnet
var kann auf Variablen über der Deklaration zugreifen, aber let hat eine vorübergehende tote Zone, und beim Zugriff auf Variablen darüber wird ein Fehler gemeldet Die Deklaration
Ein Wert muss nach der const-Deklaration zugewiesen werden, andernfalls wird ein Fehler gemeldet. const definiert eine unveränderliche Größe. Wenn sie geändert wird, wird ein Fehler gemeldet.
const wird nicht gemeldet Dem Fenster zugeordnet. Es unterstützt den Gültigkeitsbereich auf Blockebene und kann auf Variablen über der Deklaration zugreifen. Es werden Fehler gemeldet
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async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
