Der Client, auch Client genannt, bezieht sich auf ein Programm, das Kunden lokale Dienste bereitstellt. Mit Ausnahme einiger Anwendungen, die nur lokal ausgeführt werden, werden sie im Allgemeinen auf normalen Clients installiert und müssen zur Ausführung mit dem Server zusammenarbeiten. Arten von Clients: 1. DNS-Client, der zum Auflösen des Domänennamens verwendet wird, auf den zugegriffen werden muss, dh zum Suchen der IP-Adresse, die dem Domänennamen entspricht. 2. Web-Client, der die vom Benutzer angeforderten Webressourcen bereitstellen kann der Server; 3. Spiel-Client Der Client ist eine Software, die viele Ressourcen im Spiel speichert. 4. Der mobile Client ist eine Software, die auf mobilen Endgeräten ausgeführt werden kann.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
Client, auch Benutzerseite genannt, bezieht sich auf ein Programm, das dem Server entspricht und Kunden lokale Dienste bereitstellt. Mit Ausnahme einiger Anwendungen, die nur lokal ausgeführt werden, werden sie im Allgemeinen auf normalen Clients installiert und müssen zur Ausführung mit dem Server zusammenarbeiten.
Nach der Entwicklung des Internets gehören zu den am häufigsten verwendeten Clients Webbrowser, die im World Wide Web verwendet werden, E-Mail-Clients zum Senden und Empfangen von E-Mails sowie Client-Software für Instant Messaging usw. Für diese Art von Anwendung ist es notwendig, entsprechende Server und Dienstprogramme im Netzwerk zu haben, um entsprechende Dienste wie Datenbankdienste, E-Mail-Dienste usw. bereitzustellen. Dazu müssen spezifische Kommunikationsverbindungen auf dem Client und Server aufgebaut werden Seiten, um den normalen Betrieb der Anwendung sicherzustellen.
Mit dem Aufkommen verschiedener Arten von Tablets und Smartphones handelt es sich bei diesen Geräten im Wesentlichen um miniaturisierte Handheld-Computer mit recht leistungsstarken Netzwerkfunktionen. Natürlich haben sie sich zu einer schnell wachsenden Hauptmacht bei Netzwerkkunden entwickelt.
Client-Typ:
DNS-Client
Wenn ein Benutzer einen Domänennamen anstelle einer IP-Adresse verwendet, um auf Netzwerkressourcen zuzugreifen, analysiert das System den Domänennamen, auf den zugegriffen werden muss, d. h. Finden Sie die IP-Adresse, die dem Domänennamen entspricht. Zunächst wird der lokale Domänennamen-Informationscache abgefragt. Bei erfolgreicher Abfrage wird die entsprechende IP-Adresse zurückgegeben, andernfalls erfolgt eine DNS-Anfrage an den lokalen Domänennamenserver.
Web-Client
Web-Client bezieht sich hauptsächlich auf einen Webbrowser (Browser). Seine Hauptfunktion besteht darin, die vom Benutzer vom Server angeforderten Webressourcen darzustellen und im Browserfenster anzuzeigen. Ressourcen liegen normalerweise in den Formaten HTML, PDF, Bild und anderen vor. Zu den gängigen Webbrowsern gehören: IE von Microsoft, Firefox von Mozilla, Safari von Apple, Chrome von Google und Opera von Opera Software.
Zu den Hauptkomponenten des Browsers gehören Benutzeroberfläche, Browser-Engine, Rendering-Engine, Netzwerk, UI-Backend, JS-Interpreter (JavaScript), Datenspeicher (Datenpersistenz) usw.
Game Client
Game Client ist eine Software, die viele Ressourcen im Spiel speichert. Spieler geben Anweisungen über den Client ein, und der Client übersetzt sie in Daten und sendet sie an den Server. Nach der Verarbeitung gibt der Server die Ergebnisse aus, und der Client übersetzt sie dann in grafische Darstellungen und teilt sie den Spielern mit. Man kann sagen, dass der Client ein Vermittler zwischen dem Spieler und dem Server ist.
Mobiler Client
Mobiler Client ist ein Beispiel für Mobiltelefone. Mobile Clients sind Software, die auf mobilen Endgeräten ausgeführt werden kann. Es ist auch ein wichtiges Entwicklungsprojekt in der 3G-Branche und von großer Bedeutung.
Mit dem Aufkommen der 3G-Ära hat das mobile Internet langsam Einzug in das Leben der Menschen gehalten. Wenn es um den zukünftigen Entwicklungstrend des drahtlosen Internets auf Basis von Mobiltelefonen geht, sei es ein mobiler Client-Internetzugang oder ein mobiler WAP-Internetzugang, sind wir immer noch dabei Zum jetzigen Zeitpunkt ist es sehr traurig, eine Schlussfolgerung zu ziehen, aber eines ist sicher: Die Qualität der Benutzererfahrung wird direkt über die Zukunft und das Schicksal beider entscheiden.
Unter drahtlosen Internetnetzwerkumgebungen und unter verschiedenen Bedingungen haben der Internetzugang über mobile Clients und der mobile WAP-Internetzugang ihre eigenen Vor- und Nachteile. Die Client-Software muss auf dem Mobiltelefon installiert werden, bevor es verwendet werden kann. Wenn Sie mobiles WAP für den Zugriff auf das Internet verwenden, müssen Sie die URL zum ersten Mal manuell eingeben. Nachdem Sie die URL als Label gespeichert haben, können Sie darauf zugreifen bequemer.
Es dauert eine gewisse Zeit, die Eingabe der URL auf dem Mobiltelefon abzuschließen oder die gewünschte URL unter den vielen gespeicherten Tags zu finden. Zusätzlich zu den Spiele-Clients werden Geschäftsanwendungs-Clients nach und nach für jedermann bekannt und werden von jedem verwendet, was unser Leben und unsere Arbeit komfortabler macht.
Ein Produkt, das CS-Modus und BS-Modus kombiniert
Beim mobilen QQ befindet sich beispielsweise der IM-Teil vollständig im CS-Modus (dies ist durch die vom BS-Modus unterstützten Protokolle schwer auszudrücken), während andere Kanäle B. Informationen und Musik, Buchhandlungen, Aktien usw. werden durch BS-Methoden ausgedrückt. Mobile MSN ähnelt auch Mobile QQ. Es verwendet CS, um IM-Funktionen zu realisieren, während der Informationstyp BS verwendet. Mit Ausnahme des Musikportals, das sich im BS-Modus befindet, ist QQ Music auf Mobilgeräten im CS-Modus implementiert.
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