Was ist eine .a-Datei unter Linux?
Unter Linux ist die „.a“-Datei eine statische Linkbibliotheksdatei; die statische Linkbibliotheksdatei bezieht sich auf die aufzurufende Funktion oder den aufzurufenden Prozess, der mit der ausführbaren Datei verknüpft ist und Teil der ausführbaren Datei und der Funktion wird Der vom dynamischen Link aufgerufene Code wird nicht in die ausführbare Datei der Anwendung kopiert, sondern die Beschreibungsinformationen der aufgerufenen Funktion werden hinzugefügt.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Linux7.3-System, Dell G3-Computer.
Was ist eine .a-Datei unter Linux?
.a-Datei ist eine statische Linkbibliotheksdatei im LINUX-System.
Die sogenannte statische Verknüpfung bezieht sich darauf, die aufzurufende Funktion oder den aufzurufenden Prozess in die ausführbare Datei einzubinden und Teil der ausführbaren Datei zu werden. Wenn mehrere Programme dieselbe Funktion aufrufen, befinden sich mehrere Kopien der Funktion im Speicher, wodurch wertvolle Speicherressourcen verschwendet werden. .so-Dateien sind gemeinsam genutzte Bibliotheksdateien (dynamisch verknüpft). Der durch dynamische Verknüpfung aufgerufene Funktionscode wird nicht in die ausführbare Datei der Anwendung kopiert, sondern nur die Beschreibungsinformationen der aufgerufenen Funktion (häufig einige Verschiebungsinformationen) hinzugefügt. Erst wenn die Anwendung geladen wird, beginnt der Speicher zu laufen. Unter der Verwaltung des Betriebssystems wird eine Verknüpfungsbeziehung zwischen dem Anwendungsprogramm und der entsprechenden .so hergestellt.
.a-Datei ist eine Kombination aus mehreren .o-Dateien. Die .o-Datei ist eine Objektdatei und der darin enthaltene Inhalt besteht aus maschinenausführbaren Anweisungen wie 01. Wenn das Programm ausgeführt werden soll, muss es verknüpft werden. Beim Verknüpfen werden mehrere .o-Dateien zu einer ausführbaren Datei verknüpft .
Wissen erweitern
.o ist ein Objekt, das der unter Windows kompilierten obj-Datei entspricht, die allgemein als Zieldatei bezeichnet wird.
.a ist ein Archiv, das der unter Windows VC kompilierten lib-Datei entspricht , allgemein bekannt als statische Bibliotheksdatei .
.o-Datei ist eine Linkdatei, .a ist eine statische Bibliotheksdatei, die von .o-Datei generiert wird. Als Bibliothek stellt sie Funktionen und Schnittstellen für externe Programme bereit.
.o-Datei generieren:
gcc -c test.o test.c
.a-Datei generieren:
ar cqs test.a test.o
.o entspricht der obj-Datei in Windows. Eine .c- oder .cpp-Datei entspricht einer .o-Datei
.a ist mehrere .o Zusammen werden sie für statische Verbindungen verwendet, d. h. mehrere .a-Dateien können verknüpft werden, um eine ausführbare EXE-Datei zu generieren.
.so ist ein gemeinsam genutztes Objekt, das für dynamische Verbindungen verwendet wird und der Windows-DLL ähnelt nur bei Verwendung.
Empfohlenes Lernen: Linux-Video-Tutorial
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Die wichtigsten Unterschiede zwischen CentOS und Ubuntu sind: Ursprung (CentOS stammt von Red Hat, für Unternehmen; Ubuntu stammt aus Debian, für Einzelpersonen), Packungsmanagement (CentOS verwendet yum, konzentriert sich auf Stabilität; Ubuntu verwendet apt, für hohe Aktualisierungsfrequenz), Support Cycle (Centos) (CENTOS bieten 10 Jahre. Tutorials und Dokumente), Verwendungen (CentOS ist auf Server voreingenommen, Ubuntu ist für Server und Desktops geeignet). Weitere Unterschiede sind die Einfachheit der Installation (CentOS ist dünn)

CentOS wurde eingestellt, Alternativen umfassen: 1. Rocky Linux (beste Kompatibilität); 2. Almalinux (kompatibel mit CentOS); 3. Ubuntu Server (Konfiguration erforderlich); 4. Red Hat Enterprise Linux (kommerzielle Version, bezahlte Lizenz); 5. Oracle Linux (kompatibel mit CentOS und RHEL). Bei der Migration sind Überlegungen: Kompatibilität, Verfügbarkeit, Unterstützung, Kosten und Unterstützung in der Gemeinde.

CentOS -Installationsschritte: Laden Sie das ISO -Bild herunter und verbrennen Sie bootfähige Medien. Starten und wählen Sie die Installationsquelle; Wählen Sie das Layout der Sprache und Tastatur aus. Konfigurieren Sie das Netzwerk; Partition die Festplatte; Setzen Sie die Systemuhr; Erstellen Sie den Root -Benutzer; Wählen Sie das Softwarepaket aus; Starten Sie die Installation; Starten Sie nach Abschluss der Installation von der Festplatte neu und starten Sie von der Festplatte.

Wie benutze ich Docker Desktop? Docker Desktop ist ein Werkzeug zum Ausführen von Docker -Containern auf lokalen Maschinen. Zu den zu verwendenden Schritten gehören: 1.. Docker Desktop installieren; 2. Start Docker Desktop; 3.. Erstellen Sie das Docker -Bild (mit Dockerfile); 4. Build Docker Image (mit Docker Build); 5. Docker -Container ausführen (mit Docker Run).

Docker verwendet Linux -Kernel -Funktionen, um eine effiziente und isolierte Anwendungsumgebung zu bieten. Sein Arbeitsprinzip lautet wie folgt: 1. Der Spiegel wird als schreibgeschützte Vorlage verwendet, die alles enthält, was Sie für die Ausführung der Anwendung benötigen. 2. Das Union File System (UnionFS) stapelt mehrere Dateisysteme, speichert nur die Unterschiede, speichert Platz und beschleunigt. 3. Der Daemon verwaltet die Spiegel und Container, und der Kunde verwendet sie für die Interaktion. 4. Namespaces und CGroups implementieren Container -Isolation und Ressourcenbeschränkungen; 5. Mehrere Netzwerkmodi unterstützen die Containerverbindung. Nur wenn Sie diese Kernkonzepte verstehen, können Sie Docker besser nutzen.

Docker Process Viewing -Methode: 1. Docker Cli -Befehl: Docker PS; 2. SYSTEMD CLI -Befehl: SystemCTL Status Docker; 3.. Docker Compose CLI Command: Docker-Compose PS; 4. Process Explorer (Windows); 5. /proc -Verzeichnis (Linux).

VS Code system requirements: Operating system: Windows 10 and above, macOS 10.12 and above, Linux distribution processor: minimum 1.6 GHz, recommended 2.0 GHz and above memory: minimum 512 MB, recommended 4 GB and above storage space: minimum 250 MB, recommended 1 GB and above other requirements: stable network connection, Xorg/Wayland (Linux)

Fehlerbehebung Schritte für fehlgeschlagene Docker -Bild Build: Überprüfen Sie die Dockerfile -Syntax und die Abhängigkeitsversion. Überprüfen Sie, ob der Build -Kontext den erforderlichen Quellcode und die erforderlichen Abhängigkeiten enthält. Sehen Sie sich das Build -Protokoll für Fehlerdetails an. Verwenden Sie die Option -Target -Option, um eine hierarchische Phase zu erstellen, um Fehlerpunkte zu identifizieren. Verwenden Sie die neueste Version von Docker Engine. Erstellen Sie das Bild mit--t [Bildname]: Debugg-Modus, um das Problem zu debuggen. Überprüfen Sie den Speicherplatz und stellen Sie sicher, dass dies ausreicht. Deaktivieren Sie Selinux, um eine Störung des Build -Prozesses zu verhindern. Fragen Sie Community -Plattformen um Hilfe, stellen Sie Dockerfiles an und erstellen Sie Protokollbeschreibungen für genauere Vorschläge.
