Was sind die beiden Hauptkomponenten eines Multimedia-Computersystems?
Die beiden Hauptkomponenten eines Multimedia-Computersystems sind: 1. Multimedia-Hardwaresystem, das hauptsächlich die Hauptkonfiguration des Computers und verschiedener externer Geräte sowie Steuerschnittstellenkarten mit verschiedenen externen Geräten umfasst; 2. Multimedia-Softwaresystem, das hauptsächlich Folgendes umfasst: Multimedia-Treibersoftware, Multimedia-Betriebssystem, Multimedia-Datenverarbeitungssoftware, Multimedia-Erstellungstool-Software und Multimedia-Anwendungssoftware.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, DELL G3-Computer.
Was sind die beiden Hauptkomponenten eines Multimedia-Computersystems?
Das Multimediasystem besteht aus zwei Teilen: 1. Multimedia-Hardwaresystem 2. Multimedia-Softwaresystem.
Das Hardwaresystem umfasst hauptsächlich: die Hauptkonfiguration des Computers und verschiedener externer Geräte sowie Steuerschnittstellenkarten mit verschiedenen externen Geräten (einschließlich Multimedia-Echtzeitkomprimierungs- und Dekomprimierungsschaltungen). Das Softwaresystem umfasst Multimedia-Treibersoftware und Multimedia-Betriebssystem , Multimedia-Datenverarbeitungssoftware, Multimedia-Erstellungstool-Software und Multimedia-Anwendungssoftware.
Multimediasystem bezieht sich auf ein System, das Computertechnologie und digitale Kommunikationsnetzwerktechnologie verwendet, um Multimediainformationen zu verarbeiten und zu steuern. Im weitesten Sinne ist ein Multimediasystem ein integriertes Informationssystem, das Telefon-, Fernseh-, Medien- und Computernetzwerke integriert.
Im engeren Sinne ist ein Multimediasystem ein Computersystem mit Multimediafunktionen.
Im weiteren Sinne ist ein Multimediasystem ein integriertes Informationssystem, das Telefon-, Fernseh-, Medien- und Computernetzwerke integriert.
Das Multimediasystem von Android umfasst hauptsächlich die Java-Framework-Schicht, die C-Sprach-Framework-Schicht (Medien-API) und OpenCore. Die Java-Framework-Schicht ist mit der Java-Anwendungsschicht verbunden. Zwischen der Java-Framework-Schicht und der C-Sprach-Framework-Schicht befindet sich der lokale Java-Aufrufteil (Media JNI). Der Kern des C-Sprachteils des Android-Multimediateils ist die Medienbibliothek, die hauptsächlich das Framework für Mediaplayer und Medienrecorder bereitstellt. Die Medienbibliothek stellt über JNI eine Schnittstelle zur oberen Schicht bereit, und die untere Schicht wird über Packet Video usw. implementiert.
Multimedia-Informationstypen
Übersicht
Multimedia-Informationen umfassen Texte, Grafiken, Bilder, Töne, Filme, Animationen usw. in vielen verschiedenen Formen. Verschiedene Medientypen haben unterschiedliche Inhalte und Formate sowie die entsprechenden Auch die Content-Management- und -Verarbeitungsmethoden sind unterschiedlich und die Speichermengen variieren stark.
Text
Text ist die wichtigste Kommunikationsform zwischen Menschen in der realen Welt und auch das Hauptmedium für den Informationsaustausch zwischen Menschen und Computern. In Computern wird Text durch Binärcodierung dargestellt, das heißt, es werden unterschiedliche Binärcodes verwendet, um unterschiedliche Texte darzustellen. Zu den häufig verwendeten Zeichen gehören westliche und chinesische Schriftzeichen.
(1) Westliche Zeichenkodierung. In Computern wird Spanisch durch ASCII-Code (American Standard Code for Information Interchange, American Standard Code for Information Interchange) dargestellt. Der ASCII-Code umfasst insgesamt 128 Zeichen, einschließlich englischer Groß- und Kleinbuchstaben, Satzzeichen, arabischer Ziffern, mathematischer Symbole, Steuerzeichen usw. Ein ASCII-Code belegt ein Byte und besteht aus einer 7-Bit-Binärkodierung.
(2)Chinesische Zeichenkodierung. Die Kodierung chinesischer Zeichen umfasst: Eingabekodierung chinesischer Zeichen, interner Code chinesischer Zeichen und Modellcode chinesischer Zeichen.
Eingabekodierung chinesischer Schriftzeichen. Westliche Zeichen können direkt über die Tastatur in den Computer eingegeben werden, chinesische Zeichen sind jedoch anders. Um chinesische Zeichen über die Tastatur einzugeben, müssen Sie entsprechende Eingabecodierungsmethoden für chinesische Zeichen entwerfen, z. B. die Microsoft Pinyin-Eingabemethode oder die Wubi-Eingabemethode. usw.
Innerer Code für chinesische Schriftzeichen. Unabhängig davon, welche Codierung zur Eingabe chinesischer Schriftzeichen verwendet wird, wird jedes chinesische Schriftzeichen durch einen eindeutigen Code im Computer dargestellt – den internen Code für chinesische Schriftzeichen. Der interne Code für chinesische Schriftzeichen ist ein interner Code, der für die Speicherung, den Austausch, den Abruf und andere Vorgänge verwendet wird Informationen zu chinesischen Schriftzeichen. Die aktuelle Kodierung chinesischer Zeichen umfasst zwei Bytes, drei Bytes oder sogar vier Bytes. Unter ihnen ist GB231280 (National Standard Chinese Character Code for Information Exchange, auch National Standard Code genannt) ein Zwei-Byte-Code, der zwei 7-Bit-Binärzahlen verwendet, um ein chinesisches Zeichen zu kodieren. Innerhalb des Computers existieren chinesische Zeichenkodierung und westliche Kodierung nebeneinander. Um sich voneinander zu unterscheiden, schreibt der nationale Standardcode vor, dass das höchste Bit der beiden Bytes 1 ist, während das höchste Bit des im ASCII-Code verwendeten Bytes 0 ist. und dann die Software (oder Hardware) basierend auf dem höchsten Bit des Bytes.
Modellcode für chinesische Schriftzeichen. Der Schriftartencode ist ein Glyphencode für chinesische Schriftzeichen, der durch eine Punktmatrix dargestellt wird, die die Ausgabeform chinesischer Schriftzeichen darstellt. Entsprechend den unterschiedlichen Anforderungen für die Ausgabe chinesischer Zeichen ist auch die Anzahl der Punkte unterschiedlich. Einfache chinesische Schriftzeichen haben eine 16×16-Punktmatrix und verbesserte chinesische Schriftzeichen haben eine 24×24-Punktmatrix, 32×32-Punktmatrix oder noch höher. Daher ist die Informationsmenge in der Schriftmatrix sehr groß und der von ihr belegte Speicherplatz ist ebenfalls sehr groß. Beispielsweise belegt jedes chinesische Zeichen in einer 16×16-Punktmatrix 32 Bytes, während jedes chinesische Zeichen in einer 32×32-Punktmatrix 128 Bytes einnimmt.
Es ist ersichtlich, dass die Eingabekodierung chinesischer Schriftzeichen, die interne Kodierung chinesischer Schriftzeichen und die Zeichenmodellkodierung Kodierungen sind, die in Computern für drei verschiedene Zwecke verwendet werden: Eingabe, interne Verarbeitung und Ausgabe.
Die herkömmliche Texteingabemethode besteht darin, eine Tastatur zur Eingabe zu verwenden. Text kann über ein handschriftliches Eingabegerät direkt in den Computer eingegeben werden, oder Text kann zur Eingabe automatisch durch die optische Symbolerkennungstechnologie (OCR) erkannt werden. Die ideale Eingabemethode ist die Spracheingabe, damit der Computer die menschliche Sprache verstehen und in internen Code umwandeln kann. Gleichzeitig kann der Computer entsprechend dem Text sprechen und so einen echten „Mensch-Computer-Dialog“ realisieren ist genau das, was Multimedia bedeutet. Probleme, die Technologie lösen muss.
Grafiken
Grafiken beziehen sich auf geometrische Figuren, die durch Punkte, Linien, Flächen und dreidimensionalen Raum dargestellt werden. In der Geometrie werden geometrische Elemente meist durch Vektoren dargestellt, daher werden Grafiken auch als Vektorgrafiken bezeichnet. Vektorgrafiken werden durch eine Reihe von Anweisungen dargestellt, mit denen Form, Position, Farbe und andere Attribute und Parameter der geraden Linien, Rechtecke, Kreise, Bögen, Kurven usw. beschrieben werden, aus denen ein Bild besteht.
Bild
Ein Bild ist eine Matrix, deren Elemente einen Punkt im Raum darstellen, der als Pixel bezeichnet wird. Die Farbe und Helligkeit jedes Pixels wird durch Binärzahlen dargestellt. Für Schwarzweißbilder wird ein 1-Bit-Wert verwendet. Für Graustufenbilder werden üblicherweise 4 Bit (16 Graustufen) oder 8 Bit (256 Graustufen) verwendet, um die Helligkeit eines bestimmten Punkts darzustellen Methoden. Bitmap-Bilder eignen sich für Bilder, die detaillierter sind, sattere Ebenen und Farben aufweisen und viele Details enthalten.
Ton
Ton ist ein wichtiger Bestandteil multimedialer Informationen und ein wesentliches Medium zum Ausdruck von Gedanken und Emotionen. Ton umfasst hauptsächlich drei Arten: Wellenformton, Sprache und Musik. Schall ist eine Schwingungswelle, und Wellenformschall ist die allgemeinste Form von Schall, die alle Klangformen umfasst. Menschen können Sprache abstrahieren und ihre spezifischen Komponenten extrahieren Das Verständnis seiner Bedeutung ist ein besonderes Klangmedium. Im Vergleich zur Sprache ist seine Form standardisierter, und die Partitur ist die Spezifikation der Musik.
Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in der Spalte „FAQ“!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die beiden Hauptkomponenten eines Multimedia-Computersystems?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Was nicht zur Computer-Multimedia-Funktion gehört, ist das „Senden und Empfangen von E-Mails“. Bei der Multimedia-Technologie handelt es sich um eine anschauliche Informationsverarbeitungs- und -nutzungstechnologie, bei der es sich um die digitale Sammlung, Verarbeitung und Übertragung multimedialer Informationen wie Text, Ton, Bilder und Bilder handelt , Animationen und Videos über Computer, integrierte Speicher- und Wiedergabetechnologie, sodass das Abspielen von VCDs, das Abspielen von Musik und das Abspielen von Videos allesamt Multimediafunktionen sind, das Senden und Empfangen von E-Mails jedoch nicht.

So entwickeln Sie mit Layui eine Multimedia-Seite, die die Audio- und Videowiedergabe unterstützt. Mit der Entwicklung des modernen Internets sind Medieninhalte zu einem unverzichtbaren Bestandteil des täglichen Lebens der Menschen geworden. Um ein besseres Benutzererlebnis zu bieten, müssen wir häufig Audio- und Videoplayer in Webseiten einbetten. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Layui eine Multimedia-Seite entwickeln, die die Audio- und Videowiedergabe unterstützt, und detaillierte Codebeispiele bereitstellen. Schritt 1: Führen Sie Layui und die erforderlichen CSS- und JavaScript-Dateien ein, um mit der Verwendung von Lay zu beginnen

Multimedia ist ein allgemeiner Begriff für verschiedene Medienmethoden wie Text, Ton, Bilder und Videos in Computersystemen. Analyse 1 Multimedia ist ein allgemeiner Begriff für verschiedene Medienmethoden wie Text, Ton, Bild, Video usw. in Computersystemen, manchmal wird er jedoch auch zur Beschreibung eines Trägers zur Übertragung von Informationen verwendet. Dieser Träger kann eine Festplatte oder ein anderes sein CD. Durch die effektive Integration der Funktionen verschiedener Medien ermöglicht die Multimedia-Technologie Computern die Realisierung verschiedener Formen interaktiver Funktionen, wodurch die Präsentation von Informationen spezifischer, lebendiger und lebendiger wird. Ergänzung: Was sind die Merkmale von Multimedia? 1 Zu den Merkmalen von Multimedia gehören Integration, Kontrolle, Interaktivität, Nichtlinearität, Echtzeit, Benutzerfreundlichkeit von Informationen und dynamische Informationsstruktur. Multimedia ist nach und nach in alle Lebensbereiche vorgedrungen und seine Anwendungsbereiche sind sehr breit, wie zum Beispiel: Bildung, Unterhaltung,

Die beiden Hauptkomponenten eines Multimedia-Computersystems sind: 1. Multimedia-Hardwaresystem, das hauptsächlich die Hauptkonfiguration des Computers und verschiedener externer Geräte sowie Steuerschnittstellenkarten mit verschiedenen externen Geräten umfasst. 2. Multimedia-Softwaresystem, das hauptsächlich Multimedia-Treiber umfasst Software, Multimedia-Betriebssystem, Multimedia-Datenverarbeitungssoftware, Multimedia-Erstellungstool-Software und Multimedia-Anwendungssoftware.

Merkmale: 1. Kann Informationen auf einheitliche Weise über mehrere Kanäle abrufen, speichern, organisieren und synthetisieren. 2. Die Multimedia-Technologie ist computerzentriert, verarbeitet und steuert Multimedia-Informationen umfassend und zeigt sie je nach Mensch in verschiedenen Medienformen an Wirkt auf die vielfältigen Sinne der Menschen; 3. Nichtlinearität, die den traditionellen sequentiellen Lese- und Schreibmodus der Menschen verändern kann. 4. Wenn der Benutzer einen Bedienbefehl gibt, können die entsprechenden Multimedia-Informationen in Echtzeit gesteuert werden von Informationen 6. Benutzer können Informationen entsprechend ihren eigenen Zwecken und kognitiven Merkmalen neu organisieren und Knoten hinzufügen, löschen oder ändern.

Die in Mikrocomputersystemen mit Multimediafunktionen verwendete CD-ROM ist eine Art „Nur-Lese-Speicher“; Disc-Speicher Ein externes Speichermedium, das große Datenmengen speichern kann. Beim Lesen von Daten auf einer CD-ROM wird die CD mit einem Laserstrahl abgetastet und anhand der Reflexionsänderungen des Lasers an den kleinen Pits werden digitale Informationen gewonnen. Die Informationen auf der Festplatte werden in spiralförmigen optischen Spuren gespeichert.

Zu den in Multimediasystemen häufig verwendeten Geräten gehören: 1. Eingabegeräte, einschließlich optischer Laufwerke, Soundkarten, Videoaufnahmekarten, Mikrofone, elektronische Tastaturen, Scanner, Rekorder, VCD/DVDs, Digitalkameras, Camcorder usw.; 2. Informationsverarbeitungsgeräte , einschließlich TV-Karten, Modemkarten, Videobearbeitungskarten, VCD-Komprimierungskarten, Netzwerkkarten usw.; 3. Ausgabegeräte, einschließlich CD-Brenner, Soundkarten, Videokonvertierungskarten, Lautsprecher, Stereokopfhörer, Audiorecorder, Videorecorder, Drucker usw.; 4. Andere Geräte, einschließlich Multimedia-Netzwerke Zentralsteuerung, Projektor, Leinwand, elektronisches Whiteboard, Kamera usw.

Im Rahmen der heutigen rasanten Entwicklung des Internets entstehen ständig unterschiedliche Arten von Inhalten, insbesondere Multimedia-Inhalte wie Bilder, Audio und Video werden zunehmend genutzt. Das Content-Management-System (CMS) hat sich unter diesem Trend rasant weiterentwickelt und ist zu einem unverzichtbaren Bestandteil des Website-Aufbaus geworden. Um den Bedürfnissen der Benutzer nach Multimedia-Inhalten gerecht zu werden, ist die Verwendung von PHP zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen in der CMS-Entwicklung zu einem wichtigen Thema geworden. 1. Speicherung von Multimedia-Inhalten Zunächst einmal ist die Speicherung von Multimedia-Inhalten der Schlüssel zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen.