Eingehende Analyse des Ereignisobjekts Event in JS
Nachdem ein Ereignis eintritt, wird ein Ereignisobjekt (Ereignis) generiert, das den Status des Ereignisses darstellt. Der folgende Artikel vermittelt Ihnen ein tiefgreifendes Verständnis des Ereignisobjekts Event in JS und eine detaillierte Interpretation davon. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist!
1. Was ist ein Ereignisobjekt Event
Wenn jedes Ereignis ausgelöst wird, wird ein entsprechendes Ereignisobjekt event
generiert, das die Elemente enthält, die das Ereignis ausgelöst haben, Tastatur und Mausstatus, Standort usw. event
,其中包含了触发事件的元素、键盘鼠标的状态、位置等等内容。
每当用户触发一个事件后,JS 就会自动生成一个 event
对象,根据触发事件的不同,这个对象包含的内容也不同,比如通过鼠标触发点击事件,会产生一个 MouseEvent
对象,其中包含了鼠标的位置等内容;通过键盘触发事件,会产生一个 KeyboardEvent
对象其中包含按键相关的信息。
-
event
对象代表事件的状态,比如触发事件的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按键的状态等等; -
event
对象是一个隐式参数,并且只在事件发生的过程中才有效; -
event
对象根据触发方式的不同会具有不同的属性,也就是说某些属性只对特定事件有效,但所有内容都是继承自Event
对象; event
对象在IE
与Chrome
等浏览器表现不尽相同,例如说event.target
表示触发事件的元素,在IE
中需要使用event.srcElement
获取;
Event
对象本身就是一个构造函数,可以用来生成新的实例。
event = new Event(type, options);
Event
构造函数接受两个参数。第一个参数type
是字符串,表示事件的名称;第二个参数options
是一个对象,表示事件对象的配置。该对象主要有下面两个属性。
bubbles
:布尔值,可选,默认为false,表示事件对象是否冒泡。cancelable
:布尔值,可选,默认为false,表示事件是否可以被取消,即能否用Event.preventDefault()
取消这个事件。一旦事件被取消,就好像从来没有发生过,不会触发浏览器对该事件的默认行为。
var ev = new Event( 'look', { 'bubbles': true, 'cancelable': false } ); document.dispatchEvent(ev);
上面代码新建一个look
事件实例,然后使用dispatchEvent
方法触发该事件。
注意,如果不是显式指定bubbles
属性为true
,生成的事件就只能在“捕获阶段”触发监听函数。
// HTML 代码为 // <div><p>Hello</p></div> var div = document.querySelector('div'); var p = document.querySelector('p'); function callback(event) { var tag = event.currentTarget.tagName; console.log('Tag: ' + tag); // 没有任何输出 } div.addEventListener('click', callback, false); var click = new Event('click'); p.dispatchEvent(click);
上面代码中,p
元素发出一个click
事件,该事件默认不会冒泡。div.addEventListener
方法指定在冒泡阶段监听,因此监听函数不会触发。如果写成div.addEventListener('click', callback, true)
,那么在“捕获阶段”可以监听到这个事件。
另一方面,如果这个事件在div元素上触发。
div.dispatchEvent(click);
那么,不管div
元素是在冒泡阶段监听,还是在捕获阶段监听,都会触发监听函数。因为这时div
元素是事件的目标,不存在是否冒泡的问题,div
元素总是会接收到事件,因此导致监听函数生效。
二、Event 属性
我们在前面提到,根据触发方式的不同 event
对象会具有不同的属性,我们可以将其大体分为四部分:
通用属性 (无论是通过键盘还是鼠标触发都拥有的属性)
bubbles
事件是否会冒泡,布尔值;cancelable
事件是否具有默认行为,布尔值;
默认行为指的是浏览器中规定的一些行为,比如<a>
标签点击后会跳转链接,<form>
标签内按回车会自动提交等等。currentTarget
事件处理程序当前正在处理事件的那个元素,返回一个Element
对象;defaultPrevented
事件是否取消了默认行为,布尔值;
Immer wenn ein Benutzer ein Ereignis auslöst, generiert JS automatisch eindetail
返回一个包含事件详细信息的数字
在click
、mousedown
和mouseup
事件中,该数字表示当前的点击次数,dblclick
event
-Objekt. Abhängig vom auslösenden Ereignis enthält dieses Objekt beispielsweise unterschiedliche Inhalte code>MouseEvent-Objekt, das die Position der Maus und andere Inhalte enthält; das Auslösen eines Ereignisses über die Tastatur generiert einKeyboardEvent
-Objekt, das tastenbezogene Informationen enthält. 🎜event
-Objekt stellt den Status des Ereignisses dar, z. B. das Element, das das Ereignis ausgelöst hat, den Status der Tastaturtasten, die Position der Maus, den Status der Maus Schaltflächen usw.;- Das
event
-Objekt ist ein impliziter Parameter und nur während des event; event
-Objekts gültig hat je nach auslösender Methode unterschiedliche Eigenschaften, d. h. einige Eigenschaften sind nur für bestimmte Ereignisse gültig, alle Inhalte werden jedoch vomEvent
-Objekt geerbt;- 🎜
event
-Objekte verhalten sich in Browsern wieIE
undChrome
unterschiedlich. Beispielsweise stelltevent.target
das Element dar Das löst das Ereignis aus. ImIE
muss der Code mitevent.srcElement
abgerufen werden > Das Objekt selbst ist ein Konstruktor, mit dem neue Instanzen generiert werden können. 🎜🎜<ul> <li>列表1</li> <li>列表2</li> <li>列表3</li> <li>列表4</li></ul><script> document.querySelector('ul').addEventListener("click", fn1, true) document.querySelector('ul').addEventListener("click", fn1, false) document.querySelector("li").addEventListener("click", fn1, true) function fn1() { console.log(this); // 打印当前事件对象 console.log(event.eventPhase); // 打印 }</script>
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopierenEvent
-Konstruktor akzeptiert zwei Parameter. Der erste Parametertype
ist eine Zeichenfolge, die den Namen des Ereignisses angibt; der zweite Parameteroptions
ist ein Objekt, das die Konfiguration des Ereignisobjekts angibt. Dieses Objekt hat hauptsächlich die folgenden zwei Eigenschaften. 🎜- 🎜
bubbles
: Boolescher Wert, optional, standardmäßig auf „false“ gesetzt, der angibt, ob das Ereignisobjekt Blasen wirft. 🎜 - 🎜
cancelable
: Boolescher Wert, optional, standardmäßig auf „false“ gesetzt, der angibt, ob das Ereignis abgebrochen werden kann, d. h. ob es mitEvent.preventDefault abgebrochen werden kann ()</code >Dieses Ereignis absagen. Sobald ein Ereignis abgebrochen wird, ist es so, als ob es nie stattgefunden hätte und das Standardverhalten des Browsers für dieses Ereignis wird nicht ausgelöst. 🎜</li></ul><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false"><a href="http://baidu.com">百度一下,你就知道</a> <script> document.querySelector("a").onclick = function () { event.preventDefault(); // do something } </script></pre><div class="contentsignin">Nach dem Login kopieren</div></div><div class="contentsignin">Nach dem Login kopieren</div></div>🎜Der obige Code erstellt eine neue <code>look
-Ereignisinstanz und verwendet dann die MethodedispatchEvent
, um das Ereignis auszulösen. 🎜🎜Beachten Sie, dass das generierte Ereignis die Abhörfunktion nur in der „Erfassungsphase“ auslösen kann, wenn das Attributbubbles
nicht explizit alstrue
angegeben ist. 🎜🎜Im obigen Code gibt das<ul> <li>不要触发 ul 的点击事件处理程序</li> </ul> <script> document.querySelector("ul").onclick = function () { alert("事件冒泡,触发 ul 的点击事件") } document.querySelector("li").onclick = function () { event.stopPropagation(); // do something } </script>
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopierenp
-Element einclick
-Ereignis aus, das standardmäßig nicht sprudelt. Die Methodediv.addEventListener
gibt das Abhören während der Bubbling-Phase an, sodass die Abhörfunktion nicht ausgelöst wird. Wenn es alsdiv.addEventListener('click', callback, true)
geschrieben ist, kann dieses Ereignis während der „Erfassungsphase“ überwacht werden. 🎜🎜Andererseits, wenn dieses Ereignis auf einem div-Element ausgelöst wird. 🎜🎜Dann wird die Abhörfunktion ausgelöst, unabhängig davon, ob dasvar oBtn = document.querySelector("button"); // 为 button 绑定事件处理程序 oBtn.addEventListener("click", function () { console.log(event); }) var event = document.createEvent("MouseEvents"); // 通过 initMouseEvent() 方法初始化鼠标事件的 event 对象 event.initMouseEvent("click", true, true, document.defaultView, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); // 通过 dispatchEvent() 方法来触发 oBtn 上绑定的点击事件,此时浏览器打印的 event 对象为自定义的 event oBtn.dispatchEvent(event);
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopierendiv
-Element in der Sprudelphase oder in der Erfassungsphase lauscht. Da dasdiv
-Element zu diesem Zeitpunkt das Ziel des Ereignisses ist, besteht kein Zweifel daran, dass dasdiv
-Element das Ereignis immer empfängt und somit das verursacht Abhörfunktion wirksam werden. 🎜🎜🎜2. Ereignisattribute 🎜🎜🎜 Wir haben bereits erwähnt, dass dasevent
-Objekt je nach Auslösemethode unterschiedliche Attribute haben wird: 🎜🎜🎜< span style="color:#006cb7">Gemeinsame Eigenschaften🎜 (Eigenschaften, die unabhängig davon besitzen, ob sie durch Tastatur oder Maus ausgelöst werden)🎜- 🎜
bubbles< /code> Ob das Ereignis wird aufblasen, boolescher Wert; 🎜</li><li>🎜<code>cancanable
Ob das Ereignis ein Standardverhalten hat, boolescher Wert;
Das Standardverhalten bezieht sich auf das Verhalten im Browser. Einige vorgeschriebene Verhaltensweisen B. durch Klicken auf das Tag<a>
wird zum Link gesprungen, durch Drücken der Eingabetaste im Tag<form>
wird der Link automatisch gesendet usw. 🎜 - 🎜
currentTarget
Das Element, für das der Event-Handler gerade das Ereignis verarbeitet, gibt einElement
-Objekt 🎜 - 🎜 zurück < code>defaultPrevented Ob das Ereignis das Standardverhalten aufhebt, Boolescher Wert; 🎜
- 🎜
detail
Gibt eine Zahl zurück, die die Ereignisdetails enthält
InIn den Ereignissen click
,mousedown
undmouseup
stellt diese Zahl die aktuelle Anzahl der Klicks dar. Im Ereignisdblclick
beträgt diese Zahl immer 2 . Bei Tastaturereignissen und Mouseover-Ereignissen ist diese Zahl immer 0. 🎜 eventPhase
返回一个代表事件处理程序发生时所在阶段的数字;
0表示当前阶段未发生其他事件;1表示当前事件在捕获阶段发生;2表示当前事件处于目标阶段;3表示当前事件处于冒泡阶段;isTrusted
表示该事件是由用户行为触发的,还是由 JS 代码触发的,布尔值;
当事件是由用户行为(点击等)触发时,值为true
,当事件是通过EventTarget.dispatchEvent()
派发的时候,这个属性的值为false
。
<ul> <li>列表1</li> <li>列表2</li> <li>列表3</li> <li>列表4</li></ul><script> document.querySelector('ul').addEventListener("click", fn1, true) document.querySelector('ul').addEventListener("click", fn1, false) document.querySelector("li").addEventListener("click", fn1, true) function fn1() { console.log(this); // 打印当前事件对象 console.log(event.eventPhase); // 打印 }</script>
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopieren点击列表1后,控制台打印如下结果:
target
返回触发该事件的目标节点,返回一个Element
对象;
target
并不一定与this
指向相同,this
指向的是当前发生事件的元素,而target
指向的是触发该事件的元素,可以将上方代码中的console.log(event.eventPhase);
换成console.log(event.target);
来具体体验一下两者的不同。
在IE
浏览器中应使用srcElement
来代替target
。type
返回触发的事件名称,例click
,keydown
等;
鼠标属性
button
当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击;clientX
当事件被触发时,鼠标指针的 x 轴坐标;clientY
当事件被触发时,鼠标指针的 y 轴坐标;screenX
当事件被触发时,鼠标指针的 x 轴坐标;screenY
当事件被触发时,鼠标指针的 y 轴坐标;
键盘属性
altKey
当事件被触发时,“Alt” 是否被按下;ctrlKey
当事件被触发时,“Ctrl” 是否被按下;metaKey
当事件被触发时,“meta” 是否被按下;shiftKey
当事件被触发时,“Shift” 是否被按下;Location
返回按键在设备上的位置;charCode
当事件被触发时,触发键值的字母代码;key
按下按键时返回按键的标识符;keyCode
返回keypress
事件触发的键的值的字符代码,或者keydown
或keyup
事件的键的代码;which
返回keypress
事件触发的键的值的字符代码,或者keydown
或keyup
事件的键的代码;relatedTarget
返回与事件的目标节点相关的节点。
IE属性
cancelBubble
如果想阻止事件冒泡,必须把该属性设为true
;fromElement
对于mouseover
和mouseout
事件,fromElement
引用移出鼠标的元素;returnValue
等同于defaultPrevented
;srcElement
等同于target
;toElement
对于mouseover
和mouseout
事件,该属性引用移入鼠标的元素;x
事件发生的位置的 x 坐标;y
事件发生的位置的 y 坐标;
三、Event 方法
initEvent()
初始化新创建的Event
对象的属性;preventDefault()
阻止触发事件元素的默认行为;stopPropagation()
阻止事件冒泡;
如果想要阻止事件元素的默认行为,例如点击
<a>
标签时执行点击事件,不要跳转链接,需要在事件处理程序中调用preventDefault
方法:<a href="http://baidu.com">百度一下,你就知道</a> <script> document.querySelector("a").onclick = function () { event.preventDefault(); // do something } </script>
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopieren如果想要阻止事件冒泡,例如点击子元素标签时执行子元素的点击事件,而不想要执行父级元素的事件处理程序,则需要调用
stopPropagation
方法:<ul> <li>不要触发 ul 的点击事件处理程序</li> </ul> <script> document.querySelector("ul").onclick = function () { alert("事件冒泡,触发 ul 的点击事件") } document.querySelector("li").onclick = function () { event.stopPropagation(); // do something } </script>
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopieren其他相关方法
addEventListener()
给目标元素注册监听事件;createEvent()
创建一个Event
对象;dispatchEvent()
将事件发送到目标元素的监听器上;handleEvent()
把任意对象注册为事件处理程序;initMouseEvent()
初始化鼠标事件对象的值;initKeyboardEvent()
初始化键盘事件对象的值;initMutationEvent()
初始变动事件和HTML
事件对象的值;initCustomEvent()
初始自定义事件对象的值;removeEventListener()
删除目标元素上的某个监听事件;
另外关于
createEvent
方法,根据传入参数的不同,会返回不同的event
对象:MouseEvents
创建鼠标事件对象,返回的对象中包含initMouseEvent()
方法;KeyboardEvent
创建键盘事件对象,返回的对象中包含initKeyEvent()
方法;KeyEvents
在firefox
中创建键盘事件对象需要传入该参数;MutationEvents
模拟变动事件和 HTML 事件的事件对象,返回的对象中包含initMutationEvent
方法;CustomEvent
创建自定义事件对象,返回的对象中包含initCustomEvent()
方法;
四、模拟事件
4.1 模拟鼠标事件
我们可以通过
createEvent()
方法可以创建一个新的event
对象,借助initMouseEvent()
方法来对这个鼠标事件对象的值进行初始化,该方法接受十五个参数,分别与鼠标事件中的各个属性一一对应,按照type
、bubbles
、cancelable
、view
、detail
、screenX
、screenY
、clientX
、clientY
、ctrlKey
、altKey
、shiftKey
、、metaKey
、button
、relatedTarget
的顺序传入即可:var oBtn = document.querySelector("button"); // 为 button 绑定事件处理程序 oBtn.addEventListener("click", function () { console.log(event); }) var event = document.createEvent("MouseEvents"); // 通过 initMouseEvent() 方法初始化鼠标事件的 event 对象 event.initMouseEvent("click", true, true, document.defaultView, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); // 通过 dispatchEvent() 方法来触发 oBtn 上绑定的点击事件,此时浏览器打印的 event 对象为自定义的 event oBtn.dispatchEvent(event);
Nach dem Login kopierenNach dem Login kopieren初始化事件对象时,最重要的是前四个参数,因为浏览器在触发事件时,这四个参数是必须的,而剩余的参数只有在事件处理程序中才会被使用,
target
会在执行dispatchEvent
方法时自动赋值;4.2 模拟键盘事件
同样需要先使用
createEvent()
方法可以创建一个新的event
对象,但需要使用initKeyEvent
来对键盘事件对象的值进行初始化,该方法接收八个参数,分别于键盘事件对象中的各个属性一一对应,按照type
、bubbles
、cancelable
、view
、key
、location
、modifiers
、repeat
的顺序传入即可。但在firefox
中,需要按照type
、bubbles
、cancelable
、view
、ctrlKey
、altKey
、shiftKey
metaKey
keyCode
charCode
` 的顺序传入十个参数document.onkeydown = function () { console.log(event); } var event = document.createEvent("KeyboardEvent"); event.initKeyboardEvent("keydown", false, false, document.defaultView, "a", 0, "Shift", 0); document.dispatchEvent(event);
Nach dem Login kopieren4.3 模拟其他事件
如果想要模拟其他事件,诸如
submit
、focus
等HTML
和变动事件,则需要通过MutationEvents
方法来创建事件,通过initEvent
方法来进行初始化,按照type
、bubbles
、cancelable
、relatedNode
、preValue
、newValue
、attrName
、attrChange
的顺序传入参数。<input type="text"> <script> var oInput = document.querySelector("input"); oInput.addEventListener("focus", function () { this.style.background = "#ccc" }) var event = document.createEvent("HTMLEvents"); event.initEvent("focus", true, false); oInput.dispatchEvent(event); </script>
Nach dem Login kopieren4.4 自定义 DOM 事件
自定义事件不是由 DOM 原生触发的,它的目的是让开发人员创建自己的事件。要创建新的自定义事件,可以调用
createEvent("CustomEvent")
,返回的对象有一个名为initCustomEvent()
的方法,接收type
、bubbles
、cancelable
、detail
四个参数。var oInput = document.querySelector("input"); oInput.addEventListener("myEvent", function () { console.log(event); }) var event = document.createEvent("CustomEvent"); event.initCustomEvent("myEvent", true, false, "自定义事件myEvent"); oInput.dispatchEvent(event);
Nach dem Login kopieren上方代码创建了一个自定义事件,事件名为
myEvent
, 该事件可以向上冒泡,不可以执行在浏览器中的默认行为,detail
属性的值为自定义事件myEvent
,可以在绑定该事件的元素或者元素的父级元素上绑定事件处理程序来查看event
对象。5. Ereigniskompatibilitätsverarbeitung
Unter Berücksichtigung der Unterschiede zwischen Ereignisobjekten von Browsern wie
IE
undChrome
müssen die folgenden vier Attribute verarbeitet werden.IE
浏览器与Chrome
等浏览器事件对象的区别,针对下面四个属性,需要进行特殊处理:获得
event
对象var event = event || window.event;
获得
target
对象var target = event.target || event.srcElement;
阻止浏览器默认行为
event.preventDefault ? event.preventDefault() : (event.returnValue = false);
-
阻止事件冒泡
event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event.cancelBubble = true);
- ruft das
event
-Objektvar event = event || window.event;
- ruft das
ruft ab target object
var target = event.target ||. event.srcElement;
- Browser-Standardverhalten verhindern
event .preventDefault ? event.preventDefault() : (event.returnValue = false);
- 🎜Ereignisblasen verhindern
event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event .cancelBubble = true );
🎜🎜🎜🎜【Verwandte Empfehlungen: 🎜Javascript-Lern-Tutorial🎜🎜】🎜🎜
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEingehende Analyse des Ereignisobjekts Event in JS. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!
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