Was sind die Komponenten der Assemblersprache?
Die Zusammensetzung der Assemblersprache: 1. Übertragungsanweisungen, einschließlich allgemeiner Datenübertragungsanweisungen, bedingter Übertragungsanweisungen usw.; 2. Logische Operationen, dieser Teil der Anweisungen wird zum Ausführen arithmetischer und logischer Operationen verwendet; zum Übertragen von Registern oder zum Verschieben des Speicheroperanden um eine bestimmte Anzahl von Malen. 4. Bitoperationen, einschließlich Testanweisungen BT, Bittest- und Setzanweisungen usw. 5. Steuerübertragung, einschließlich unbedingter Übertragungsanweisungen JMP, bedingte Übertragungsanweisungen JCC/JCXZ“ usw.; 6, String-Operation, wird zum Bearbeiten von Datenstrings verwendet; 7. Eingabe und Ausgabe, werden zum Datenaustausch mit Peripheriegeräten verwendet.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, DELL G3-Computer.
Was sind die Komponenten der Assemblersprache?
Aufgrund des riesigen Assembler-Anweisungssystems ist es notwendig, ein Anweisungssystem mit einer großen Anzahl von Anweisungen, komplexen Formaten und schlechter Einprägsamkeit aufzubauen. Das Schwierigste an der Anweisung ist der von der Anweisung unterstützte Adressierungsmodus. Ihr Kern besteht darin, wie die Operanden in der Anweisung abgerufen werden. Für den Prozessor geht es darum, wie er die benötigten Daten findet. Für die zugrunde liegende Assemblersprache des Computers umfasst diese Adressierungsmethode jedoch eine große Anzahl von Berechnungsspeicherformaten und ist eng mit komplexen Speicherverwaltungsmethoden verbunden, was das Verständnis erschwert. Schließlich beziehen sich Montageanweisungen auch darauf, wie Flag-Bits beeinflusst werden. Prozessor-Flag-Bits sind jedoch sehr komplex, sodass es schwierig ist, ihre Mechanismen zu beherrschen.
Übertragungsanweisungen
umfassen allgemeine Datenübertragungsanweisungen MOV, bedingte Übertragungsanweisungen CMOVcc, Stapelbetriebsanweisungen PUSH/PUSHA/PUSHAD/POP/POPA/POPAD, Austauschanweisungen XCHG/XLAT/BSWAP, Adresse Oder Unterübertragungsanweisungen zur Segmentdeskriptorauswahl LEA/LDS/LES/LFS/LGS/LSS usw.
Logische Operationen
Dieser Teil der Anweisungen wird zur Durchführung arithmetischer und logischer Operationen verwendet, einschließlich Additionsanweisungen ADD/ADC, Subtraktionsanweisungen SUB/SBB sowie einer Anweisung INC und einer Subtraktionsanweisung DEC , Vergleichsoperationsanweisungen CMP, Multiplikationsanweisungen MUL/IMUL, Divisionsanweisungen DIV/IDIV, Vorzeichenerweiterungsanweisungen CBW/CWDE/CDQE, Dezimalanpassungsanweisungen DAA/DAS/AAA/AAS, logische Operationsanweisungen NOT/AND/OR/XOR/TEST , usw.
Verschiebungsanweisungen
Dieser Teil der Anweisung wird verwendet, um das Register oder den Speicheroperanden eine bestimmte Anzahl von Malen zu verschieben. Einschließlich logischer Linksschiebebefehl SHL, logischer Rechtsschiebebefehl SHR, arithmetischer Linksschiebebefehl SAL, arithmetischer Rechtsschiebebefehl SAR, kreisförmiger Linksschiebebefehl ROL, kreisförmiger Rechtsschiebebefehl ROR usw.
Bit-Operation
Dieser Teil der Anweisungen umfasst den Bittest-Befehl BT, den Bittest- und Setzbefehl BTS, den Bittest- und Reset-Befehl BTR, den Bittest- und Negierungsbefehl BTC sowie den Bit-Vorwärtsscan Befehl BSF, Bit-Rückwärtsscan-Befehl BSR usw.
Kontrollübertragung
Dieser Teil umfasst bedingungslose Übertragungsanweisungen JMP, bedingte Übertragungsanweisungen JCC/JCXZ, Schleifenanweisungen LOOP/LOOPE/LOOPNE, Prozeduraufrufanweisungen CALL, Unterprozessrückgabeanweisungen RET und Interrupt-Anweisungen INTn, INT3, INTO, IRET usw.
String-Operation
Dieser Teil der Anweisungen wird zum Betreiben der Datenzeichenfolge verwendet, einschließlich der Zeichenfolgenübertragungsanweisung MOVS, der Zeichenfolgenvergleichsanweisung CMPS, der Zeichenfolgenscananweisung SCANS, der Zeichenfolgenladeanweisung LODS und der Zeichenfolgenspeicherung Anweisung STOS können diese Anweisungen optional sequentiell mit den Präfixen REP/REPE/REPZ/REPNE und REPNZ ausgeführt werden.
Eingabe und Ausgabe
Dieser Teil der Anweisungen dient zum Datenaustausch mit Peripheriegeräten, einschließlich Port-Eingabeanweisungen IN/INS und Port-Ausgabeanweisungen OUT/OUTS.
Funktionen der Assemblersprache
Assemblersprache ist die schnellste und effizienteste Sprache, die Computer den Benutzern zur Verfügung stellen. Sie ist auch die einzige Sprache, die alle Hardwarefunktionen des Computers nutzen und die Hardware direkt steuern kann. Da das Schreiben und Debuggen von Assemblerprogrammen jedoch komplizierter ist als in Hochsprachen, ist seine Anwendung derzeit nicht so weit verbreitet wie in Hochsprachen. Assemblersprache ist besser lesbar als Maschinensprache, aber im Vergleich zu Hochsprachen ist ihre Lesbarkeit immer noch schlecht. Damit geschriebene Programme weisen jedoch die Merkmale einer geringen Speicherplatznutzung und einer schnellen Ausführungsgeschwindigkeit auf, die nicht durch Hochsprachen ersetzt werden können. In tatsächlichen Anwendungen hängt die Verwendung der Assemblersprache von den spezifischen Anwendungsanforderungen, der Entwicklungszeit und der Qualität ab.
VorteileAls Programmiersprache der zweiten Generation über der Maschinensprache hat die Assemblersprache auch viele Vorteile:
Sie kann den Speicherstatus und den Status der Hardware-E/A-Schnittstelle leicht lesen
Da weniger Code geschrieben werden muss Viele Kompilierungsschritte können genau ausgeführt werden
Als Low-Level-Sprache ist sie hoch skalierbar
NachteileDa der Code sehr eintönig ist und nur wenige Sonderanweisungszeichen enthält, ist der Code langwierig und schwierig zu schreiben. Da die Assembly immer noch den Speicher aufrufen muss, um Daten zu speichern, kann es leicht zu Fehlern kommen ist nicht einfach zu debuggen. Auch wenn Sie ein Programm erstellen, wird es später viel Zeit in Anspruch nehmen, es zu warten. Aufgrund der Besonderheiten der Maschine ist die Codekompatibilität schlecht. Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in der Spalte „FAQ“!
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Merkmale der Maschinensprache: schwer zu erlernen, zu verstehen und nicht universell; erfordert manuelle Speicherzuweisung; Die Merkmale der Assemblersprache: Die Ausführungseffizienz des Programms ist sehr hoch, es nimmt wenig Speicherplatz ein, es fehlt ihm an Vielseitigkeit und das Programm ist nicht einfach zu übertragen. Merkmale von Hochsprachen: einfach, gewisse Vielseitigkeit und kann von Computern nicht direkt erkannt und ausgeführt werden.

Die Komponenten der Assemblersprache: 1. Übertragungsanweisungen, einschließlich allgemeiner Datenübertragungsanweisungen, bedingter Übertragungsanweisungen usw.; 2. Logische Operationen, die zum Ausführen arithmetischer und logischer Operationen verwendet werden; 3. Schiebeanweisungen, die zum Betreiben von Registern oder Speicher verwendet werden; Die Zahl bewegt sich um die angegebene Anzahl von Malen; 4. Bitoperationen, einschließlich Testanweisungen BT, Bittest- und Setzanweisungen BTS usw. 5. Steuerübertragung, einschließlich bedingungsloser Übertragungsanweisungen JMP, bedingter Übertragungsanweisungen „JCC/JCXZ“ usw .; 6. String-Operation, zum Bearbeiten von Datenstrings; 7. Eingabe und Ausgabe, zum Datenaustausch mit Peripheriegeräten.

Die Assemblersprache ist keine Hochsprache; sie ist eine Niedrigsprache wie die Maschinensprache. Der Unterschied zwischen Assemblersprache und Hochsprache: 1. Die Programmiereffizienz der Assemblersprache ist nicht hoch, während die Programmiereffizienz der Hochsprache höher ist als die der Assemblersprache höher als die der Assemblersprache; 3. Die Assemblersprache ist eine Maschinensprache, während die Hochsprache vereinfacht ist und der menschlichen natürlichen Sprache nahe kommt.

Unterschiede: 1. Da die Assemblersprache im Wesentlichen eine Mnemonik für Maschinensprache ist und eine direkt auf die CPU ausgerichtete Sprache ist, arbeitet die Assemblersprache effizienter als die C-Sprache. 2. Die Assemblersprache verfügt über eine starke Steuerbarkeit der Hardware, und die Hardware-Steuerbarkeit der C-Sprache ist relativ 3. Der Objektcode der Assemblersprache ist klein und der Objektcode der C-Sprache ist groß. 4. Die Assemblersprache ist schwer zu warten, aber die C-Sprache ist sehr schlecht Die Leistung der C-Sprache ist sehr gut. 6. Die Assemblersprache ist einfacher zu erlernen als die C-Sprache, da die Assemblersprache viel Programmierwissen erfordert und sehr kompliziert ist.

Erklärung des ROP-Angriffs Mit der kontinuierlichen Entwicklung der Informationstechnologie haben Netzwerksicherheitsprobleme allmählich die Aufmerksamkeit der Menschen auf sich gezogen. Es entstehen unzählige neue Netzwerkangriffsmethoden, und eine der am weitesten verbreiteten Angriffsmethoden ist der ROP-Angriff (Return Oriented Programming). In diesem Artikel wird der ROP-Angriff ausführlich erläutert. Der ROP-Angriff (ReturnOrientedProgrammingAttack) ist eine Methode, die die bereits im Programm vorhandene Befehlssequenz verwendet, um eine neue zu erstellen

Unterschiede: 1. Die Assemblersprache weist eine hohe Effizienz auf, während die C-Sprache eine relativ geringe Effizienz aufweist. 2. Die Assemblersprache weist eine starke Steuerbarkeit der Hardware auf, während die C-Sprache eine schlechte Steuerbarkeit der Hardware aufweist. 3. Der Zielcode der Assemblersprache ist klein Der Zielcode der Sprache ist klein. 4. Die Assemblersprache ist nicht einfach zu warten, aber die C-Sprache ist leicht zu warten. 5. Die Assemblersprache ist schlecht portierbar, aber die C-Sprache ist gut zu warten.

Eine Sprache, die Mnemonik anstelle von Opcodes verwendet, ist „Assemblersprache“. Assemblersprache ist jede Low-Level-Sprache, die in elektronischen Computern, Mikroprozessoren, Mikrocontrollern oder anderen programmierbaren Geräten verwendet wird. In der Assemblersprache werden Mnemoniken verwendet, um die Opcodes von Maschinenanweisungen zu ersetzen, und Adresssymbole oder Beschriftungen werden verwendet, um die Adressen von Anweisungen oder Operanden zu ersetzen.

Um die Leistung eingebetteter Systeme zu optimieren, können C++ und Assembler gemeinsam verwendet werden. Zu den spezifischen Strategien gehören: funktionsspezifische Assembler-Sprachoptimierung, Inline-Assembly und Compiler-Inlining. Beispielsweise kann das Umschreiben der Assembler-Version des Sortieralgorithmus die zugrunde liegenden Hardwareanweisungen nutzen und verfeinern, was zu erheblichen Leistungsverbesserungen führt.