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Was ist das einfachste Ausgabegerät eines Computers?

青灯夜游
Freigeben: 2022-08-22 11:51:19
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Das grundlegendste Ausgabegerät des Computers ist der „Monitor“. Der Monitor ist das Hauptwerkzeug zur Realisierung des Mensch-Computer-Dialogs. Er ist ein Anzeigegerät, das über ein bestimmtes Übertragungsgerät bestimmte elektronische Dateien auf dem Bildschirm anzeigt und auch die Ergebnisse anzeigen kann Computerdatenverarbeitung. Es gibt zwei Haupttypen häufig verwendeter Monitore: 1. CRT-Monitor, der für Desktop-Mikrocomputer verwendet wird; 2. LCD-Monitor, der für tragbare Mikrocomputer verwendet wird.

Was ist das einfachste Ausgabegerät eines Computers?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.

„Monitor“ ist das einfachste Ausgabegerät des Computers.

Display, auch Monitor genannt, ist das Hauptwerkzeug für den Mensch-Computer-Dialog. Es handelt sich um ein Anzeigetool, das bestimmte elektronische Dateien über ein bestimmtes Übertragungsgerät auf dem Bildschirm anzeigt. Es kann nicht nur die über die Tastatur eingegebenen Befehle oder Daten anzeigen, sondern auch die Ergebnisse der Computerdatenverarbeitung.

Der Monitor ist der Computerbildschirm (Computerbildschirm/Display). Der Monitor empfängt Signale vom Computer und erzeugt ein Bild, das wie ein Fernsehempfänger wirkt. Einige Computerbildschirme verwenden LCD-Anzeigen. Computerbildschirme werden auch visuelle Displays genannt.

Es gibt zwei Haupttypen häufig verwendeter Monitore.

  • One ist ein CRT-Monitor (Cath-ode Ray Tube, Kathodenstrahlröhre), der für allgemeine Desktop-Mikrocomputer verwendet wird.

    Nach Farben unterteilt: Er kann in monochrome (Schwarzweiß-) Monitore und Farbmonitore unterteilt werden .

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  • Das andere ist Liquid Crystal Display (kurz LCD), das für tragbare Mikrocomputer verwendet wird.

Was ist das einfachste Ausgabegerät eines Computers?

Farbmonitore werden auch Grafikmonitore genannt. Es verfügt über zwei grundlegende Arbeitsmodi: Zeichenmodus und Grafikmodus. Im Zeichenmodus basiert der Anzeigeinhalt auf Standardzeichen und die Zeichenglyphen bestehen aus einer Punktmatrix, die im Glyphengenerator gespeichert ist. Im Grafikmodus erfolgt der Anzeigeinhalt in Pixeln und jeder Punkt (Pixel) auf dem Bildschirm kann seine Helligkeit und Farbe durch das Programm steuern, sodass Grafiken oder Bilder in höherer Qualität angezeigt werden können.

Technische Parameter

  • Auflösung

Auflösung (Auflösung) bezieht sich auf die Summe der Pixel, aus denen das Bild besteht, d. h. auf die Anzahl der Pixel, die der Bildschirm enthält. Sie wird im Allgemeinen als Produkt aus horizontaler Auflösung (Anzahl der Pixel in einer Scanzeile) und vertikaler Auflösung (Anzahl der Scanzeilen) ausgedrückt. Beispielsweise bedeutet 1920×1080, dass die horizontale Richtung 1920 Pixel und die vertikale Richtung 1080 Pixel enthält. Die Gesamtzahl der Pixel auf dem Bildschirm ist ihr Produkt. Je höher die Auflösung, desto mehr Pixel enthält das Bild und desto detaillierter und klarer ist das Bild. Die Auflösung des Displays wird von der Größe des Displays (Pixelabstand der Bildröhre), den Schaltungseigenschaften usw. beeinflusst.

Die Auflösung des Monitors ist in drei Typen unterteilt: hoch, mittel und niedrig. Der Auflösungsindikator wird durch das Produkt aus der Anzahl der Pixel pro Zeile auf dem Bildschirm und der Anzahl der Zeilen pro Bild (jedes Bildschirmbild) ausgedrückt. Je größer das Produkt, also je kleiner und größer die Pixelanzahl, desto höher die Auflösung und desto klarer und schöner die Grafik.

  • Gitterabstand und Punktabstand

Gitterabstand bezieht sich auf den Abstand (Einheit mm) zwischen parallelen Gittern einer Kathodenbildröhre. Der Vorteil der Verwendung einer Bildröhre vom Kathodentyp besteht darin, dass sich ihr Rasterabstand nach längerem Gebrauch nicht verformt und die Bildqualität des Displays auch nach mehrjährigem Gebrauch nicht abnimmt.

Der Punktabstand (oder Streifenabstand) ist ein sehr wichtiger Hardware-Indikator eines Monitors. Es bezieht sich auf den Abstand zwischen einem leuchtenden Punkt einer bestimmten Farbe und dem nächstgelegenen benachbarten leuchtenden Punkt derselben Farbe. Dieser Abstand kann nicht per Software geändert werden, was sich von der Auflösung unterscheidet. Bei gleicher Auflösung gilt: Je kleiner der Punktabstand, desto klarer und feiner ist das angezeigte Bild und desto höher sind Auflösung und Bildqualität.

  • Bandbreite

Bandbreite ist ein sehr wichtiger Parameter des Monitors, der die Leistung des Monitors bestimmen kann. Die sogenannte Bandbreite ist die Abkürzung für die Durchlassbandbreite des Display-Videoverstärkers. Die Bandbreite einer Schaltung spiegelt tatsächlich die Reaktionsgeschwindigkeit der Schaltung auf das Eingangssignal und die Auflösungsfähigkeit des Displays wider. Je größer die Bandbreite, desto geringer die Trägheit, desto schneller die Reaktionsgeschwindigkeit und desto höher die durchgelassene Signalfrequenz. und desto geringer ist die Signalverzerrung. Die Einheit der Bandbreite ist MHz und ihr Wert kann mit der Formel „horizontale Auflösung × vertikale Auflösung × Bildwiederholfrequenz“ berechnet werden [5].

  • Aktualisierungsrate

Die Bildwiederholfrequenz des Monitors ist in vertikale Bildwiederholfrequenz und horizontale Bildwiederholfrequenz unterteilt. Die Einheit der vertikalen Bildwiederholfrequenz (vertikale Abtastfrequenz) ist MHz, die durch die horizontale Bildwiederholfrequenz und die Bildschirmauflösung bestimmt wird. Die vertikale Bildwiederholfrequenz gibt an, wie oft das Bildschirmbild pro Sekunde, also jede Sekunde, neu gezeichnet wird Bildschirmaktualisierungen [5] Die horizontale Bildwiederholfrequenz wird als horizontale Abtastfrequenz bezeichnet und bezieht sich auf die Häufigkeit, mit der der Monitor horizontale Zeilen pro Sekunde scannt. Die Einheit ist kHz.

Display-Adapter

Display-Adapter, auch Display-Controller genannt, ist die Schnittstellenkomponente zwischen dem Monitor und dem Host. Er wird in Form einer Hardware-Steckkarte an das Motherboard angeschlossen. Die Auflösung des Displays wird nicht nur von der Kathodenstrahlröhre selbst bestimmt, sondern auch von der Logikschaltung des Display-Adapters. Häufig verwendete Adapter sind:

(1) Der CGA-Farbgrafikadapter (Color Graphic Adapter), allgemein bekannt als CGA-Karte, eignet sich für Farb- und Monochromanzeigen mit niedriger Auflösung. Die unterstützten Anzeigemodi sind:

Zeichenmodus, 40 Spalten × 25 Zeilen, 80 Spalten × 25 Zeilen, 4 Farben oder 2 Farben.

Im Grafikmodus 320×200, 4 Farben; 640×200, 2 Farben.

(2) EGA (Enhanced Graphic Adapter) erweiterter Grafikadapter, allgemein bekannt als EGA-Karte, geeignet für Farbgrafikdisplays mittlerer Auflösung. Die unterstützten Anzeigemodi sind: im Zeichenmodus 80×25 Spalten, 256 Farben; im Grafikmodus 640×350, 16 Farben

Super EGA-Karte unterstützt 800×600, 16 Farben.

(3) Das VGA-Videografik-Array (VideoGraphicArray), allgemein bekannt als VGA-Karte, eignet sich für hochauflösende Farbgrafikdisplays. Die Standardauflösung beträgt 640×480, 256 Farben. Bei den meisten davon handelt es sich um erweiterte VGA-Karten wie SuperVGA-Karten usw. mit Auflösungen von 800 x 600, 1024 x 768 usw. und 256 Farben.

(4) Chinesischer Anzeigeadapter

Im Zuge der Entwicklung des chinesischen Zeichensystems hat China einige Anzeigeadapter entwickelt, die chinesische Schriftzeichen unterstützen, wie z. B. GW-104-Karte, CEGA-Karte, CVGA-Karte usw., wodurch das Problem gelöst wird Problem der schnellen Anzeige chinesischer Schriftzeichen.

Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in der Spalte „FAQ“!

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