So verwenden Sie „Fortfahren' in es6
In es6 wird die continue-Anweisung verwendet, um nachfolgende Anweisungen in der aktuellen Iteration zu überspringen und die Kontrolle wieder an den Anfang der Schleife zu bringen; continue beendet die Schleife nicht, sondern beendet die aktuelle Iteration und startet nachfolgende Iterationen. for( ...){...continue}".
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, ECMAScript Version 6.0, Dell G3-Computer.
So verwenden Sie continue in es6
Die continue-Anweisung überspringt nachfolgende Anweisungen in der aktuellen Iteration und bringt die Kontrolle zurück zum Anfang der Schleife. Anders als die break-Anweisung verlässt continue die Schleife nicht. Es beendet die aktuelle Iteration und startet nachfolgende Iterationen. Das Folgende ist ein Beispiel für eine continue-Anweisung.
Beispiel
var num = 0 var count = 0; for(num = 0;num<= 20;num++) { if (num % 2 == 0) { continue } count++ } console.log(" The count of odd values between 0 and 20 is: "+count)
Das obige Beispiel zeigt gerade Werte zwischen 0 und 20. Wenn die Zahl gerade ist, verlässt die Schleife die aktuelle Iteration. Dies wird mit der continue-Anweisung erreicht.
Nach erfolgreicher Ausführung des obigen Codes wird die folgende Ausgabe angezeigt.
The count of odd values between 0 and 20 is: 10
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es6 Loop
1. Break- und Continue-Syntax, die forEach-Schleife übernimmt keine Kontrolle und muss von Anfang bis Ende durchlaufen werden
3 Die Syntaxform von every
let arr = [1,2,3,4,5] arr.every((item) => { console.log(item) return true })
every ist ähnlich wie forEach. Sie akzeptiert auch einen Funktionsparameter, aber der Unterschied besteht darin every erfordert einen Rückgabewert Die nächste Schleife wird nur ausgeführt, wenn der Wert true ist, und false wird standardmäßig zurückgegeben. Das heißt, der Unterschied zwischen every und forEach besteht darin, dass every vom Programm gesteuert wird Der Rückgabewert kann verwendet werden, um die Wirkung von break und continue zu erzielen kann durchlaufen werden, weil das Array auch ein Objekt ist und an das Objekt Attribute angehängt werden können. Wenn im obigen Beispiel beispielsweise das Attribut a an arr angehängt wird, arr.a = 6, wird das Attribut a ebenfalls durchlaufen Forin wird ausgeführt, aber der Indexwert a, den wir im Array verstehen, ist nicht zulässig
Forin unterstützt auch die Break- und Continue-Syntax
Beachten Sie, dass für die Anpassung in Forin der Variablenindex ein Index oder Attributname und ein Zeichenfolgentyp ist. Achten Sie bei der Beurteilung auf den Variablentyp die anderen oben genannten Traversal-Methoden
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In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
