Ist eval eine Methode in es6?
eval ist keine Methode in es6; diese Methode ist in JavaScript und wird verwendet, um JavaScript-Strings zu berechnen und den String als Skriptcode auszuführen. Andernfalls wird undefiniert zurückgegeben , und die Syntax ist „eval(string)“.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, ECMAScript Version 6.0, Dell G3-Computer.
eval ist keine Methode in es6. Die Funktion eval() berechnet einen JavaScript-String und führt ihn als Skriptcode aus.
Wenn das Argument ein Ausdruck ist, führt die Funktion eval() den Ausdruck aus. Wenn das Argument eine Javascript-Anweisung ist, führt eval() die Javascript-Anweisung aus. Die Funktion
eval() führt die eingehende Zeichenfolge als JavaScript-Code aus. Wenn die eingehende Zeichenfolge ein Ausdruck ist, gibt sie das Ergebnis der Ausdrucksauswertung zurück, andernfalls wird undefiniert zurückgegeben.
Beschreibung
- Wenn der an eval() übergebene Parameter kein String ist, wird der Parameter direkt zurückgegeben.
- Wenn eval() direkt im nicht-strikten Modus aufgerufen wird, ändern mit var deklarierte Variablen und mit function deklarierte Funktionen den aktuellen lexikalischen Bereich. Mit let und const deklarierte Variablen ändern jedoch nicht den aktuellen lexikalischen Bereich Der lexikalische Bereich wird in der aktuellen Zeit erstellt.
- Wenn eval() im nicht-strikten Modus indirekt referenziert wird, wird es direkt in der globalen Umgebung ausgeführt. Mit var deklarierte Variablen und mit function deklarierte Funktionen ändern den globalen lexikalischen Bereich, und mit let und const deklarierte Variablen ändern dies Der globale lexikalische Bereich wird nicht geändert, es wird jedoch ein neuer lexikalischer Bereich in der globalen Umgebung erstellt.
- Wenn eval() direkt im strikten Modus aufgerufen wird, wird zum aktuellen Zeitpunkt ein neuer unabhängiger lexikalischer Bereich erstellt.
- Wenn eval() indirekt im strikten Modus referenziert wird (nur wenn der strikte Modus in der Zeichenfolge in eval() aktiviert ist, wird die Zeichenfolge im strikten Modus ausgeführt), wird im globalen Modus eine neue unabhängige Zeichenfolge erstellt Umgebung Lexikalischer Geltungsbereich.
- Die Verwendung von window.eval() entspricht einem indirekten Verweis auf eval() .
- eval() Der ausgeführte Code kann nur den JS-Interpreter (Interpreter) zum Interpretieren und Ausführen aufrufen und kann nicht vom Just-in-Time-Compiler (JIT-Compiler) optimiert werden Die Suche und Zuweisung von Variablen durch die JS-Engine erfolgt im generierten Maschinencode, was zu Leistungsproblemen führt.
- eval() Eine unsachgemäße Verwendung kann dazu führen, dass die darin ausgeführte Zeichenfolge anfällig für böswillige Änderungen ist, was zu Sicherheitsproblemen (z. B. XSS-Angriffen) führt.
- Die Verwendung von eval() beeinträchtigt das Verhalten von Code-Minifiern. Codekomprimierungstools benennen lokale Variablennamen im Allgemeinen in kürzere Variablennamen (z. B. a und b usw.) um, um die Codegröße zu reduzieren. Wenn eval() verwendet wird, komprimiert das Codekomprimierungstool die lokalen Variablennamen, auf die eval() zugreifen kann, nicht, da eval() auf externe lokale Variablen zugreifen kann, wodurch die Codekomprimierungsrate verringert wird.
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async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

In ES6 können Sie die Methode reverse() des Array-Objekts verwenden, um eine Array-Umkehrung zu erreichen. Diese Methode wird verwendet, um die Reihenfolge der Elemente im Array umzukehren, wobei das letzte Element zuerst und das erste Element zuletzt gesetzt wird .umkehren()". Die Methode reverse() ändert das ursprüngliche Array. Wenn Sie es nicht ändern möchten, müssen Sie es mit dem Erweiterungsoperator „…“ verwenden. Die Syntax lautet „[...array].reverse()“. ".

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Nein, require ist die modulare Syntax der CommonJS-Spezifikation und die modulare Syntax der es6-Spezifikation ist import. require wird zur Laufzeit geladen, und import wird zur Kompilierungszeit geladen; Wenn „require“ ausgeführt wird, ist die Leistung relativ gering. Die beim Importieren eingeführten Eigenschaften weisen eine etwas höhere Leistung auf.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
