Inhaltsverzeichnis
Prozess: Prozessmodul
Wie gehe ich mit Befehlsparametern um?
如何处理工作目录?
如何处理异常?
uncaughtException 事件
unhandledRejection 事件
Wie gehe ich mit dem Beenden des Prozesses um?
深入理解 process.nextTick
子进程:child_process模块
创建子进程
父子进程通信
独立子进程
进程管道
Heim Web-Frontend js-Tutorial Ein Artikel über Prozesse und Unterprozesse in Node

Ein Artikel über Prozesse und Unterprozesse in Node

Oct 12, 2022 pm 07:31 PM
nodejs node.js node

Dieser Artikel vermittelt Ihnen ein tiefgreifendes Verständnis der Prozesse und Unterprozesse von Node. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist!

Ein Artikel über Prozesse und Unterprozesse in Node

Prozess: Prozessmodul

Das Prozessmodul ist ein von nodejs bereitgestelltes Tool für Entwickler zur Interaktion mit dem aktuellen Prozess. Es bietet viele praktische APIs. Beginnen Sie mit der Dokumentation, werfen Sie einen Blick auf den Leoparden und verstehen und lernen Sie das Prozessmodul besser:

  • Wie werden Befehlsparameter verarbeitet?
  • Wie gehe ich mit dem Arbeitsverzeichnis um?
  • Wie gehe ich mit Ausnahmen um?
  • Wie gehe ich mit dem Beenden eines Prozesses um?
  • Standard-Stream-Objekt des Prozesses
  • Detailliertes Verständnis von Process.nextTick

[Verwandte Tutorial-Empfehlungen: nodejs-Video-Tutorial]

Wie gehe ich mit Befehlsparametern um?

Befehlszeilenparameter beziehen sich auf zwei Aspekte:

  • an den Knoten übergebene Parameter. Beispielsweise ist in node --harmony script.js --version --harmony der Parameter, der an nodenode --harmony script.js --version 中,--harmony 就是传给 node 的参数
  • 传给进程的参数。例如 node script.js --version --help 中,--version --help 就是传给进程的参数

它们分别通过 process.argvprocess.execArgv 来获得。

如何处理工作目录?

通过process.cwd()可以获取当前的工作目录。

通过process.chdir(directory)可以切换当前的工作目录,失败后会抛出异常。实践如下:

function safeChdir(dir) {
    try {
        process.chdir(dir);
        return true;
    } catch (error) {
        return false;
    }
}
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如何处理异常?

uncaughtException 事件

Nodejs 可以通过 try-catch 来捕获异常。如果异常未捕获,则会一直从底向事件循环冒泡。如是冒泡到事件循环的异常没被处理,那么就会导致当前进程异常退出。

根据文档,可以通过监听 process 的 uncaughtException 事件,来处理未捕获的异常:

process.on("uncaughtException", (err, origin) => {
    console.log(err.message);
});

const a = 1 / b;
console.log("abc"); // 不会执行
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上面的代码,控制台的输出是:b is not defined。捕获了错误信息,并且进程以0退出。开发者可以在 uncaughtException 事件中,清除一些已经分配的资源(文件描述符、句柄等),不推荐在其中重启进程。

unhandledRejection 事件

如果一个 Promise 回调的异常没有被.catch()

übergeben und an den Prozess übergeben wird. Beispielsweise ist in node script.js --version --help --version --help der an den Prozess übergebene Parameter

Sie passieren process bzw. argv und process.execArgv zu erhalten.

Wie gehe ich mit dem Arbeitsverzeichnis um?

Das aktuelle Arbeitsverzeichnis kann über process.cwd() abgerufen werden.

Sie können das aktuelle Arbeitsverzeichnis über process.chdir(directory) wechseln und eine Ausnahme wird ausgelöst, wenn dies fehlschlägt. Die Vorgehensweise ist wie folgt:
process.on("unhandledRejection", (err, promise) => {
    console.log(err.message);
});

Promise.reject(new Error("错误信息")); // 未被catch捕获的异常,交由unhandledRejection事件处理
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Wie gehe ich mit Ausnahmen um?

uncaughtException event

Nodejs können Ausnahmen durch Try-Catch abfangen. Wenn die Ausnahme nicht abgefangen wird, sprudelt sie immer von unten nach oben in die Ereignisschleife. Wenn die Ausnahme, die bis zur Ereignisschleife reicht, nicht behandelt wird, führt dies dazu, dass der aktuelle Prozess abnormal beendet wird.

Laut Dokumentation können Sie nicht abgefangene Ausnahmen behandeln, indem Sie das uncaughtException-Ereignis des Prozesses abhören:

setTimeout(() => {
    console.log("我不会执行");
});

process.exit(0);
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Für den obigen Code lautet die Konsolenausgabe: b ist nicht definiert. Die Fehlermeldung wurde abgefangen und der Prozess wurde mit 0 beendet. Entwickler können im uncaughtException-Ereignis einige zugewiesene Ressourcen (Dateideskriptoren, Handles usw.) löschen. Ein Neustart des Prozesses wird nicht empfohlen.

unhandledRejection-Ereignis

Wenn eine Promise-Rückrufausnahme nicht von .catch() abgefangen wird, wird das unhandledRejection-Ereignis des Prozesses ausgelöst :

setTimeout(() => {
    console.log("我不会执行");
});

process.exitCode = 1;
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Warnereignis

Warnungen sind kein formaler Teil des Node.js- und Javascript-Fehlerbehandlungsprozesses. Node.js kann Warnungen ausgeben, sobald es Codierungspraktiken erkennt, die zu Problemen, Mängeln oder Sicherheitsrisiken bei der Anwendungsleistung führen können. Wenn beispielsweise im vorherigen Code eine nicht abgefangene Promise-Callback-Ausnahme auftritt, wird das Warnereignis ausgelöst.

Wie gehe ich mit dem Beenden des Prozesses um?

process.exit() vs. Process.exitCode

Ein NodeJS-Prozess kann den Exit-Code über Process.exit() angeben und direkt beenden.

Es wird nicht empfohlen, process.exit() direkt zu verwenden

, da dies dazu führt, dass Aufgaben in der Ereignisschleife nicht direkt verarbeitet werden und es zu Abschneidungen und Datenverlusten kommen kann (z. B. beim Schreiben in stdout).

let hasSend = false;
process.on("beforeExit", () => {
    if (hasSend) return; // 避免死循环

    setTimeout(() => {
        console.log("mock send data to serve");
        hasSend = true;
    }, 500);
});

console.log(".......");
// 输出:
// .......
// mock send data to serve
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🎜🎜Die richtige und sichere Handhabung besteht darin, 🎜 den Prozess.exitCode festzulegen und den Prozess auf natürliche Weise beenden zu lassen. 🎜
process.stdin.setEncoding("utf8");

process.stdin.on("readable", () => {
    let chunk;
    while ((chunk = process.stdin.read()) !== null) {
        process.stdout.write(`>>> ${chunk}`);
    }
});

process.stdin.on("end", () => {
    process.stdout.write("结束");
});
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🎜🎜beforeExit-Ereignis🎜🎜🎜Die zur Verarbeitung des Prozessabbruchs verwendeten Ereignisse sind: beforeExit-Ereignis und Exit-Ereignis. 🎜🎜Das beforeExit-Ereignis wird ausgelöst, wenn Node.js seine Ereignisschleife löscht und keine Arbeit mehr geplant werden muss. Wenn Sie beispielsweise vor dem Beenden einige asynchrone Vorgänge benötigen, können Sie diese in das beforeExit-Ereignis schreiben: 🎜
// 被拆分成2个函数执行
function BigThing() {
    doPartThing();

    process.nextTick(() => finishThing());
}
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🎜Hinweis: Wenn es sich im beforeExit-Ereignis um eine asynchrone Aufgabe handelt, wird sie der Aufgabenwarteschlange hinzugefügt. Zu diesem Zeitpunkt wird das Ereignis beforeExit erneut ausgelöst, nachdem die Aufgabenwarteschlange alle Aufgaben abgeschlossen hat. Daher kann es bei Nichtbeachtung zu einer 🎜Endlosschleife kommen🎜. Wenn exit() explizit aufgerufen wird, wird dieses Ereignis nicht ausgelöst. 🎜🎜🎜Exit-Ereignis🎜🎜🎜Im Exit-Ereignis können nur synchrone Vorgänge ausgeführt werden. Nach dem Aufruf des Ereignis-Listeners „exit“ wird der Node.js-Prozess sofort beendet, wodurch alle anderen Arbeiten, die sich noch in der Ereignisschleife befinden, abgebrochen werden. Das Standard-Stream-Objekt von 🎜🎜🎜process 🎜🎜🎜process stellt 3 Standard-Streams bereit. Beachten Sie, dass einige von ihnen zu bestimmten Zeiten synchron blockieren (siehe Dokumentation). 🎜
  • process.stderr:WriteStream 类型,console.error的底层实现,默认对应屏幕
  • process.stdout:WriteStream 类型,console.log的底层实现,默认对应屏幕
  • process.stdin:ReadStream 类型,默认对应键盘输入

下面是基于“生产者-消费者模型”的读取控制台输入并且及时输出的代码:

process.stdin.setEncoding("utf8");

process.stdin.on("readable", () => {
    let chunk;
    while ((chunk = process.stdin.read()) !== null) {
        process.stdout.write(`>>> ${chunk}`);
    }
});

process.stdin.on("end", () => {
    process.stdout.write("结束");
});
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关于事件的含义,还是请看stream 的文档。

深入理解 process.nextTick

我第一次看到 process.nextTick 的时候是比较懵的,看文档可以知道,它的用途是:把回调函数作为微任务,放入事件循环的任务队列中。但这么做的意义是什么呢?

因为 nodejs 并不适合计算密集型的应用,一个进程就一个线程,在当下时间点上,就一个事件在执行。那么,如果我们的事件占用了很多 cpu 时间,那么之后的事件就要等待非常久。所以,nodejs 的一个编程原则是尽量缩短每一个事件的执行事件。process.nextTick 的作用就在这,将一个大的任务分解成多个小的任务。示例代码如下:

// 被拆分成2个函数执行
function BigThing() {
    doPartThing();

    process.nextTick(() => finishThing());
}
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在事件循环中,何时执行 nextTick 注册的任务呢?请看下面的代码:

setTimeout(function() {
    console.log("第一个1秒");
    process.nextTick(function() {
        console.log("第一个1秒:nextTick");
    });
}, 1000);

setTimeout(function() {
    console.log("第2个1秒");
}, 1000);

console.log("我要输出1");

process.nextTick(function() {
    console.log("nextTick");
});

console.log("我要输出2");
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输出的结果如下,nextTick 是早于 setTimeout:

我要输出1
我要输出2
nextTick
第一个1秒
第一个1秒:nextTick
第2个1秒
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在浏览器端,nextTick 会退化成 setTimeout(callback, 0)。但在 nodejs 中请使用 nextTick 而不是 setTimeout,前者效率更高,并且严格来说,两者创建的事件在任务队列中顺序并不一样(请看前面的代码)。

子进程:child_process模块

掌握 nodejs 的 child_process 模块能够极大提高 nodejs 的开发能力,例如主从进程来优化 CPU 计算的问题,多进程开发等等。本文从以下几个方面介绍 child_process 模块的使用:

  • 创建子进程
  • 父子进程通信
  • 独立子进程
  • 进程管道

创建子进程

nodejs 的 child_process 模块创建子进程的方法:spawn, fork, exec, execFile。它们的关系如下:

  • fork, exec, execFile 都是通过 spawn 来实现的。
  • exec 默认会创建 shell。execFile 默认不会创建 shell,意味着不能使用 I/O 重定向、file glob,但效率更高。
  • spawn、exec、execFile 都有同步版本,可能会造成进程阻塞。

child_process.spawn()的使用:

const { spawn } = require("child_process");
// 返回ChildProcess对象,默认情况下其上的stdio不为null
const ls = spawn("ls", ["-lh"]);

ls.stdout.on("data", data => {
    console.log(`stdout: ${data}`);
});

ls.stderr.on("data", data => {
    console.error(`stderr: ${data}`);
});

ls.on("close", code => {
    console.log(`子进程退出,退出码 ${code}`);
});
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child_process.exec()的使用:

const { exec } = require("child_process");
// 通过回调函数来操作stdio
exec("ls -lh", (err, stdout, stderr) => {
    if (err) {
        console.error(`执行的错误: ${err}`);
        return;
    }
    console.log(`stdout: ${stdout}`);
    console.error(`stderr: ${stderr}`);
});
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父子进程通信

fork()返回的 ChildProcess 对象,监听其上的 message 事件,来接受子进程消息;调用 send 方法,来实现 IPC。

parent.js 代码如下:

const { fork } = require("child_process");
const cp = fork("./sub.js");
cp.on("message", msg => {
    console.log("父进程收到消息:", msg);
});
cp.send("我是父进程");
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sub.js 代码如下:

process.on("message", m => {
    console.log("子进程收到消息:", m);
});

process.send("我是子进程");
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运行后结果:

父进程收到消息: 我是子进程
子进程收到消息: 我是父进程
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独立子进程

在正常情况下,父进程一定会等待子进程退出后,才退出。如果想让父进程先退出,不受到子进程的影响,那么应该:

  • 调用 ChildProcess 对象上的unref()
  • options.detached 设置为 true
  • 子进程的 stdio 不能是连接到父进程

main.js 代码如下:

const { spawn } = require("child_process");
const subprocess = spawn(process.argv0, ["sub.js"], {
    detached: true,
    stdio: "ignore"
});

subprocess.unref();
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sub.js 代码如下:

setInterval(() => {}, 1000);
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进程管道

options.stdio 选项用于配置在父进程和子进程之间建立的管道。 默认情况下,子进程的 stdin、 stdout 和 stderr 会被重定向到 ChildProcess 对象上相应的 subprocess.stdin、subprocess.stdout 和 subprocess.stderr 流。 这意味着可以通过监听其上的 data事件,在父进程中获取子进程的 I/O 。

可以用来实现“重定向”:

const fs = require("fs");
const child_process = require("child_process");

const subprocess = child_process.spawn("ls", {
    stdio: [
        0, // 使用父进程的 stdin 用于子进程。
        "pipe", // 把子进程的 stdout 通过管道传到父进程 。
        fs.openSync("err.out", "w") // 把子进程的 stderr 定向到一个文件。
    ]
});
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也可以用来实现"管道运算符":

const { spawn } = require("child_process");

const ps = spawn("ps", ["ax"]);
const grep = spawn("grep", ["ssh"]);

ps.stdout.on("data", data => {
    grep.stdin.write(data);
});

ps.stderr.on("data", err => {
    console.error(`ps stderr: ${err}`);
});

ps.on("close", code => {
    if (code !== 0) {
        console.log(`ps 进程退出,退出码 ${code}`);
    }
    grep.stdin.end();
});

grep.stdout.on("data", data => {
    console.log(data.toString());
});

grep.stderr.on("data", data => {
    console.error(`grep stderr: ${data}`);
});

grep.on("close", code => {
    if (code !== 0) {
        console.log(`grep 进程退出,退出码 ${code}`);
    }
});
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