Die drei Punkte von
es6 sind keine Funktionen, sondern ein Operator. Die drei Punkte „…“ beziehen sich auf den „Expand-Operator“, der das iterierbare Objekt in seine einzelnen Elemente erweitern kann. Das sogenannte iterierbare Objekt ist jedes Objekt, das mithilfe einer for-of-Schleife durchlaufen werden kann, beispielsweise ein Array , String, Map, Set, DOM-Knoten usw.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, JavaScript-Version 1.8.5, Dell G3-Computer.
Expand-Operator... wurde in ES6 eingeführt, der ein iterierbares Objekt in seine einzelnen Elemente erweitert. Das sogenannte iterierbare Objekt ist jedes Objekt, das mit einer for-of-Schleife durchlaufen werden kann, wie zum Beispiel: array (übliche Methode für Arrays). ), String, Map (Map verstehen), Set (wie verwendet man Set?), DOM-Knoten usw.
Der Spread-Operator (Spread) besteht aus drei Punkten (...
). Es ist wie die umgekehrte Operation des restlichen Parameters, bei der ein Array in eine durch Kommas getrennte Parametersequenz umgewandelt wird. Der Spread-Operator kann in Verbindung mit normalen Funktionsparametern verwendet werden und es kann auch ein Ausdruck dahinter platziert werden. Wenn ihm jedoch ein leeres Array folgt, hat dies keine Auswirkung. ...
)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,后面也可以放置表达式,但如果后面是一个空数组,则不产生任何效果。
let arr = []; arr.push(...[1,2,3,4,5]); console.log(arr); //[1,2,3,4,5] console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) //1 2 3 4 5 console.log(...(1 > 0 ? ['a'] : [])); //a console.log([...[], 1]); //[1]
意义
替代函数的apply方法
由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply
方法,将数组转为函数的参数了。
// ES5 的写法 Math.max.apply(null, [14, 3, 77]) // ES6 的写法 Math.max(...[14, 3, 77])
应用
复制数组
// ES5 的写法 const a1 = [1, 2]; const a2 = a1.concat(); // ES6 的写法 const a1 = [1, 2]; const a2 = [...a1]; //或 const [...a2] = a1;
合并数组
// ES5 的写法 [1, 2].concat(more); arr1.concat(arr2, arr3); // ES6 的写法 [1, 2, ...more]; [...arr1, ...arr2, ...arr3]
与解构赋值结合
// ES5 的写法 a = list[0], rest = list.slice(1) // ES6 的写法 [a, ...rest] = list
注意:如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
转换字符串
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组,并且能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。
'x\uD83D\uDE80y'.length // 4 [...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3 let str = 'x\uD83D\uDE80y'; str.split('').reverse().join('') // 'y\uDE80\uD83Dx' [...str].reverse().join('') // 'y\uD83D\uDE80x'
实现Iterator接口的对象
任何 Iterator 接口的对象(参阅 Iterator 一章),都可以用扩展运算符转为真正的数组。
Map和Set结构、Generator函数
let map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
const go = function*(){ yield 1; yield 2; yield 3; }; [...go()] // [1, 2, 3]
概念
对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable)、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; x // 1 y // 2 z // { a: 3, b: 4 }
注意:
由于解构赋值要求等号右边是一个对象,所以如果等号右边是undefined
或null
,就会报错,因为它们无法转为对象。
解构赋值必须是最后一个参数,否则会报错。
解构赋值的拷贝是浅拷贝,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象、函数)、那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本。
let obj = { a: { b: 1 } }; let { ...x } = obj; obj.a.b = 2; x.a.b // 2
扩展运算符的解构赋值,不能复制继承自原型对象的属性。
let o1 = { a: 1 }; let o2 = { b: 2 }; o2.__proto__ = o1; let { ...o3 } = o2; o3 // { b: 2 } o3.a // undefined const o = Object.create({ x: 1, y: 2 }); o.z = 3; let { x, ...newObj } = o; let { y, z } = newObj; x // 1 y // undefined z // 3 let { x, ...{ y, z } } = o; // SyntaxError: ... must be followed by an identifier in declaration contexts
应用
扩展某个函数的参数,引入其他操作。
function baseFunction({ a, b }) { // ... } function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) { // 使用 x 和 y 参数进行操作 // 其余参数传给原始函数 return baseFunction(restConfig); }
取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
let z = { a: 3, b: 4 }; let n = { ...z }; n // { a: 3, b: 4 } let aClone = { ...a }; // 等同于 let aClone = Object.assign({}, a); //上面的例子只是拷贝了对象实例的属性,如果想完整克隆一个对象,还拷贝对象原型的属性,可以采用下面的写法。 // 写法一 const clone1 = Object.assign( Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)), obj ); // 写法二 const clone2 = Object.create( Object.getPrototypeOf(obj), Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) )
合并两个对象。
let ab = { ...a, ...b }; // 等同于 let ab = Object.assign({}, a, b); //如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。 let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 }; // 等同于 let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } }; // 等同于 let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y }; // 等同于 let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
修改现有对象部分的属性。
let newVersion = { ...previousVersion, name: 'New Name' // Override the name property };
其他
null
或undefined
,这两个值会被忽略,不会报错。扩展运算符的参数对象之中,如果有取值函数get
rrreee
ersetzt die Apply-Methode der FunktionDa der Spread-Operator das Array erweitern kann, ist die apply
-Methode nicht mehr erforderlich, um das Array in einen Parameter der Funktion umzuwandeln . rrreee
undefiniert code> oder <code>null
ist, wird ein Fehler gemeldet, da sie nicht in Objekte konvertiert werden können. 🎜🎜null
oder undefiniert
ist, werden diese beiden Werte ignoriert und es wird kein Fehler gemeldet. 🎜get
vorhanden ist, wird diese Funktion ausgeführt. 🎜🎜🎜🎜【Verwandte Empfehlungen: 🎜Javascript-Video-Tutorial🎜, 🎜Programmiervideo🎜】🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWelche Funktion haben drei Punkte in es6?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!