


Im Linux-System gibt es mehrere Kategorien von Geräten
Geräte im Linux-System sind in drei Kategorien unterteilt: 1. Zeichengeräte, bei denen es sich um Geräte handelt, auf die wie Byte-Streams zugegriffen werden kann, wenn eine Lese- oder Schreibanforderung an ein Zeichengerät ausgegeben wird. 2 . Blockgeräte, bei denen es sich um Geräte handelt, auf die beim Ausführen von TO-Vorgängen in Linux-Systemen zugegriffen werden muss. 3. Netzwerkgeräte, die vom Linux-Netzwerksubsystem gesteuert werden, sind vielmehr für das Senden und Empfangen von Datenpaketen verantwortlich als Stream-Geräte, daher gibt es im Linux-Systemdateisystem keine Knoten für Netzwerkgeräte.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Linux7.3-System, Dell G3-Computer.
Geräte im Linux-System
Geräte im Linux-System können in drei Kategorien unterteilt werden: Zeichengeräte, Blockgeräte und Netzwerkgeräte.
(1) Zeichengerät
Zeichengerät ist ein Gerät, auf das wie auf einen Bytestream zugegriffen werden kann. Wenn eine Lese- oder Schreibanforderung an ein Zeichengerät ausgegeben wird, wird der entsprechende E/A-Vorgang sofort ausgeführt. Viele Geräte im Linux-System sind Zeichengeräte, z. B. Zeichenterminals, serielle Schnittstellen, Tastaturen, Mäuse usw. In der Embedded-Linux-Entwicklung sind Zeichengeräte und Treiber am häufigsten.
(2) Blockgerät
Blockgerät ist ein Gerät, auf das in Blöcken zugegriffen werden muss, wenn TO-Vorgänge im Linux-System ausgeführt werden. Blockgeräte können Dateisysteme installieren. Der Blockgerätetreiber verwendet einen Teil des Systemspeichers als Puffer, sodass Lese- und Schreibzugriffe auf das Blockgerät nicht unbedingt sofort zu Hardware-E/A-Vorgängen führen. Zu den gängigen Blockgeräten in Linux-Systemen gehören Festplatten, Diskettenlaufwerke usw.
(3) Netzwerkgeräte
Netzwerkgeräte können entweder ein Hardwaregerät wie eine Netzwerkkarte oder ein reines Softwaregerät wie ein Loopback-Gerät sein. Netzwerkgeräte werden vom Linux-Netzwerksubsystem gesteuert und sind für das Senden und Empfangen von Datenpaketen verantwortlich, nicht für Stream-Geräte. Daher haben Netzwerkgeräte keine Knoten im Linux-Systemdateisystem. Der Zugriff auf Netzwerkgeräte erfolgt über Socket-Aufrufe und nicht über gewöhnliche Dateioperationen wie Öffnen/Schließen und Lesen/Schreiben.
Der Status des Treibers unter Linux
Der Treiber ist die Brücke zwischen dem Gerät und dem Benutzer im Linux-System. Im Linux-System muss der Zugriff auf das Gerät über den Gerätetreiber erfolgen, das Benutzerprogramm kann dies nicht das Gerät direkt bedienen. Die Beziehung zwischen Hardware, Treibern und Benutzerprogrammen im Linux-System ist in Abbildung 2.2 dargestellt.
Der Treiber wird im Kernelbereich ausgeführt. Benutzerprogramme können nur über die vom Kernel, VFS und dem Treiber bereitgestellten Systemaufrufe auf die Hardware zugreifen und diese bedienen. Die vom Hardwaregerät übertragenen Daten müssen ebenfalls über den Treiber erfolgen. Vom Benutzerprogramm empfangene VFS- und Systemaufrufe. Daher sind Gerätetreiber Brücken und Kanäle für Anwendungen, um auf Systemgeräte zuzugreifen und Daten zu übertragen.
Verwandte Empfehlungen: „Linux-Video-Tutorial“
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIm Linux-System gibt es mehrere Kategorien von Geräten. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Docker Process Viewing -Methode: 1. Docker Cli -Befehl: Docker PS; 2. SYSTEMD CLI -Befehl: SystemCTL Status Docker; 3.. Docker Compose CLI Command: Docker-Compose PS; 4. Process Explorer (Windows); 5. /proc -Verzeichnis (Linux).

VS Code system requirements: Operating system: Windows 10 and above, macOS 10.12 and above, Linux distribution processor: minimum 1.6 GHz, recommended 2.0 GHz and above memory: minimum 512 MB, recommended 4 GB and above storage space: minimum 250 MB, recommended 1 GB and above other requirements: stable network connection, Xorg/Wayland (Linux)

Die Gründe für die Installation von VS -Code -Erweiterungen können sein: Netzwerkinstabilität, unzureichende Berechtigungen, Systemkompatibilitätsprobleme, VS -Code -Version ist zu alt, Antiviren -Software oder Firewall -Interferenz. Durch Überprüfen von Netzwerkverbindungen, Berechtigungen, Protokolldateien, Aktualisierungen von VS -Code, Deaktivieren von Sicherheitssoftware und Neustart von Code oder Computern können Sie Probleme schrittweise beheben und beheben.

VS -Code ist auf Mac verfügbar. Es verfügt über leistungsstarke Erweiterungen, GIT -Integration, Terminal und Debugger und bietet auch eine Fülle von Setup -Optionen. Für besonders große Projekte oder hoch berufliche Entwicklung kann VS -Code jedoch Leistung oder funktionale Einschränkungen aufweisen.

VS Code ist der vollständige Name Visual Studio Code, der eine kostenlose und open-Source-plattformübergreifende Code-Editor und Entwicklungsumgebung von Microsoft ist. Es unterstützt eine breite Palette von Programmiersprachen und bietet Syntax -Hervorhebung, automatische Codebettel, Code -Snippets und intelligente Eingabeaufforderungen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz. Durch ein reiches Erweiterungs -Ökosystem können Benutzer bestimmte Bedürfnisse und Sprachen wie Debugger, Code -Formatierungs -Tools und Git -Integrationen erweitern. VS -Code enthält auch einen intuitiven Debugger, mit dem Fehler in Ihrem Code schnell gefunden und behoben werden können.

Obwohl Notepad den Java -Code nicht direkt ausführen kann, kann er durch Verwendung anderer Tools erreicht werden: Verwenden des Befehlszeilencompilers (JAVAC), um eine Bytecode -Datei (Dateiname.class) zu generieren. Verwenden Sie den Java Interpreter (Java), um Bytecode zu interpretieren, den Code auszuführen und das Ergebnis auszugeben.

Zu den Hauptanwendungen von Linux gehören: 1. Server -Betriebssystem, 2. Eingebettes System, 3. Desktop -Betriebssystem, 4. Entwicklungs- und Testumgebung. Linux zeichnet sich in diesen Bereichen aus und bietet Stabilität, Sicherheits- und effiziente Entwicklungstools.

Visual Studio Code (VSCODE) ist ein plattformübergreifender, Open-Source-Editor und kostenloser Code-Editor, der von Microsoft entwickelt wurde. Es ist bekannt für seine leichte, Skalierbarkeit und Unterstützung für eine Vielzahl von Programmiersprachen. Um VSCODE zu installieren, besuchen Sie bitte die offizielle Website, um das Installateur herunterzuladen und auszuführen. Bei der Verwendung von VSCODE können Sie neue Projekte erstellen, Code bearbeiten, Code bearbeiten, Projekte navigieren, VSCODE erweitern und Einstellungen verwalten. VSCODE ist für Windows, MacOS und Linux verfügbar, unterstützt mehrere Programmiersprachen und bietet verschiedene Erweiterungen über den Marktplatz. Zu den Vorteilen zählen leicht, Skalierbarkeit, umfangreiche Sprachunterstützung, umfangreiche Funktionen und Versionen
