Ist die Klasse es5 oder es6?
class ist eine neue Funktion von es6. In ES6 wurde Klasse (Klasse) als Vorlage für Objekte eingeführt, und Klassen können über das Schlüsselwort class definiert werden. Die neue Methode zum Schreiben von Klassen macht das Schreiben von Objektprototypen klarer und ähnelt mehr der Syntax der objektorientierten Programmierung verständlich. Klasse ist eine neue grundlegende syntaktische Zuckerstruktur in ECMAScript. Obwohl ES6-Klassen scheinbar die formale objektorientierte Programmierung unterstützen, verwenden sie tatsächlich immer noch die dahinter stehenden Konzepte von Prototypen und Konstruktoren, sodass Objektprototypen klarer geschrieben werden können,
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, ECMAScript Version 6, Dell G3-Computer.
class ist eine neue Funktion von es6. In ES6 wurde Klasse (Klasse) als Vorlage für Objekte eingeführt, und Klassen können über das Schlüsselwort class definiert werden.
ES6 bietet eine Schreibmethode, die traditionellen Sprachen näher kommt. Das neu eingeführte Schlüsselwort class bietet die Möglichkeit, Klassen formal zu definieren. Klasse ist eine neue grundlegende Syntax-Zuckerstruktur in ECMAScript. Obwohl ECMAScript 6-Klassen scheinbar die formale objektorientierte Programmierung unterstützen, verwenden sie tatsächlich immer noch die Konzepte von Prototypen und Konstruktoren dahinter, wodurch Objektprototypen klarer und ähnlicher werden die Syntax der objektorientierten Programmierung.
1. Einführung in Klassen
Traditionelles JS kennt nur das Konzept von Objekten, nicht von Klassen, da JS eine objektorientierte Sprache ist, die auf Prototypen basiert und das Merkmal von Prototypobjekten darin besteht, alle Attribute mit neuen Objekten zu teilen .
ES6 führt das Konzept der Klasse ein. Klassen können über das Schlüsselwort class definiert werden. Dies ist eine objektorientierte Sprache, die eher dem entspricht, was wir normalerweise verstehen.
class Person{ //定义一个名为Person的类 // 构造函数,用来接受参数 constructor(x,y){ this.x = x; //this代表的是实例对象 this.y = y; } todoSome(){ //这是个类的方法,不需要加function,有多个方法也不用逗号隔开 alert(this.x + "的年龄是" +this.y+"岁"); } } export default Person;
2. , Unterklassen können
this nicht in statischen Methoden aufrufen, die auf die Klasse verweisen, nicht auf eine Instanz der Klasse. Daher können statische Methoden nur über Klassennamen aufgerufen werden, nicht über Instanzen. 2.2 Statische Eigenschaften. Statische Eigenschaften können nicht von Unterklassen geerbt werden. Unterklassen können nicht aufgerufen werden. Statische Eigenschaften können nur aufgerufen werden über den Klassennamen, nicht über die Instanz der Klasse. Da die ES6-Vererbung zunächst die Attribute und Methoden des Instanzobjekts der übergeordneten Klasse hinzufügt und dann den Konstruktor der Unterklasse aufruft, um diese zu ändern, fügt super () diese standardmäßig hinzu Die Unterklasse erbt die Methoden und Attribute der übergeordneten Klasse, aber die statischen Methoden und Attribute müssen über den Klassennamen der Unterklasse aufgerufen werden Getter und Setter werden zum Lesen und Übergeben von Werten an Klassenattribute verwendet.Der Wertfunktions-Getter und der Speicherfunktions-Setter können die Zuweisung und das Werteverhalten anpassen. Wenn eine Eigenschaft nur einen Getter und keinen Setter hat, ist die Eigenschaft eine schreibgeschützte Eigenschaft und kann weder einem Wert zugewiesen noch initialisiert werden erstmals.
Wenn die Variable als privat definiert ist (definiert außerhalb der geschweiften Klammern der Klasse), können Sie nur Getter ohne Setter verwenden.static classMethod(){ console.log('123456') }
let p = new Point(); p.classMethod(); // 报错
- 5. Hinweise:
- 1. Beim Definieren einer Methode in einer Klasse können Sie das Schlüsselwort function nicht zur Methode hinzufügen, da der Konstruktor in JS mit function definiert ist. Zwei getrennt. 2. Trennen Sie nicht alle Methoden durch Kommas, da sonst ein Fehler gemeldet wird.
Javascript-Tutorial für Fortgeschrittene】
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Konzepte und Instanzen von Klassen und Methoden Klasse (Klasse): wird verwendet, um eine Sammlung von Objekten mit denselben Eigenschaften und Methoden zu beschreiben. Es definiert die Eigenschaften und Methoden, die jedem Objekt in der Sammlung gemeinsam sind. Objekte sind Instanzen von Klassen. Methode: In der Klasse definierte Funktion. Klassenkonstruktionsmethode __init__(): Die Klasse verfügt über eine spezielle Methode (Konstruktionsmethode) namens init(), die automatisch aufgerufen wird, wenn die Klasse instanziiert wird. Instanzvariablen: In der Deklaration einer Klasse werden Attribute durch Variablen dargestellt. Solche Variablen werden Instanzvariablen genannt. Instanziierung: Erstellen Sie eine Instanz einer Klasse, ein bestimmtes Objekt der Klasse. Vererbung: Das heißt, eine abgeleitete Klasse (derivedclass) erbt die Basisklasse (baseclass).

async ist es7. Async und Wait sind neue Ergänzungen zu ES7 und Lösungen für asynchrone Vorgänge. Man kann sagen, dass Async/Await syntaktischer Zucker für Co-Module und Generatorfunktionen ist und js asynchronen Code mit klarerer Semantik löst. Wie der Name schon sagt, bedeutet Async „asynchron“. Async wird verwendet, um zu deklarieren, dass eine Funktion asynchron ist. Es gibt eine strikte Regel zwischen Async und Wait.

Schritte: 1. Konvertieren Sie die beiden Arrays jeweils in Mengentypen mit der Syntax „newA=new Set(a); newB=new Set(b);“ 2. Verwenden Sie has() und filter(), um den Differenzsatz zu finden Mit der Syntax „new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))“ werden die Differenzmengenelemente in eine Mengensammlung aufgenommen und zurückgegeben. 3. Verwenden Sie Array. from, um die Menge in einen Array-Typ umzuwandeln, Syntax „Array.from(collection)“.

Aus Gründen der Browserkompatibilität. Als neue Spezifikation für JS fügt ES6 viele neue Syntax und API hinzu. Moderne Browser bieten jedoch keine umfassende Unterstützung für die neuen Funktionen von ES6, daher muss ES6-Code in ES5-Code konvertiert werden. In den WeChat-Webentwicklertools wird babel standardmäßig verwendet, um den ES6-Syntaxcode des Entwicklers in ES5-Code umzuwandeln, der von allen drei Terminals gut unterstützt wird und Entwicklern hilft, Entwicklungsprobleme zu lösen, die durch unterschiedliche Umgebungen nur im Projekt verursacht werden Option „ES6 bis ES5“.

In es5 können Sie die for-Anweisung und die Funktion indexOf() verwenden, um eine Array-Deduplizierung zu erreichen. Die Syntax „for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". In es6 können Sie den Spread-Operator Array.from() und Set verwenden, um Duplikate zu entfernen. Sie müssen zuerst das Array in ein Set-Objekt konvertieren, um Duplikate zu entfernen, und dann den Spread-Operator oder die Funktion Array.from() verwenden Konvertieren Sie das Set-Objekt zurück in ein Array.

jQuery ist eine klassische JavaScript-Bibliothek, die in der Webentwicklung weit verbreitet ist. Sie vereinfacht Vorgänge wie die Verarbeitung von Ereignissen, die Bearbeitung von DOM-Elementen und die Durchführung von Animationen auf Webseiten. Bei der Verwendung von jQuery kommt es häufig vor, dass Sie den Klassennamen eines Elements ersetzen müssen. In diesem Artikel werden einige praktische Methoden und spezifische Codebeispiele vorgestellt. 1. Verwenden Sie die Methoden „removeClass()“ und „addClass()“. jQuery stellt die Methode „removeClass()“ zum Löschen bereit

In es6 handelt es sich bei der temporären Totzone um einen Syntaxfehler, der sich auf die Befehle let und const bezieht, die dafür sorgen, dass der Block einen geschlossenen Bereich bildet. Bevor eine Variable innerhalb eines Codeblocks mit dem Befehl let/const deklariert wird, ist sie nicht verfügbar und gehört zur „toten Zone“ der Variablen, bevor die Variable deklariert wird. ES6 legt fest, dass die Variablenheraufstufung in temporären Totzonen und in let- und const-Anweisungen nicht erfolgt, hauptsächlich um Laufzeitfehler zu reduzieren und zu verhindern, dass die Variable vor ihrer Deklaration verwendet wird, was zu unerwartetem Verhalten führen kann.

Die Karte ist geordnet. Der Kartentyp in ES6 ist eine geordnete Liste, in der die Schlüsselnamen und entsprechenden Werte alle Datentypen unterstützen, indem die Methode „Objext.is()“ aufgerufen wird Daher werden die Zahl 5 und die Zeichenfolge „5“ als zwei Typen beurteilt und können im Programm als zwei unabhängige Schlüssel erscheinen.
