


Verfügt die C-Sprache selbst über Eingabe- und Ausgabeanweisungen?
Nein. Die C-Sprache selbst stellt keine Eingabe- und Ausgabeanweisungen bereit. Eingabe- und Ausgabeoperationen werden durch Funktionen implementiert. Der Zweck, Eingabe und Ausgabe nicht als von der C-Sprache bereitgestellte Anweisungen zu behandeln, besteht darin, das Kompilierungssystem der C-Sprache zu vereinfachen, da die Anweisungen zum Übersetzen von Anweisungen in Binärdateien während der Kompilierungsphase abgeschlossen werden. Durch das Fehlen von Eingabe- und Ausgabeanweisungen kann eine Behandlung vermieden werden mit Hardware-bezogenen Problemen während der Kompilierungsphase, die das Kompilierungssystem vereinfachen kann, eine hohe Vielseitigkeit und gute Portabilität aufweist, auf verschiedene Computertypen anwendbar ist und auf verschiedenen Computern einfach zu implementieren ist.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, c99-Version, Dell G3-Computer.
Die C-Sprache selbst hat keine Eingabe- und Ausgabeanweisungen. Die C-Sprache selbst bietet keine Eingabe- und Ausgabeanweisungen, die durch Funktionen implementiert werden, und das Lesen und Schreiben von Dateien wird auch durch Bibliotheksfunktionen implementiert.
Die Standardfunktionsbibliothek der C-Sprache bietet einige Eingabe- und Ausgabefunktionen, wie zum Beispiel: printf-Funktion und scanf-Funktion. Die Funktionen printf und scanf sind jedoch keine Schlüsselwörter in der C-Sprache, sondern lediglich die Namen der Funktionen.
Die von C bereitgestellten Funktionen werden im System in Form von Bibliotheken gespeichert. Sie sind nicht Teil des C-Sprachtextes. Der Zweck, Eingabe und Ausgabe nicht als von der C-Sprache bereitgestellte Anweisungen zu verwenden, besteht darin, das Kompilierungssystem der C-Sprache zu vereinfachen, da die Anweisungen zum Übersetzen von Anweisungen in Binärdateien in der Kompilierungsphase abgeschlossen werden. Keine Eingabe- und Ausgabeanweisungen können die Verarbeitung von Hardware vermeiden. Verwandte Probleme in der Kompilierungsphase. Es kann das Kompilierungssystem vereinfachen, ist sehr vielseitig, gut portierbar, auf verschiedene Computertypen anwendbar und lässt sich leicht auf verschiedenen Computern implementieren.
Verschiedene Versionen von C-Sprachfunktionsbibliotheken werden von verschiedenen Computerherstellern für einen bestimmten Computertyp geschrieben und in Objektdateien (.obj-Dateien) kompiliert. Während der Verknüpfungsphase werden sie mit den aus dem Quellprogramm kompilierten Objektdateien verknüpft, um ein ausführbares Objektprogramm zu erzeugen. Wenn im Quellprogramm eine printf-Funktion vorhanden ist, wird diese während der Kompilierung nicht in eine Zielanweisung übersetzt. Stattdessen wird die printf-Funktion in der verbundenen Funktionsbibliothek während der Ausführungsphase aufgerufen.
Wissen erweitern:
Im Gegensatz zu anderen Computerprogrammiersprachen werden die meisten Funktionen in der C-Sprache durch Funktionsaufrufe implementiert, sodass die Anzahl der Anweisungen in der C-Sprache selbst gering ist. Die C-Sprache verwendet eine Methode, die die Erweiterung von Sprachfunktionen sehr bequem macht. Wenn Sie neue Funktionen hinzufügen müssen, müssen Sie nur die entsprechenden Funktionen zur Funktionsbibliothek hinzufügen. Wenn die Funktion einer Funktion angepasst werden muss, müssen Sie nur den Code der Funktion selbst ändern, dies ist jedoch nicht erforderlich um andere Programme zu ändern, die die Funktion aufrufen.
Die Funktionen in der C-Sprache werden als Systemfunktionen bezeichnet. Benutzer können diese Funktionen direkt aufrufen, um die entsprechenden Funktionen auszuführen. Beispielsweise sind printf, fabs usw. allesamt Systemfunktionen. Systemfunktionen werden in Systemdateien namens „C-Funktionsbibliotheken“ gespeichert. Wenn eine Funktion verwendet werden muss, sollte dem System mitgeteilt werden, in welcher Funktionsbibliothek sich die Funktion befindet. Zum Beispiel das unten gezeigte Grundgerüst des C-Programms:
#include "stdio.h" #include "conio.h" int main(void) { /* 此处添加你自己的代码 */ getch(); return 0; }
Die Vorverarbeitungsanweisung #include "stdio.h"
benachrichtigt das System, die Header-Datei stdio.h in diese Programmdatei aufzunehmen. Sie können also die darin definierten Systemfunktionen nutzen. #include "stdio.h"
预处理语句就是通知系统将stdio.h头文件包含到本程序文件中,这样就可以使用其中已经定义的系统函数。
C语言中的基本输入功能通过使用函数scanf函数实现,基本输出功能通过使用函数printf实现。这两个函数的头文件是stdio.h
,但由于这是两个非常常用的函数,C语言中规定在使用这两个函数时可以省略相应的#include
命令。
#include
叫做文件包含命令,用来引入对应的头文件(.h文件)。#include 也是C语言预处理命令的一种。
#include
的处理过程很简单,就是将头文件的内容插入到该命令所在的位置,从而把头文件和当前源文件连接成一个源文件,这与复制粘贴的效果相同。
#include 的用法有两种,如下所示:
#include <stdHeader.h> #include "myHeader.h"
使用尖括号< >
和双引号" "
的区别在于头文件的搜索路径不同:
使用尖括号
< >
,编译器会到系统路径下查找头文件;-
而使用双引号
Die grundlegende Eingabefunktion in der C-Sprache wird durch die Funktion scanf realisiert, und die grundlegende Ausgabefunktion wird durch die Funktion printf realisiert. Die Header-Datei dieser beiden Funktionen lautet" "
stdio.h
. Da es sich jedoch um zwei sehr häufig verwendete Funktionen handelt, schreibt die C-Sprache vor, dass das entsprechende#include bei Verwendung dieser beiden Funktionen weggelassen werden kann.
Befehl.
#include
wird als Dateieinschlussbefehl bezeichnet, der zum Einführen der entsprechenden Header-Datei (.h-Datei) verwendet wird. #include ist auch eine Art Vorverarbeitungsbefehl für die C-Sprache.
#include
Der Verarbeitungsprozess ist sehr einfach. Er besteht darin, den Inhalt der Header-Datei am Speicherort des Befehls einzufügen und so die Header-Datei und die aktuelle Quelldatei zu einer Quelldatei zu verbinden. Dies ist derselbe Effekt wie beim Kopieren und Einfügen.
- #include kann auf zwei Arten verwendet werden, wie unten gezeigt:
- rrreee
Der Unterschied zwischen der Verwendung von spitzen Klammern
< >
und doppelten Anführungszeichen" "
liegt in der Suche nach Header-Dateien Die Pfade sind unterschiedlich: -
Verwenden Sie spitze Klammern
🎜🎜🎜Verwenden Sie doppelte Anführungszeichen< >
, der Compiler sucht im Systempfad nach der Header-Datei." "
sucht der Compiler zunächst im aktuellen Verzeichnis nach der Header-Datei. Wenn sie nicht gefunden wird, sucht er dann im Systempfad. 🎜🎜🎜🎜Mit anderen Worten: Die Verwendung von doppelten Anführungszeichen hat einen Suchpfad mehr als die Verwendung von spitzen Klammern und ist leistungsfähiger. 🎜🎜Hinweise zur Verwendung von #include: 🎜🎜🎜🎜Ein #include-Befehl kann nur eine Header-Datei einschließen, und mehrere Header-Dateien erfordern mehrere #include-Befehle. 🎜🎜🎜🎜Die gleiche Header-Datei kann mehrmals eingeführt werden. Die Wirkung mehrerer Einführungen ist die gleiche wie die Wirkung einer Einführung, da Header-Dateien über einen Mechanismus verfügen, der eine wiederholte Einführung auf Codeebene verhindert in „Verhindern der Einführung von C-Sprach-Header-Dateien“ Dies wird im Artikel „Double Inclusion“ ausführlich besprochen. 🎜 Die Dateieinbindung ermöglicht eine Verschachtelung, was bedeutet, dass eine eingebundene Datei eine andere Datei enthalten kann.
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