Dieser Artikel hilft Ihnen beim Erlernen der Node-Ereignisschleife durch Animation. Ich hoffe, er wird Ihnen hilfreich sein!
Wir haben alle gehört, dass JavaScript und Node.js Single-Threaded sind, aber was bedeutet das eigentlich?
Das bedeutet, dass JavaScript jeweils nur eine Aufgabe ausführen kann. Wir können beispielsweise nicht gleichzeitig Zahlen multiplizieren und addieren. Normalerweise machen wir das der Reihe nach. Wir addieren und multiplizieren dann und umgekehrt. Moderne Computer sind so schnell, dass die Ergebnisse von zwei oder mehr aufeinanderfolgenden Aufgaben scheinbar gleichzeitig berechnet werden, es gibt jedoch Ausnahmen. [Empfehlung für ein entsprechendes Tutorial: nodejs-Video-Tutorial]
Wir haben alle versucht, Daten von dieser langsamen Website zu extrahieren, oder mehr als 30 Sekunden gewartet, bevor wir die Ergebnisse der Datenbankabfrage erhielten. Möchten wir verhindern, dass ein einzelner Thread mehr Aufgaben ausführt, weil die Datenbankabfrage langsam ist?
Node.js stoppt jedoch nicht die Ausführung anderer Vorgänge, da Libuv
eine C++-Bibliothek ist, die für Ereignisschleifen und die asynchrone Verarbeitung von Netzwerkanforderungen, DNS-Auflösung, Dateisystemvorgängen und Daten verantwortlich ist Verschlüsselung usw. . 我们是否想因为数据库查询速度慢而阻止单线程执行更多任务?
然而,Node.js 并没有停止运行其他操作,因为 Libuv
是一个 C++ 库,负责事件循环和异步处理网络请求、DNS 解析、文件系统操作、数据加密等任务。
当 Node.js 处理诸如数据库查询之类的任务时,幕后会发生什么?我们将按照这段代码一步一步来探索它。
这是我们的示例代码
V8 JavaScript 引擎管理调用堆栈,这是跟踪我们程序的哪个部分正在运行的重要部分。每当我们调用 JavaScript 函数时,它都会被推送到调用堆栈。一旦函数到达其结尾或return
语句,它就会从堆栈中弹出。
在我们的示例中,代码行 console.log('Starting Node.js')
被添加到调用堆栈并打印 Starting Node.js
到控制台。通过这样做,它到达log
函数的末尾并从调用堆栈中删除。
以下代码行是一个数据库查询。这些任务会立即弹出,因为它们可能需要很长时间。它们被传递给 Libuv,后者在后台异步处理它们。同时,Node.js 可以在不阻塞其单线程的情况下继续运行其他代码。
将来,Node.js 将知道如何处理查询,因为我们已将回调函数与处理任务结果或错误的指令相关联。在我们的例子中,它是一个简单的 console.log
,但它可能是复杂的业务逻辑或生产应用程序中的数据处理。
当 Libuv 在后台处理查询时,我们的 JavaScript 没有被阻塞,可以继续使用 console.log(”Before query result”)
Dies ist unser Beispielcode
Die V8-JavaScript-Engine verwaltet den Aufrufstapel, der ein wichtiger Teil der Verfolgung ist, welcher Teil unseres Programms ausgeführt wird. Immer wenn wir eine JavaScript-Funktion aufrufen, wird sie im Aufrufstapel nach oben verschoben. Sobald eine Funktion ihr Ende oder ihrereturn
-Anweisung erreicht, wird sie vom Stapel entfernt. In unserem Beispiel wird die Zeile console.log('Starting Node.js')
zum Aufrufstapel hinzugefügt und gibt Starting Node.js
auf der Konsole aus. Dadurch erreicht es das Ende der log
-Funktion und wird aus dem Aufrufstapel entfernt.
Die folgende Codezeile ist eine Datenbankabfrage. Diese Aufgaben tauchen sofort auf, da sie lange dauern können. Sie werden an Libuv übergeben, das sie asynchron im Hintergrund verarbeitet. Gleichzeitig kann Node.js weiterhin anderen Code ausführen, ohne seinen einzelnen Thread zu blockieren.
console.log
, es könnte sich aber auch um komplexe Geschäftslogik oder Datenverarbeitung in einer Produktionsanwendung handeln. Wenn Libuv die Abfrage im Hintergrund verarbeitet, wird unser JavaScript nicht blockiert und kann weiterhin console.log("Before query result")
verwenden.
Ereignisschleifen, Delegaten und asynchrone Verarbeitungsmechanismen sind das Geheimnis von Node.js, das Tausende von Verbindungen verarbeitet, riesige Dateien liest/schreibt und Timer verwaltet, während es an anderen Teilen unseres Codeelements arbeitet.
In dem Artikel haben wir die wichtige Rolle von Libuv und seine Fähigkeit gesehen, viele potenziell langwierige Aufgaben zu bewältigen. Gleichzeitig haben wir etwas über die Ereignisschleife und ihre Rolle als Brücke/Verbindung zwischen asynchronen Operationsrückrufen und dem Aufrufstapel in der E/A-Ereigniswarteschlange erfahren. In den folgenden Artikeln werden wir detaillierter untersuchen, wie die verschiedenen Phasen der Ereignisschleife Timer, I/O, Promises und Ticks verarbeiten.
Englische Originaladresse: https://dev.to/nodedoctors/an-animated-guide-to-nodejs-event-loop-3g62
Weitere Informationen zu Knoten finden Sie unter: nodejs-Tutorial !
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNodeJS visuelles Lernen: Ereignisschleife [Animationsdemonstration]. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!