Gibt es eine Referenzübergabe in der Go-Sprache?
没有。Go没有引用变量,所以Go语言里调用函数的时也没有引用传递。Go程序中定义的每个变量都占用一个惟一的内存位置,创建两个共享同一内存位置的变量是不可能的;可以创建两个指向同一内存位置的变量,不过这与两个变量共享同一内存位置是不同的。
本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。
需要明确的是,Go 没有引用变量,所以 Go 语言里调用函数的时也没有引用传递。
什么是引用变量?
在一些开发语言中(比如 C++),对已存在的变量可以声明别名,这种别名称为引用变量。
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int &b = a; int &c = b; printf("%p %p %p\n", &a, &b, &c); // 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 return 0; }
可以看到 a、b 和 c 都指向相同的内存位置。对 a 的写操作会影响 b 和 c。当你想在不同的范围内声明引用变量时,这是很有用的——即函数调用时。
Go 语言没有引用变量
与 C++ 不同,Go 程序中定义的每个变量都占用一个惟一的内存位置。
package main import "fmt" func main() { var a, b, c int fmt.Println(&a, &b, &c) // 0x1040a124 0x1040a128 0x1040a12c }
创建两个共享同一内存位置的变量是不可能的。可以创建两个指向同一内存位置的变量,不过这与两个变量共享同一内存位置是不同的。
package main import "fmt" func main() { var a int var b, c = &a, &a fmt.Println(b, c) // 0x1040a124 0x1040a124 fmt.Println(&b, &c) // 0x1040c108 0x1040c110 }
上面这段代码,b 和 c 都具有相同的值 -- 即变量 a 的地址,但 a、c 存储在内存中不同的位置。改变 b 的内容不会影响到 c。
Maps 与 Channels 是引用变量总该对了吧?
错!map 和 channel 不是引用,如果是的话下面这段代码会输出 false。
package main import "fmt" func fn(m map[int]int) { m = make(map[int]int) } func main() { var m map[int]int fn(m) fmt.Println(m == nil) }
如果map m 是 C++ 风格的引用变量,则在 main() 声明的 m 和 在 fn() 声明的 m 会共享相同的内存空间。但是,因为对 fn() 中 m 赋值不影响 main() 的 m,所以我们可以看出 map 不是引用变量。
总结
Go 没有引用传递,因为 Go 没有引用变量。
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGibt es eine Referenzübergabe in der Go-Sprache?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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