Was ist der Unterschied zwischen Überladen und Umschreiben in Java?
Unterschied: 1. Durch Überladen wird ein Polymorphismus zur Kompilierungszeit implementiert, während das Umschreiben einen Polymorphismus zur Laufzeit implementiert. 2. Eine Überladung erfolgt in einer Klasse und die Parameterliste der Methode mit demselben Namen muss unterschiedlich sein. Während das Überschreiben zwischen einer Unterklasse und einer übergeordneten Klasse erfolgt, muss die überschreibende Methode der überschriebenen Methode identisch sein. 3. Der Rückgabetyp einer überladenen Methode kann geändert werden, die überschriebene Methode jedoch nicht. 4. Die Ausnahmen überladener Methoden können geändert werden, und die Ausnahmen überschriebener Methoden können reduziert oder gelöscht werden. Neue oder umfassendere Ausnahmen dürfen nicht ausgelöst werden. 5. Der Zugriff überladener Methoden kann geändert werden, der Zugriff überschriebener Methoden darf jedoch nicht stärker eingeschränkt werden.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows7-System, Java8-Version, DELL G3-Computer.
Override
Überschreiben bedeutet wörtlich, erneut zu schreiben. Tatsächlich geht es lediglich darum, die Methoden der übergeordneten Klasse selbst in der Unterklasse neu zu schreiben. Die Unterklasse erbt die ursprüngliche Methode der übergeordneten Klasse, aber manchmal möchte die Unterklasse eine Methode in der übergeordneten Klasse nicht unverändert erben, daher Im Methodennamen, in der Parameterliste und im Rückgabetyp (mit Ausnahme der Rückgabe der Methode in Unterklasse (Wenn der Wert die Unterklasse des Methodenrückgabewerts in der übergeordneten Klasse ist) gleich sind, Das Ändern oder Umschreiben des Methodenkörpers wird als Umschreiben bezeichnet. Bitte beachten Sie jedoch, dass die Zugriffsänderungsrechte von Unterklassenfunktionen nicht geringer sein dürfen als die der übergeordneten Klasse. Zum Beispiel:
public class Father { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Son s = new Son(); s.sayHello(); } public void sayHello() { System.out.println("Hello"); } } class Son extends Father{ @Override public void sayHello() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("hello by "); } }
1. Tritt zwischen Elternklasse und Unterklasse auf 2. Methodenname, Parameterliste, Rückgabetyp (außer der Rückgabetyp der Methode in der Unterklasse ist Unterklassen von Der Rückgabetyp in der übergeordneten Klasse muss identisch sein
3. Der Zugriffsmodifikator-Grenzwert muss größer sein als der Zugriffsmodifikator der überschriebenen Methode (public>protected>default>private) 4. Die überschriebene Methode darf keine neuen Checked auslösen Ausnahme oder eine geprüfte Ausnahme, die umfassender ist als die überschriebene Methodendeklaration oder sogar unterschiedliche Parameterreihenfolge
) werden als Überladungen angesehen. Gleichzeitig sind für die Überladung keine Rückgabetypen erforderlich, die gleich oder unterschiedlich sein können. Die Überladung kann jedoch nicht danach beurteilt werden, ob die Rückgabetypen gleich sind.
public class Father {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Father s = new Father();
s.sayHello();
s.sayHello("wintershii");
}
public void sayHello() {
System.out.println("Hello");
}
public void sayHello(String name) {
System.out.println("Hello" + " " + name);
}
}
Nach dem Login kopieren Zusammenfassung der Überladung:
public class Father { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Father s = new Father(); s.sayHello(); s.sayHello("wintershii"); } public void sayHello() { System.out.println("Hello"); } public void sayHello(String name) { System.out.println("Hello" + " " + name); } }
1. Überladung ist eine Manifestation von Polymorphismus in einer Klasse 2. Überladung erfordert, dass die Parameterliste der Methode mit demselben Namen unterschiedlich ist (Parametertyp). , Parameter Die Anzahl oder sogar die Reihenfolge der Parameter) 3. Bei Überladung können die Rückgabewerttypen gleich oder unterschiedlich sein. Der Rückgabetyp kann nicht als Kriterium zur Unterscheidung überladener Funktionen verwendet werden
Während des Interviews wurde ich gefragt: Was ist der Unterschied zwischen Überladung und Überschreibung?
Antwort: Methodenüberladung und Umschreiben sind beide Möglichkeiten, Polymorphismus zu erreichen. Der Unterschied besteht darin, dass ersterer Polymorphismus zur Kompilierungszeit implementiert, während letzterer Laufzeitpolymorphismus implementiert. Wenn eine Methode mit demselben Namen unterschiedliche Parameterlisten hat (verschiedene Parametertypen, unterschiedliche Anzahl von Parametern oder beides), gilt dies als Überladung zwischen Unterklassen und übergeordneten Klassen Stellen Sie sicher, dass die überschriebene Methode der Unterklasse dieselbe Parameterliste wie die überschriebene Methode der übergeordneten Klasse hat, einen kompatiblen Rückgabetyp hat, leichter zugänglich ist als die überschriebene Methode der übergeordneten Klasse und nicht mehr als die überschriebene Methode von deklariert werden kann die übergeordnete Klasse. Weitere Anomalien (Liskov-Substitutionsprinzip).
Überladung stellt keine besonderen Anforderungen an den Rückgabetyp und kann nicht anhand des Rückgabetyps unterschieden werden.
Differenzüberladene Methode
überschriebene Methode
Parameterliste
Rückgabetyp | kann geändert werden | |
---|---|---|
Ausnahmen | können geändert werden | |
Besuch | können geändert werden | |
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Unterschied zwischen Überladen und Umschreiben in Java?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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