Go-Sprache ist eine statische Sprache. GO ist eine von Google entwickelte statisch stark typisierte, kompilierte, gleichzeitige Programmiersprache mit Garbage-Collection-Funktionen. Statische Sprache (stark typisierte Sprache) ist eine Sprache, in der der Datentyp von Variablen zur Kompilierungszeit bestimmt werden kann. In der Go-Sprache haben Variablen klare Typen und der Compiler überprüft auch die Richtigkeit der Variablentypen Variablen ist „Var-Namenstyp“.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, GO Version 1.18, Dell G3-Computer.
GO ist eine von Google entwickelte statisch stark typisierte, kompilierte, gleichzeitige Programmiersprache mit Garbage-Collection-Funktionen.
In der Go-Sprache haben Variablen eindeutige Typen, und der Compiler überprüft auch die Richtigkeit des Variablentyps. In mathematischen Konzepten stellt eine Variable eine Zahl dar, die keinen festen Wert hat und geändert werden kann. Aus Sicht der Computersystemimplementierung handelt es sich bei einer Variablen jedoch um ein oder mehrere Speichersegmente, die zum Speichern von Daten verwendet werden.
Die allgemeine Form der Variablendeklaration:
var name type
wobei var das Schlüsselwort zum Deklarieren der Variablen ist, name der Variablenname und type der Typ der Variablen ist.
Es ist zu beachten, dass sich die Go-Sprache von vielen Programmiersprachen dadurch unterscheidet, dass sie beim Deklarieren der Variablen den Typ der Variablen nach dem Namen der Variablen einfügt. Dies hat den Vorteil, dass mehrdeutige Deklarationsformen wie in der C-Sprache wie int* a, b; vermieden werden können. Nur a ist ein Zeiger und b nicht. Wenn beide Variablen Zeiger sein sollen, müssen Sie sie separat schreiben. In Go können sie einfach als Zeigertypen deklariert werden:
var a, b *int
Die Grundtypen der Go-Sprache sind:
bool
string
int, int8, int16, int32, int64
uint, uint8, uint16, uint32, uint64, uintptr
byte // Alias von uint8
rune // Alias von int32 stellt einen Unicode-Code dar
float32 , float64
complex64, complex128
Wenn eine Variable deklariert wird, weist das System ihr automatisch den Nullwert dieses Typs zu: int ist 0, float ist 0,0, bool ist false, string ist die leere Zeichenfolge, Zeiger ist Null usw. Der gesamte Speicher in Go wird initialisiert.
Erweiterte Kenntnisse: Einführung und Unterschiede zwischen dynamischen Sprachen und statischen Sprachen
Dynamische Sprachen (schwach typisierte Sprachen) sind Sprachen, die den Datentyp zur Laufzeit bestimmen. Variablen müssen ihren Typ nicht deklarieren Vor der Verwendung ist der Wert der Variablen normalerweise der Typ des zugewiesenen Werts. Wie PHP, Asp, JavaScript, Python, Perl usw.
$a = 1; $b = "2"; $c = [1,3,4];
Statische Sprache (stark typisierte Sprache) ist eine Sprache, in der der Datentyp von Variablen zur Kompilierungszeit bestimmt werden kann. Die meisten statischen Sprachen erfordern, dass der Datentyp bekannt ist, bevor Variablen verwendet werden können. Wie Java, C, C++, C# usw.
String s="hello"; //String 类型的变量 boolean b=true; //boolean 类型的变量 int i=0; //int 类型的变量
Eine schwach typisierte Sprache ist eine Sprache, in der Datentypen ignoriert werden können. Es ist das Gegenteil einer stark typisierten Sprache, bei der einer Variablen Werte unterschiedlicher Datentypen zugewiesen werden können. Der Typ einer Variablen wird durch ihren Kontext bestimmt, was effizienter ist.
Eine stark typisierte Sprache ist eine Sprache, die den Datentyp zwangsweise bestimmen muss. Sobald einer Variablen ein bestimmter Datentyp zugewiesen wird, wird sie immer dieser Datentyp sein, wenn sie nicht zur Konvertierung gezwungen wird. Der Typ einer Variablen wird bei der Deklaration bestimmt, was sicherer ist.
Unterschied:
Aufgrund der obligatorischen Deklaration von Datentypen ermöglicht die statische Sprache dem Entwicklungstool (IDE) eine starke Fähigkeit, den Code zu beurteilen. Dies ist nützlich bei der Implementierung komplexer Geschäftslogik und der Entwicklung umfangreicher kommerzieller Anwendungen Sowohl bei Systemen als auch bei solchen mit langen Deklarationszyklen können sich Entwickler auf leistungsstarke IDEs verlassen, um effizienter und sicherer zu entwickeln.
Dynamisches Sprachdenken ist nicht eingeschränkt und kann nach Belieben verwendet werden. Der Schwerpunkt liegt mehr auf dem Produkt selbst. Der Fokus liegt auf dem Nachdenken über die Implementierung der Geschäftslogik, und der Denkprozess ist der Implementierungsprozess.
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