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Bedeutet Rendern Rendern?

藏色散人
Freigeben: 2023-02-02 14:53:34
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Rendern bedeutet Rendern, was ein Zeichenbegriff ist; Rendern ist der letzte Prozess von CG, und es ist auch der Schritt, der das Bild schließlich an die 3D-Szene anpasst, und wird auf Englisch Render genannt Färben, aber im Allgemeinen wird es als Schattierung bezeichnet, und Render wird als Rendering bezeichnet.

Bedeutet Rendern Rendern?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, Dell G3-Computer.

render bedeutet das Rendern?

render bedeutet Rendern, ein Zeichenbegriff.

Das Rendern ist der letzte CG-Prozess (mit Ausnahme der Postproduktion natürlich) und es ist auch die Phase, in der das Bild schließlich der 3D-Szene entspricht. Auf Englisch heißt es „Render“, und manche nennen es „Shading“, aber im Allgemeinen heißt „Shade“ „Shading“ und „Render“ „Rendering“.

Da die Wörter Render und Shade zwei völlig unterschiedliche Konzepte in 3D-Software sind, sind ihre Funktionen zwar sehr ähnlich, aber unterschiedlich. Schatten ist ein Anzeigeschema, das im Allgemeinen im Hauptfenster von 3D-Software erscheint. Es spielt bei der Betrachtung des Modells die gleiche Rolle wie das Drahtmodell.

Bedeutet Rendern Rendern?

Natürlich erleichtert uns der Schattierungsmodus das Verständnis der Struktur des Modells als der Drahtgittermodus, aber es handelt sich lediglich um eine einfache Darstellung, die in digitalen Bildern als Hell- und Dunkelschattierung bezeichnet wird.

In fortgeschrittener 3D-Software wie Maya können Sie mit Shade auch einfache Lichteffekte, Schatteneffekte und Oberflächentextureffekte anzeigen. Natürlich erfordern hochwertige Schattierungseffekte die Unterstützung einer professionellen 3D-Grafikkarte Optimieren Sie die Anzeige von 3D-Grafiken.

Aber egal wie optimiert es ist, es kann die angezeigten dreidimensionalen Grafiken nicht in qualitativ hochwertige Bilder umwandeln. Dies liegt daran, dass Shade eine Echtzeit-Anzeigetechnologie verwendet und aufgrund der Geschwindigkeitsbegrenzung der Hardware kein Feedback möglich ist die Reflexionen in der Szene in Echtzeit, Brechung und andere Raytracing-Effekte. In der realen Arbeit müssen wir häufig Modelle oder Szenen in Bilddateien, Videosignale oder Filmfilme ausgeben, die das Render-Programm durchlaufen müssen.

Das Schattenfenster bietet einen sehr intuitiven und in Echtzeit erfolgenden grundlegenden Schattierungseffekt auf der Oberfläche. Abhängig von den Fähigkeiten der Hardware können auch Texturkarten, Lichtquelleneffekte und sogar Schatteneffekte angezeigt werden. Dies alles ist jedoch grob. Insbesondere ohne Hardware-Unterstützung kann die Anzeige in manchen Fällen sogar irrational und ungeordnet sein.

Weitere Informationen zu diesem Thema finden Sie in der Spalte „FAQ“!

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